Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 52
Закончив с сортировкой содержимых сумок, я решил объединить их все. Получилась одна новая сумка контрабандиста(D, 1/7), три сумки мародера (E, 1/7) и пять бездонных сумок (F, 1/7). Оружие архонтов было тоже не самым впечатляющим. Почти тридцать оружейных карт F-ранга я даже смотреть не стал. Похоже это были трофеи с побежденных игроков. Далее это был E-ранг без каких-то интересных свойств. Исключением были только Артис и Дижор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})У первого был меч D-ранга, что имел хранилище маны в 2000 единиц. А у второго копье того же ранга, но хранилище маны было меньше в два раза, и это частично компенсировалось свойством самовосстановления. Хорошо что я не поторопился с оружейными картами от Одина. Лучше всего будет пока подождать и изучить разное оружие. А уже затем попробовать получить от системы оружие своей мечты.
Закончив со всем этим, я заметил что рассвет уже практически наступил. Поэтому я разбудил Электро и вышел с ним из комнаты. Сейчас дежурила Валькирия, поэтому поздоровавшись с ней я вышел на улицу. Сегодня нам предстоял долгий путь.
***
Долго ждать не пришлось, прошло полчаса после того как я вышел из дома, а люди уже стали просыпаться и выходить наружу. Время зря тратить не стали, каждый позавтракал едой из своих запасов. В том числе и Электро. Я ему передал одну из бездонных сумок и небольшим запасом еды и кристаллов маны. Он даже удивился от такого подарка.
После завтрака мы направились в сторону аэропорта. Силы попусту расходовать было глупо и мы решили идти обычным пешим ходом. Таким образом мы могли добраться до пункта назначения где-то за три с половиной часа. По пути я не стал тратить время попусту и предложил обменяться картами навыков, если есть такие, что не нужны кому-то. Ожидаемо таких не нашлось. Тогда я предложил делать копии навыков для тех, у кого есть пустые карты навыков и кто готов за это заплатить. Вот тут люди оживились. Пустые карты были практически у всех, кроме Грозы и Феликса. Я же выкупил у Спартанца, Грозы и Валькирии копии их навыков. Спартанец получил от меня один из мечей E-ранга и одно два копья F-ранга, что я получил от архонтов. Грозе досталось два копья F-ранга и семь кристаллов маны. От каждого из них я получил по две копии навыков. За две копии двух навыков Валькирии я заплатил одной копией своей невидимости, две карты с одноручными боевыми молотами и десять кристаллов маны. Мигель и Феликс тоже были готовы продавать копии своих навыков, но у них не получилось скопировать их на карты. Моя догадка была верной.
За этими торгами мы добрались до аэропорта... И тут было пусто. Не было ни единой души, как и техники. Был только один грузовик с пустой цистерной. Похоже люди отсюда уезжали в очень быстром темпе. Я на всякий случай осмотрелся с помощью поиска жизни, но так никого крупнее крыс не нашел. Решили устроить тут небольшой привал, а затем двигаться дальше к городу.
После привала мы слегка изменили маршрут. Двигаться напрямик было глупо, зачем топтаться через неровную землю, если можно пройти по обочине дороги и возможно даже поймать попутный транспорт. В западнее от нас в километре была дорого. Дойдя до дороги мы свернули на север и продолжили путь. Попутного транспорта не было вообще. А вот встречный попадался изредка. Но люди игнорировали нас полностью. С каждым километром количество встречных машин возрастало. А ситуация никак не прояснялась.
Ближе к вечеру мы добрались до пригорода, за это время поток машин уже иссяк, и начали появляться первые попутки. В самом городе мы уже выяснили что здесь было нападение пришельцев. В этот раз это были золотые обезьяны. Их трупы можно было заметить почти везде. Было странно что никто из нас не получил миссию, хотя мы были одни из самых ближайших игроков. Или же выдача миссий производится по другому принципу? Скорее всего так и есть. Ведь меня же прямо из Москвы выдернуло сюда, за шесть с лишним тысяч километров.
В городе до сих пор была большая суматоха. Жители попрятались по своим домам. А отряды солдат собирали трупы обезьян в большие грузовики с холодильниками. Нас пару раз пытались остановить и даже отнять наше оружие. Но, после легкой демонстрации силы от Грозы и Валькирии, старшие офицеры приняли здравое решение нас просто игнорировать. С большим трудом нам удалось вытащить из них информацию о том, где тут можно переночевать, после чего отправились по адресу. Ни у кого кроме меня не оказалось денег и я заплатил за три двойных номера. Девушки пошли в один из номеров, мы с Электро во второй, Спартанец и Феликс в третий. Феликс вызвался дежурить первым. После него уже Феликс, затем Спартанец. Далее уже Электро. Опять и за себя и за меня.
А уже после нас были Гроза и Валькирия.
***
Мне опять снился Токио. Но стоило только пожелать и сон просто прекратился. С получением навыка, у меня появилась возможность прерывать его действие. Это было удобно и позволяло не тратить лишнюю энергию.
Через какое-то время меня разбудил Электро, что сообщил о том, как на входе в гостиницу собираются какие-то люди, среди которых есть и игроки. Мне это совсем не понравилось. Похоже либо хозяин гостиницы сообщил местным воротилам. Либо же армейцы вызвали подмогу, сообщив о встрече с нами. Нужно было разобраться с ситуацией. Встав с кровати я достал из сумки работорговца одну из бездонных сумок, куда сложил несколько парочку оружейных карт F-ранга, небольшой запас еды. Пространственное кольцо D ранга отправилось в сумку работорговца, а в трофейное кольцо E-ранга я сложил десяток самых мелких кристаллов маны. Саму сумку работорговца я передал Андрюхе, после чего убрал того обратно в карту раба. А саму карту раба вместе с остальными картами, включая все карты стазиса, поместил в эфирную шкатулку. Выйдя из комнаты я заметил что Спартанец находится внизу и разговаривает с кем-то в одежде игрока. Я решил пока не выдавать себя и подслушать разговор. Оставив Электро в комнате, я ушёл в невидимость и с помощью левитации вылетел в окно и начал спускаться вниз, рассматривая округу. Кроме игроков тут было несколько десятков оборванцев с оружием в руках. Похоже игроки уже научились скрывать свои ники и уровни через настройки интерфейса, но для меня это не было помехой. Идентификация на собеседника Спартанца...
************************************************
Рамзес
Статус: Игрок(E).
Локальный ID: скрыт.
Уровень: 7.
Родовая локация: Земля.
Раса: Человек(E).
Пол: мужской.
Параметры:
Сила: 10/10.
Ловкость: 8/10.
Интеллект: 8/10.
Живучесть: 10/10.
Выносливость:10/10.
Восприятие: 8/10.
Удача: 5/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 5/10.
Дополнительные параметры:
Вера: 2/10.
Мудрость: 5/10.
Навыки:
— Владение мечом (F ,4/5).
— Бэкап (E+,1/5)
— Огненная стрела (E+,1/5)
************************************************
Весьма сильный игрок. Хоть уровень у него был ниже моего, но вот параметры превосходили мои однозначно. А параметр веры указывал ещё и на то, что он последователь бога.
Тратить лишнюю ману и дальше было глупо и я быстро спустился на землю возле Спартанца. Застал часть разговора...
—...Спартанец, Великий Сет уже договорился с твоей покровительницей, а мнение последователя Инти можно даже не учитывать. Нас тут хватит для того чтобы схватить троих игроков. - говорил Рамзес, пытаясь в чем-то убедить моего знакомого.
— Ещё раз повторюсь, я не буду участвовать в нападении на него и помогать вам, даже если вы и готовы поделиться трофеями, которые планируете забрать. Мне довелось уже видеть то, как он спокойно победил слаженный отряд из шестерых игроков. И я считаю что ваша затея не закончится ничем хорошим для вас. Но за остальных последователей Геры, я ничего сказать не могу. У них есть своя голова на плечах. Пусть сами и решают. Более того, единственная причина, по которой я с тобой сейчас разговариваю, это пожелание Геры. И только из-за этого я не стану предупреждать Макса о вас, - ответил Спартанец.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 52/91
- Следующая

