Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 5
Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники:
— Игроки(1000/1000).
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Нежить.
— Гоблиноиды.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
— Получить 2й уровень.
— Продержаться 24 часа.
Награда:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.
— Повышение ранга Игрока.
— Камень души.
— Координаты Осколка.
Штраф за провал:
Неизвестно… Корректировка…
— Снижение статуса Игрока до статуса Героя(84%).
— Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.
************************************************
Похоже и сама Система поняла свою ошибку и быстро исправила условия задания. Но вот что меня смутило, так штраф за провал. Снижение статуса еще допустимо для меня, а вот отсутствие возможности вернуться домой ставило крест на мою выживаемость. Человеческое тело способно пару недель прожить без еды, а вот без воды всего лишь пару дней, и это без лишних физических нагрузок. А моя интуиция подсказывает мне, что эти нагрузки точно меня ждут. Так что надо максимально осторожно себя вести здесь и приложить все усилия, чтобы получить этот несчастный второй уровень. И тогда я отсюда выберусь.
Теперь передо мной стоял выбор. Идти куда-то прямо сейчас? Или же ждать дальнейших событий. В итоге решил, что должен хотя бы изучить здание, в котором я сейчас нахожусь, возможно тут есть что-нибудь ценное. Не зря же сменился тип задания на мародерство, значит где-то точно есть чем поживиться.
Неприятным сюрпризом стало то, что мой этаж оказался пустым, и ничего, кроме мусора, тут не было. А еще лестница на первый этаж оказалась сломанной. Был не маленький шанс того, что она сломается под моим весом, когда я буду спускаться. Все же я рискнул и начал спускаться вниз. Удалось мне это не сразу, но в итоге я добрался до первого этажа и продолжил поиски лута. Как и следовало ожидать, ситуация здесь не отличалась от второго этажа. Ничего ценного я не нашел, только обломок деревянной ложки, которую кто-то весьма усердно грыз в свое время.
Разочаровавшись в мародерстве, я забрался обратно на второй этаж и устроился в углу одной из комнат. Таким образом меня будет достаточно сложно обнаружить при беглом осмотре с улицы, а лезть сюда вряд ли кто-то будет.
Посидев пару минут, я от скуки начал изучать интерфейс. И тут натолкнулся на это...
************************************************
Осталось игроков: 653/1000
************************************************
Счетчик мигнул и затем стало...
************************************************
Осталось игроков: 649/1000
************************************************
Следующие десять минут счетчик неуклонно менялся, пока не достиг значения в 571/1000.
Потери были ужасающими. Уже почти половина людей погибла от противников, а я даже понятия не имею как выглядят противники.
С гоблинами все понятно, скорее всего они похожи на тех самых зеленых коротышек из книг.
Представления о нежити тоже имелись, скелеты и зомби всякие.
Но вот что было неясно, так это какие существа Системы тут еще есть.
Надеюсь никаких огнедышащих драконов и всяких великанов. Иначе мои шансы на успех находятся где-то чуть ниже нуля.
Возможно я себя зря сейчас накручиваю, и погибшие просто переоценили себя, выбрав слишком высокую сложность.
Посидев еще полчаса, я убедился что счетчик игроков стабилизировался и таких коллосальных потерь у нас уже нет. Это вселило в меня надежду, что и мне удастся завершить миссию. Я начал составлять план. Сидеть без дела, значит провалить миссию, а это статус героя, что бы это ни значило, а так же потеря шанса отправиться домой. Из трех типов противников, самыми удобными кажутся гоблины. Они должны быть меньше людей, а значит и слабее. Хотя, если у них тоже есть возможность прокачивать свои параметры, то мелкий гоблин наверняка сможет меня в бараний рог скрутить и даже не почешется.
Самым грамотным ходом будет стараться находить по одному, максимум по два гоблина и атаковать их. И не стоит забывать про мою ногу. Мелкие противники наверняка окажутся более ловкими. Надо бы придумать что-то, чем компенсировать отсутствие защиты...
Внезапно я услышал мужчину, судя по крикам, это был какой-то француз, что пытался убежать от двух непонятных существ. Стоило увидеть этих существ, как мне стало понятно. Легко точно не будет, ростом они мне не сильно уступали, были они где-то 150-155см. Из оружия у них были какие-то мечи, а доспехов как таковых я не заметил, лишь добротную одежду, хотя и выглядела одежда весьма специфично.
Я решил воспользоваться справкой и увиденное меня не сильно удивило.
************************************************
Человек. Уровень 1
************************************************
Гоблин. Уровень 3
************************************************
Гоблин. Уровень 3
************************************************
Получается эти коротышки превосходят нас минимум на два уровня, но что это им дает. Насколько сильнее можно стать за один уровень?
Тем временем мужчина уже начал выдыхаться возле моего дома и решил укрыться здесь. А вот этого мне совсем не нужно было, но делать что-то надо. Легко сказать, меня сковал страх, и я не мог двинуться с места.
А события продолжали разворачиваться. Француз побежал в сторону лестницы и осознал, что сам себя загнал в ловушку. Гоблины же расслабились, поняв что человек уже никуда не убежит.
Начали пытаться его раздергивать с двух сторон, рассчитывая зацепить мужчину. Француз сначала кидал в них всякий мусор, пытаясь попасть в гоблинов, а я задумался о том, где же его оружие. Потерял или же не получил его. В этот момент правая рука мужчины резко вспыхнула и там оказалась необычная глефа. Это было не самое удачное оружие в тесных помещениях, но и не самое плохое. Гоблины отскочили назад. И тут француз резко рванул вперед с глефой и попытался проткнуть живот гоблина. Тому удалось увернуться. Я был прав, эти твари достаточно ловкие. Мне будет трудно с такими сражаться. И пора принимать решение, стоит ли мне ввязываться в бой, или сидеть тихо, в надежде на то, что меня минует эта проблема. Все же решил, что стоит помочь человеку, и начал подкрадываться к лестнице. И в этот момент второй гоблин прыгнул на спину француза, а затем проткнул того кинжалом. Первый гоблин, увидев это расслабился, решив что бой окончен, и начал медленно подходить, чтобы добить противника мечом. Француз в последний момент решил забрать с собой хотя бы одного из гоблинов и кинул в того глефу. Не ожидавший такой подставы гоблин словил копье прямо в грудь. Это сколько же силы было у бедолаги, раз он так смог сделать. Точно больше моих шести единиц.
Второй гоблин увидев смерть сородича даже не повел ухом. Похоже для них это в порядке вещей. Он подошел к французу и добил его мечом. К горлу подступил ком. Я в первый раз видел смерть другого человека, и не просто смерть, а убийство.
Гоблин же тем временем стал раздевать француза и собирать его вещи. Тут я понял, что пора действовать, у меня есть шанс убить этого урода и отомстить за сородича. Набравшись смелости, я аккуратно начал спускаться, молясь всем богам, чтобы гоблин меня не услышал. Высокая удача наверное мне и тут помогла, так как я смог спуститься на первый этаж достаточно бесшумно. Между мной и гоблином было расстояние в 4-5 метров. Вроде бы плевое дело, но не когда от этого зависит твоя жизнь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я продолжал красться к противнику, а тот вроде испытывал какие-то трудности с ремешками на одежде. Направив острый наконечник алебарды на спину мелкого уродца, я проткнул его насквозь и пригвоздил к полу.
- Предыдущая
- 5/91
- Следующая

