Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Предатель. Оклеветанная Жена. Книга 2 (СИ) - Лаврова Алиса - Страница 57
— Что? Что «если только»?
65
65
##66
Но Змей замолкает, словно погружаясь в свои воспоминания.
— Откуда мы знаем, куда этот портал ведёт? — Рольф подходит к центральной платформе, но не решается ступить на неё, словно боится, что она поглотит его. — Что если он откроется не туда? Что если по ту сторону — нечто худшее, чем Пустошь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сайрус поворачивается к нам. Медленно, почти церемониально снимает маску — впервые при Рольфе. Я вижу, как тот вздрагивает при виде изуродованного лица. Но в глазах Сайруса горит такой огонь, такая решимость, что увечья кажутся неважными, второстепенными.
— Когда мне было двенадцать, я нашёл руины, — начинает он, и его голос обретает ту особую интонацию, которую я слышала, когда он рассказывал о своём прошлом — смесь боли и ностальгии. — В лесу Тенистых Елей, в получасе ходьбы от нашего фамильного поместья. Отец запрещал туда ходить, говорил, что место проклято, что там случаются несчастья. Разумеется, я не послушался. Любопытство было сильнее страха. Скажи мальчишке, что ему куда-то нельзя, и именно туда он и направится.
Он подходит к одному из монолитов второго круга, осторожно, почти нежно проводит рукой по вырезанным символам.
— Там были обломки чего-то похожего. Не такого величественного — большая часть камней была разбита, расколота, разбросана по лесу. Но сама площадка, фундамент, уцелел. И на ней... — он указывает на группу рун, которые отличаются от остальных: они вырезаны глубже, словно другим инструментом, а голубое свечение в них ярче, пульсирует быстрее, — точно такие же символы. Идентичные до черты. Я срисовал их углём на кусок коры, потом перенёс на пергамент. Принёс в библиотеку Академии. Годы потратил, пытаясь расшифровать. Изучал мёртвые языки, древние своды, запрещённые тексты.
— И? — нетерпеливо спрашивает Рольф, подходя ближе.
— Я не смог прочитать всё, — признаётся Сайрус с горечью. — Язык слишком древний, ключа к нему нет. Это даже не язык в привычном понимании — это скорее математические формулы, облечённые в форму символов. Но некоторые знаки повторяются в самых старых текстах о пространственной магии. Это координаты. Указатели направления. Векторы перехода между точками пространства. — Он начинает обходить платформу, показывая на разные группы особых рун на каждом из восьми главных монолитов. — Восемь кардинальных направлений. Восемь возможных пунктов назначения. Восемь миров или мест, куда можно попасть отсюда.
Он останавливается у восточного монолита, кладёт обе ладони на камень.
— Руины у нашего поместья находились к юго-востоку от Зантии, в семидесяти лигах от столицы. Если я правильно понимаю принцип... если начать выкладывать камни от этого конкретного монолита, следуя спирали... портал должен открыться именно туда. В окрестности столицы. К парным Вратам.
— Мальчишка не так глуп, как я думал, — неохотно признаёт Змей в моей голове. — В его словах есть логика. Врата Исхода действительно работали по принципу резонанса. Камни-якоря в разных точках пространства откликались друг другу, создавая мосты между мирами. Если там действительно есть руины парного портала, пусть даже повреждённого...
— Ты уверен? — Рольф всё ещё сомневается, переминается с ноги на ногу.
— Нет, — честно отвечает Сайрус, и эта честность обезоруживает. — Но больше ничего у нас нет.
Он надевает маску обратно, скрывая изуродованное лицо.
— Но на этот раз у нас камни истинного света, не осквернённые порчей. И мы знаем, с какого монолита начинать. Это наш единственный шанс. Я верю — нет, я ЗНАЮ — что сейчас всё получится.
Я подхожу к указанному монолиту, кладу ладонь на холодный камень. Он не просто холодный — он выпивает тепло, высасывает его из моей руки. Розовые линии на шее вспыхивают в ответ ослепительным светом, и на мгновение я чувствую... отклик. Словно что-то невообразимо далёкое почувствовало моё прикосновение и откликнулось. Эхо эха, отражение отражения, но оно есть.
— Он прав, — говорю я, и мой голос звучит уверенно. — Я чувствую связь. Тонкую, как паутинка, но она существует. Что-то ждёт на той стороне. Что-то... доброе. Или, по крайней мере, не враждебное.
Сайрус достаёт первый камень истинного света из мешка, взвешивает его на ладони. Камень пульсирует мягким золотым светом, словно живое сердце.
— Готовы?
Смотрю на Рольфа — бледного, но решительного. На Сайруса — изуродованного снаружи, но несломленного внутри. За нами — Пепельная Пустошь, погоня Гарта и неминуемая смерть. Впереди — неизвестность, которая не может быть хуже того, что позади.
— Готовы, — отвечаю за всех троих.
Забираю камень из руки Сайруса. Он тёплый, почти горячий, и пульсирует в такт моему сердцебиению. Решительно опускаю его в первое углубление рядом с выбранным монолитом.
Эффект мгновенный и ошеломляющий.
Платформа под ногами вздрагивает, словно пробуждающийся от тысячелетнего сна зверь. Спираль вспыхивает бледным, призрачным светом, и все руны на всех монолитах начинают пульсировать в едином ритме, словно портал делает свой первый вдох после вечности забвения.
— Работает! — выдыхает Сайрус, и в его голосе звучит почти детский восторг. — Не так, как в прошлый раз! Совсем не так! Я чувствую разницу! Камни истинного света — это ключ! Я не ошибся!
Продолжаем. Второй камень, третий, десятый. С каждым новым камнем платформа оживает всё больше. Двадцать камней — она начинает едва заметно вибрировать. Пятьдесят — вибрация превращается в медленное вращение, сопровождаемое низким гулом, который отдаётся в костях, резонирует с самой сутью. Но гул не такой, как у Клетки Мрака, через которую я прошла, попадая в Пустошь. Тот гул был хищным, голодным, высасывающим жизнь. Этот — иной. Он не причиняет боли, не забирает силы, а словно делится ими, подпитывает, поддерживает.
Сто камней. Платформа вращается быстрее, набирая обороты. В воздухе появляется привкус озона и чего-то ещё — свежести, чистоты, надежды.
Двести камней. В центре платформы начинает формироваться воронка — сначала просто искажение воздуха, потом — вращающийся столб света. В нём мелькают образы других мест, словно портал перебирает возможные пункты назначения. Вижу проблеск синего неба — настоящего, без единого следа пепла! Сердце сжимается от тоски и надежды одновременно. Потом — заснеженные горы, их вершины сияют в лучах солнца. Потом — что-то похожее на город из стекла и света, башни которого уходят в облака.
Триста камней. Четыреста. Первый мешок опустел. Сайрус распечатывает второй, руки у него дрожат от напряжения и предвкушения.
— Слышите? — внезапно он поднимает голову и замирает с камнем в руках.
Прислушиваемся. Сначала — ничего, кроме гула портала. Потом — едва различимый звук.
Я не слышу, но чувствую, что кто-то приближается со стороны скал.
— Гарт, — выплёвывает Сайрус имя, как проклятие. — Он здесь. Давайте, быстрее! У нас минуты, не больше!
Последние камни. Руки дрожат так, что я едва попадаю в углубления. Пятьсот. Шестьсот. Семьсот. Портал ревёт теперь, как живое существо. Воронка расширяется.
Восемьсот камней. Девятьсот. Воронка становится стабильной.
Девятьсот пятьдесят. Девятьсот девяносто.
— Последние! — кричит Сайрус. — Давай!
Девятьсот девяносто пять. Девятьсот девяносто девять.
Тысяча.
Последний камень ложится в центральное гнездо с мягким щелчком, и мир взрывается светом.
Спираль вспыхивает ослепительно белым. Монолиты не просто гудят — они ревут, как живые существа, как древние титаны, пробуждённые от сна. Воздух над центральной платформой разрывается, искажается, скручивается в идеальную воронку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Портал открывается. Медленно, величественно, неотвратимо. Врата между мирами распахиваются после тысячелетий забвения.
И в этот момент по долине прокатывается оглушительный рокочущий рев.
— Стоять!
66
66
- Предыдущая
- 57/60
- Следующая

