Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 60
************************************************
Внимание! Вы желаете улучшить «Личина» до 2-го уровня?(200 ОС)
Да/Нет
************************************************
Подтвердив желание улучшить навык (43/280) я стал ждать появления окна выбора новых особенностей к навыку.
************************************************
Внимание! Связь с Сервером установлена. Доступ разрешен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Уровень навыка повышен!
Выберите дополнительное свойство:
1) Копирование внешности других существ(+ 2 слота)
2) Копирование внешности других существ(Увеличение лимита допустимых физических различий до 25%).
3) Изменение любых числовых значений ваших показателей, которые видны окружающим (+30/-30)
************************************************
На этот раз мне предложили новое интересное свойство. И выбрал его, как бы мне ни хотелось увеличить количество слотов, но второй вариант мне давал гораздо больше преимуществ. Теперь я смогу принимать облик любого из своих рабов. А возможно ещё и получится принимать облик детей. Это увеличит мой шанс уйти от преследования.
Изучив описание новой особенности, я вернулся к Дижору. Предстояло решить его дальнейшую судьбу. Очнувшись, он сразу сообразил где находится. Но атаковать не стал. В его положении это было глупо.
— Отпусти меня, человек, и верни мои вещи. Тогда ни я, ни мой отец не будем иметь к тебе каких-либо претензий, - начал он странную попытку торгов за свою жизнь. А я не сдержал улыбки.
— Обещаешь? Мне нужно только отпустить тебя и вернуть вещи? А как насчёт остальных архонтов? Их тоже отпустить? - сдерживая смех, я задал вопросы.
— Я их не знал до этого. Лишь пару дней назад присоединился к их отряду. Так что мне плевать на их судьбу. - невозмутимо ответил он, не уловив сарказма в моих словах. А затем добавил: — Если же ты передашь мне их имущество, то я приму тебя к себе на службу. А после того, как мы завоюем вашу планету, даже разрешу тебе выбрать себе одну жену, а может даже и две.
Тут уже я не сдержался и заржал во весь голос. Валькирия, что до этого наблюдала за нашей беседой, скривилась после того как услышала "щедрое" предложение архонта.
— Ладно, юморист. Спасибо за то что насмешил. А теперь перейдем к серьёзному разговору. У тебя есть два пути. Первый ты принимаешь запрос и становишься моим рабом и дальше служишь мне. Второй принимаешь запрос на поединок. Выиграешь и всё что моё станет твоим. Проиграешь и умрёшь. Никаких помощников в поединке в виде рабов или питомцев. Только ты и я. Согласен? - предложил я Дижору сделку.
— Честный бой? Я согласен, но мне сначала надо подлечиться. - подтвердил он свое согласие, после чего достал из воздуха карту с рабом и вызвал оттуда архонтку, которая сразу же начала его лечить. А я задумался над тем, откуда он достал карту, ведь я точно его обыскал и кольцо с сумкой уже забрал. Похоже у него был аналог моей эфирной шкатулки.
— Что за навык, с помощью которого ты достал карту раба? - задал я волнующий меня вопрос.
— Картотека, это очень редкий навык, за который мой отец заплатил большую сумму. - признался Дижор, а затем дополнил - Навык позволяет хранить до пяти карт.
— В таком случае перед поединком переложи из него карты в своё кольцо. Не хочу потерять что-то из твоего имущества по глупости - сказал я и вернул ему его кольцо и карту с оружием.
Вскоре Дижор подтвердил что готов к бою и отозвал рабыню-целительницу. А я выставил условия поединка: площадь боя - круг диаметром 4м, чтобы границы оставались внутри комнаты, где мы сейчас находились. Запрещены рабы и питомцы. Каждый из участников перемещает содержимое своих навыков пространственных хранилищ. Поединок идёт до смерти или пока одна из сторон не сдастся. После чего отправил запрос архонту. Тот перечитал условия, а затем переместил четыре карты в кольцо.
************************************************
Поединок начнется через: 3...2...1...
************************************************
Дижор и шага не успел ступить, как упал от внезапного удара мечом из невидимости. Двойник сказал что не получил опыта за него. И я не стал тянуть время, сразу же поменявшись местами с двойником и включив эфирную пелену. А тело архонта тем временем исчезло, а сам он появился в 5 метрах сбоку, но не спешил нападать.
— Человек, я согласен стать твоим рабом - сказал он и отбросил в сторону оружие и пространственное кольцо.
А я задумался над тем стоит ли принимать его предложение. А потом всё же отправил ему запрос через карту раба. Он сразу же согласился, после чего я озвучил ему базовый набор приказов и отозвал. Система подтвердила факт моей победы. Но выбор карт не предложила, так как противник остался жив. А мне теперь оставалось пообщаться с последним из архонтов. Хозяином гончих Артисом.
Восстановив запас энергии, я достал Артиса из карты стазиса и забрал у него все доступные ОС. +554 (597/280)
************************************************
Внимание! Вы получили 554 ОС! (597/280)
Внимание! Вы получили 15-й уровень! (
317/300)
Дополнительно: Вам доступно 15 очков параметров.
Внимание! Вы получили 16-й уровень! (17/320)
Дополнительно: Вам доступно 17 очков параметров.
************************************************
Запаса ОС хватало на бэкап. И теперь я смогу поднимать навыки E-ранга до 3-го уровня. Настало время пообщаться с Артисом. Я вызвал всех троих архонтов-рабов дал им четкий приказ меня защищать. А затем отправил лечебный импульс в голову, после чего ушёл в невидимость, оставив двойника вести беседу.
************************************************
Интерлюдия. Артис.
Темнота начала отступать постепенно. А боль в теле напомнила об атаке человека. Оглядевшись он заметил некоторых из пропавших членов отряда, в том числе и Дижора. Похоже отряду удалось их отбить. Но затем взгляд остановился на незнакомом человеке, что стоял напротив него. А его слова сразу же дали понять степень ошибочности суждений Артиса.
— Внимательно обдумай свои будущие действия, Артис. От них будет зависеть твоя жизнь. - сухо отрезал человек, а затем добавил: - Твои прежние союзники тебе не помогут. С момента вашего нападения уже прошло несколько дней. Теперь перед тобой есть выбор. Подчиниться или же попытаться сражаться. Мне без разницы что ты выберешь, я планирую получить свою награду в любом случае.
— Сражаться со всеми это будет самоубийством для меня. Зачем предлагать такую глупость и тратить время? Почему бы сразу не превратить меня в раба? - задал вопрос Артис, решив потянуть время и понять как ему поступать в сложившейся ситуации.
— Тут ты не совсем прав. У тебя будет шанс на честный поединок. Сначала тебя вылечат, если ты сам не сможешь этого сделать. А потом ты можешь выбрать тип поединка. Либо ты со своими гончими против меня и моих рабов. Либо же поединок один на один. У меня есть специальный навык, позволяющий устраивать системные поединки. Ставкой от каждого будет жизнь и всё имущество. В любой момент можно сдаться и стать рабом противника. А теперь думай, архонт. Я тебя не буду торопить. - закончив разговор, человек стал просто ждать.
Артис провел идентификацию, чтобы определить свои шансы.
************************************************
Статус: Игрок (E).
Уровень: 4.
Раса: Человек (E).
Пол: мужской.
Параметры:
Сила: 6/10
Ловкость: 5/10.
Интеллект: 6/10.
Живучесть: 5/10.
Выносливость: 6/10.
Восприятие: 7/10.
Удача: 6/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 6/10.
Дополнительные параметры:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мудрость: 5/10.
Боевые навыки:
— Стрельба из лука (F, 2/5).
— Владение глефой (F, 2/5).
— Владение мечом (F, 2/5).
Особенности:
— Малый магический дар (F, 3/5).
Навыки Е-ранга:
— Невидимость (E, 1/5)
************************************************
- Предыдущая
- 60/91
- Следующая

