Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 45
Далее шли два человека-юнита. Весьма бесполезных в бою.
Второй уровень Андрюхи был курам на смех, всё же я решил вложиться в него. Но не настолько чтобы терпеть убытки. Скопировал на пустышку с наполнением 9/10 ОС навык владения копьем и отдал на изучение, а затем подобрали и копье. Оставался только Виктор Геннадьевич. Высокий уровень, никакущие параметры, и лишь владение мечом (F, 1/5). Выдал ему меч и оцифрованный пистолет с парочкой магазинов. Пока что он мне нужен живым, поэтому на передовую выходить не будет. Максимум на прикрытие мага поставлю. Отряд был укомплектован, поэтому я дал добро им отдыхать и не стал возвращать обратно в карты. Только ограничил зону передвижения, для того чтобы окружающих не пугали. Ныру тоже перепало полдня отдыха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Прошло ещё четыре дня. Нашел среди своих карт навыков тот, про который я совсем уж забыл. Хотя планировал давно изучить. Это был Поиск Жизни (E, 1/5) с наполнением 56/100 ОС. Из оставшихся стрел с опытом мне подошла та, которой я убил орангутанга 6-го уровня. Поглотив опыт оттуда(70/100). Я сразу же наполнил карту Поиска Жизни (E, 1/5) и изучил этот навык (26/100).
За прошедшее время была лишь одна миссия. Позавчера я благополучно её проспал. Проснулся лишь в самом конце таймера миссии, когда было уже забито 9 слотов из 10.
И наконец-то сегодня мне повезло. Оповещение о новой миссии я застал уже после завтрака, но перед тренировками. Запас энергий у меня был полным.
************************************************
Внимание! Первая партия защитников потерпела неудачу!
Внимание! Локальная миссия № 142 обновлена. Уровень сложности повышен!
Желаете принять необязательную миссию Е-ранга по защите родовой локации? (0/100)
Да/Нет
Срок миссии: 3 часа.
Осталось: 2 часа 47 минут 55 секунд
************************************************
Похоже что первая партия из десяти игроков провалилась и теперь увеличилось количество слотов для игроков. Быстро перепроверив своё снаряжение, я набил сумки всеми вещами, что я готовил для переезда и убрал рабов карты, а затем подтвердил принятие миссии.
Снова эта темнота а далее уже знакомая комната. Тут я скинул всё, кроме минимального набора вещей для миссии, парочки пачек долларов и евро. Это уже на случай, если я окажусь не в очередной глуши. Тогда не нужно будет прыгать наугад через портал в Личной Комнате. А просто покинуть пределы миссии самостоятельно. Ждать до конца отпущенного времени не было смысла и я, применив связку невидимости и левитации, отправился через портал.
***
В этот раз я появился в какой-то тёплой стране. Судя по постройкам и цвету кожи местных жителей это была Африка. Посмотрел на счётчик миссии:
************************************************
Осталось врагов: 19/20
Осталось игроков: 98/100
************************************************
Похоже это не громовые обезьяны, раз умудрились перебить первую десятку и двоих из новой волны, потеряв лишь одного своего. Невидимость и левитация расходовали слишком много маны, а врагов рядом я не обнаружил. Поэтому я зашёл в ближайшее пустое здание и сменил отображаемую информацию на юнита первого уровня без навыков. Затем отключил навыки и восполнил запас маны с помощью кристаллов. За это время счётчик союзников снова уменьшился, остались лишь 87 из 100. После активации маскировки я сменил и вид сумки работорговца (C, 1/7) на обычный тактический рюкзак поношенного вида. Одежду менять не пришлось, я и так был в обычной земной одежде, которую просто оцифровал ранее. Никаких эффектов одежда не давала, по защитным свойствам была даже хуже стандартного комплекта игрока. Но я хотя бы не вызывал лишних подозрений в том, что являюсь игроком.
Следующие полчаса я находил только трупы местных жителей и разграбленные дома. Один раз нашёл тело игрока с дыркой от пули в голове. Вещей у него не оставалось, этот бедолага явно не с пришельцами столкнулся, похоже это был другой игрок, чтобы не получить штрафа он просто воспользовался огнестрелом. Надо быть осторожнее и с людьми тогда.
Продолжая поиски я впервые столкнулся с пришельцами и их было двое. Выглядели они... Да почти так же как и мы. Светлая кожа, четко выраженные черты лица. Чем-то напоминали эльфов даже. Идентификация показала весьма интересную информацию...
************************************************
Ваар.
Статус: Игрок (D).
Уровень: 15.
Раса: Архонт (D).
Пол: мужской.
Параметры:
Сила: 12/15
Ловкость: 11/15.
Интеллект: 10/15.
Живучесть: 14/15.
Выносливость:12/15.
Восприятие: 10/15.
Удача: 6/15.
Расовый параметр:
Интуиция: 6/15.
Мудрость: 5/15.
Дополнительные параметры:
Вера: 1/15.
Особенности:
Метка бога — данный человек находится под покровительством и защитой высшей сущности. Иные особенности скрыты.
************************************************
Вот это монстр. Предел параметров выше человеческого в полтора раза. Сами значения параметров тоже выше. Ну кроме удачи, интуиции, мудрости и веры. Может с ними просто в карты сыграть. Так я точно смогу победить их.
Второй архонт был практически идентичен первому...
************************************************
Таар.
Статус: Игрок (D).
Уровень: 16.
Раса: Архонт (D).
Пол: мужской.
Параметры:
Сила: 12/15
Ловкость: 11/15.
Интеллект: 13/15.
Живучесть: 14/15.
Выносливость:12/15.
Восприятие: 10/15.
Удача: 8/15.
Расовый параметр:
Интуиция: 6/15.
Мудрость: 5/15.
Дополнительные параметры:
Вера: 1/15.
Особенности:
Метка бога — данный человек находится под покровительством и защитой высшей сущности. Иные особенности скрыты.
************************************************
Схожие имена, схожая внешность и схожие параметры. Тут не надо быть гением. Они наверняка родственники.
Пока я размышлял о том братья ли эти архонты или нет, они уже успели заметить меня и оценить то что я для них не представляю никакой угрозы.
— Обезьяна, тебе оказана величайшая честь. Шанс стать нашим рабом. Пади ниц и согласись на предложение, - сказал Ваар и достал такую знакомую мне карту раба.
************************************************
Внимание! Игрок Ваар предлагает вам стать его рабом!
Согласиться?
Да/Нет
************************************************
А я немножечко так охренел от их наглости. Похоже эти пришельцы ещё и расисты. Интересно а эльфы такие же по отношению к архонтам? Ведь у них ранг расы уже C.
Мои размышления приняли за дерзость и тупость.
— Брат, тебе попался какой-то уж совсем тупой раб, он даже не понимает системного языка, и он вообще юнит, даже не герой, впрочем как и большинство этих дикарей. Давай разберись с ним побыстрее и продолжим искать новых рабов. Тут должны были появиться новые игроки. Надо будет себе парочку прихватить, пока командир сам не собрал их всех. - выдал длинную речь Таар, подтвердив мою догадку. А Ваар, согласившись с аргументами Таара, достал меч из своей оружейной карты и двинулся в мою сторону. Полученной информации мне хватало и скрываться дальше не было смысла. Уйдя в невидимость я слегка подлетел и достал новый арбалет.
Выстрел! Арбалетный болт со свистом улетает в сторону Таара, который вообще не был готов к бою.
Удар молнии! Теперь уже в сторону Ваара. И тот падает без чувств.
Итог скоротечного боя был таким, что Таар отправился в поля вечной охоты, если Система такое предусматривала. А второй отправился в мою сумку работорговца, как и тело архонта, вместе с болтом и всеми их вещами. После чего я снова отключил невидимость и направился на поиски новых врагов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А союзники продолжали умирать или становиться рабами архонтов.
************************************************
Осталось игроков: 68/100
- Предыдущая
- 45/91
- Следующая

