Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 72
Награда:
— Улучшение репутации с местными богами.
— Известность +1
Дополнительная награда:
— Вариативна.
Штраф:
— Нет.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Параметры у него были весьма впечатляющими. А ещё он одновременно обладал и интеллектом и инстинктами. Радовало соотношение параметров, инстинкты превышали допустимый порог и это означало то что излишне хитрых атак можно было не ждать. Поэтому в него сразу прилетело три разряда. Первые два пробили щит, а уже третий вырубил мимика.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Основное задание выполнено!
Внимание! Известность повышена на 1 единицу! (3)
Дополнительное задание: не выполнено (осталось 59 противников)
Желаете покинуть локацию до истечения срока миссии?
Да/Нет
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Отказался от предложения вернуться домой и решил остаться здесь. Терять дальше время не стал и сразу отправил мимика в карту стазиса, после чего мы отправились дальше.
***
В этот раз миссия была очень успешной.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Осталось врагов: 59/200
Осталось игроков: 68/100
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но после этого количество игроков стало резко уменьшаться.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Осталось игроков: 60/100
Осталось игроков: 56/100
Осталось игроков: 48/100
...
Осталось игроков: 26/100
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Похоже самые слабые игроки просто сбежали, как только Система дала им такую возможность.
***
Хоть потерь с нашей стороны хватало, но количество слаймов уменьшалось гораздо быстрее. За это время обе сумки были забиты полностью, карты стазиса тоже подходили к концу. Пришлось покопаться в вещах пленных архонтов и найти там ещё карты, но и этого уже было мало. Я успел несколько раз пожалеть о том, что вовремя не превратил архонтов в рабов. Когда карты стазиса закончились, нам пришлось делать рокировки. Мы доставали из карт стазиса самых мелких слаймов у которых я забирал опыт, и после этого Валькирия уже их добивала. Такими темпами я собрал достаточно много опыта (384/420) тратить опыт попусту и повышать уровень не хотелось, поэтому я решил поднять уровень навыка владения глефой(284/420)...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Ваш навык «Владение глефой» ( F ) повышен до «Мастера глефы» ( E ).
Необходимо выбрать специализацию…
Внимание! Попытка связи с Сервером…
Ошибка…
Связь временно невозможна.
Внимание! Получено дополнительное системное задание!
Системное задание
Задача:
— Достигните территории, на которой возможна связь с Сервером.
Награда:
— Выбор специализации для навыка «Мастер глефы».
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Система продолжала устраивать сюрпризы. Мне предстояло найти зону с доступом к серверу. Такое место я знал. Личная комната. Осталось лишь завершить миссию и попасть туда.
Игроки попадались всё чаще и чаще. И они были достаточно мирными, некоторые даже предлагали объединиться, но я отказывал каждый раз и продолжал поиски слаймов.
***
Это произошло очень неожиданно. Я шёл вместе с Валькирией и переговаривался с ней о возможных наградах системы, как вдруг голову прострелила дикая боль и пропала связь с двойником. Валькирия, увидевшая моё состояние, начала осматриваться в поисках врагов. А я же, собрав волю в кулак, встал ровно и призвал Артиса с Дижором, после чего мы направились в сторону смерти двойника.
Застали мы весьма неожиданную картину. Над телом двойника стоял игрок, справка показывала что это простая девушка, человек пятого уровня, но чутьё просто кричало о том, что это не так. Человек пятого уровня не смог бы так легко убить двойника. А Система подтвердила мои опасения новым уведомлением...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Обнаружен вражеский игрок ранга D !
Внимание! Миссия № 2474 объединяется с миссией № 2467 и миссией № 2471.
Внимание! Ранг текущей миссии повышен до D+. Условия изменены и дополнены.
Основная цель:
— Уничтожить цветочную фею.
Награда:
— Значительное улучшение репутации с местными богами.
— Известность +2
Дополнительная цель №1:
— Нейтрализовать мимика. (Выполнено)
Награда:
— Улучшение репутации с местными богами.
— Известность +1
Дополнительная цель №1:
— Нейтрализовать остальных слаймов.
Награда:
— Увеличение времени доступа к Серверу.
Дополнительная награда:
— Вариативна.
Штраф:
— Нет.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В этот момент девушка развернулась в нашу сторону и хищно улыбнулась. Похоже отступление уже не было возможным вариантом. Рисковать дальше было глупо, поэтому я призвал ещё двух архонтов, а затем и хобгоблинов, после чего отправил всех в атаку, а сам стал готовиться к атаке. Валькирия тоже собиралась атаковать, но я её остановил, что ей не очень понравилось, но она решила всё же послушаться меня.
Впитав энергию из кристаллов маны, я стал готовить одну мощную атаку, что должна была убить или хотя бы обездвижить на время противницу. Тем временем архонты и хобгоблины старались теснить противницу, хотя успехов не было. Первым под удар противника попал Ваар, который замешкался, когда увидел тело брата. Эта ошибка сразу вывела его из боя и отправила прямиком в карту раба, которая показала его состояние как критическое. Следом отправились и хобгоблины, а так же две гончих Артиса. Тянуть время дальше уже не было смысла, поэтому я атаковал разрядом молнии, потратив почти тысячу единиц маны, атака была поглощена золотистым щитом, а я сразу вспомнил про божественную защиту. Закир рассказывал про такое. Эту защиту обычные магические атаки не могут пробить, тут нужно системное оружие. Достав глефу я активировал оба навыка, что получил от Валькирии и сорвался в атаку. Удар глефой рассек тело противницы на две части, после чего она стала опадать на землю. Расслабляться было рано, опыта я ещё не получил, а значит она жива. Доказательством этого стало появление невредимой девушки в стороне от места предыдущей смерти. Снаряжения у неё не было, но это не стало проблемой, её руки изменили форму на необычного вида клинки и она сорвалась в новую атаку. В этот момент она встретилась с молотом Валькирии и отлетела в обратном направлении. Сама Валькирия, вскрикнув от боли, уронила молот. Я сразу совершил рывок в сторону противницы с целью добить. Отвлекаться на раненого союзника было опасно сейчас. Сама же противница уже поднималась с земли, придя в себя после удара молотом. Я не успевал подобраться ближе, поэтому направил поток молний сквозь тело и глефу, это добавило мне скорости, но этого всё равно было мало. Тогда я решил рискнуть и просто просить глефу как метательный дротик. Вложив все силы, я совершил бросок, от которого возможно сейчас зависела моя жизнь и мне повезло. Глефа пробила туловище девушки, заставив ту замереть и упасть. Бой был окончен.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Основное задание выполнено!
Внимание! Известность повышена на 2 единицы! (5)
Дополнительное задание: не выполнено (осталось 19 противников)
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Ваш параметр «Известность» достиг значения в 5 единиц!
Внимание! Вы получаете достижение «Представитель»!
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Представитель» — вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Разбираться с опытом и прочим было не время, поэтому глефа отправилась обратно в оружейную карту, а тело в карту стазиса. После этого я поспешил к Валькирии.
- Предыдущая
- 72/91
- Следующая

