Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боярский сын. Дружинник Часть вторая (СИ) - Калинин Алексей - Страница 18
— Обязательно помажу, — пробормотал Лис и бочком-бочком ретировался по коридору.
Мы с Гордеем проводили его взглядами, и, когда он скрылся, синхронно заржали.
Оно и понятно. Полковник Завьялов, получив инфу о сделке, наверняка поднял по тревоге оперов, пригнал спецназ в Домодедово и полночи морозил людей в пустых заброшенных ангарах, ожидая контрабандистов. А когда понял, что его водили за нос, отыгрался на информаторе. Вызвал Лиса на ковер и популярно объяснил, что бывает за хреновую агентурную работу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Никто в ИСБ не знал, что в недрах моей базы, в надежно закрытой оружейке, Степан Борозда и мои командиры с благоговением распаковывали десять комплектов новенькой брони.
Пока еще было рано переводить Лиса на свою сторону или вскрывать карты. Он нам еще пригодится. Дезинформация — страшное оружие.
Эти доспехи нам очень пригодятся. Если пошла конфронтация с Долгополым, то это может вылиться в нехилую такую заварушку. И если мы выиграем Дуэль, то вряд ли наша неприязнь закончится так просто!
Глава 8
Командные дуэли. Что это вообще за херня такая?
Если честно, в прошлой жизни ведаря я с подобным дерьмом не сталкивался. Там всё было проще: есть оборотень, есть серебро, есть твой личный навык выживания. Из дуэли выходил только один… Та или иная сторона одерживала верх с переменным успехом.
А здесь, в мире аристократов и магии, всё обставлялось с таким пафосом, что хоть святых выноси.
В истории этого мира командные дуэли практиковались не первый год и даже не первый век. Изначально я, со своим циничным багажом из другой реальности, думал, что это будет похоже на обычную «стрелку» из девяностых. Ну, знаете, как бывало: встречаются две группировки где-нибудь на пустыре или за гаражами, перетирают, кто на районе смотрящий. Если согласие не достигнуто, то достают арматуру, стволы и начинают месить друг друга до победного финала.
Но я категорически ошибся.
Информации у меня было немного. А почему? А потому, что раньше мне этот аристократический мордобой был до лампочки. Но теперь, когда на кону стояла моя репутация, и возможность легально опустить Глеба Долгополого ниже плинтуса, пришлось заняться теорией.
Именно поэтому вечером, запершись в одной из пустых аудиторий Академии, мы собрались нашей ударной тройкой: я, Мишка Морозов и Мизуки Сато. Мишка приволок целый пакет вредной дряни и газировки, Мизуки заварила в термосе свой любимый зеленый чай, а я раздобыл диск с записями прошлых дуэлей. Нам нужно было понять, что это за хреновина и с чем её едят.
— Ну, что у нас знает про Командные Дуэли наш старший научный сотрудник? — посмотрел я на Михаила прежде, чем вставить диск в проигрыватель.
— А чего там знать-то? Во-первых, команда состоит из трёх бойцов. Ни больше, ни меньше. Это не базарная драка, где можно подмогу вызвать. Твоя троица выступит против троицы Глеба и на этом всё. На арену выходят только шесть человек, остальные находятся за линией.
— Трое на трое, понял. А что, задача — просто перебить друг друга?
— Вот тут-то и собака зарыта, — Михаил усмехнулся и загнул второй палец. — Во-вторых, в академической Командной Дуэли нет никакого «месить до победного». В Командной Дуэли главное — добыть Приз. Про приз объявляют заранее. Это может быть артефакт, может быть и родовой перстень, да всё что угодно. Приз находится там, где его оставляет учредитель. В нашем случае Старостин. Побеждает в испытании та команда, которая первой схватит эту штуку и доставит на точку отсчёта.
— То есть, можно просто рвануть и выхватить?
— Можно. Но есть шанс, что тебе наваляют по дороге. — Михаил загнул третий палец. — В-третьих Времени даётся на каждую попытку двадцать минут. Каждые две минуты звучит колокол. Как прозвенит последний удар, то всё, испытание заканчивается. Оценивается положение членов команды по отношению к призу и тот, кто окажется ближе, будет считаться победителем!
— А если я противнику ногу сломаю, а приз не возьму?
— Будешь считаться проигравшим, если другой противник успеет первым. Ранение и переломы тут не самоцель, Елисей! — Михаил поднял палец, предупреждая мой следующий вопрос. — В-четвёртых, оружие и техники оговариваются заранее. За этим следят трое независимых распорядителей, они же и секунданты. Причём от каждого рода по одному, плюс один нейтральный. Если кто читерит, то команду ждёт дисквалификация и позор на долгие годы.
— Удружили… — я покачал головой. — И что, совсем никакой грязи? Нельзя нож в сапоге спрятать?
— Можно, но если найдут нож, а он не будет указан в правилах, то настучат по заднице. В лучшем случае. Но знаешь, что самое интересное?
— Что же?
— Пятое правило. Во время дуэли запрещено трогать секундантов и зрителей. Даже если тебя оскорбят и сделают это последними словами. Ты не сможешь ударить в ответ! За этим следят магические барьеры! — Михаил усмехнулся. — Это может выбить члена команды из колеи, поэтому оскорбления официально разрешены, как психологический фактор. И не слушать эти вопли, пожалуй, будет самым трудным изо всех испытаний.
— Да справимся, как-нибудь, — отмахнулся я. — Когда собаки лают, то караван всё равно продолжает своё движение.
— Ну да, ну да, — кивнул он в ответ.
Я вставил диск в проигрыватель проектора. Над столом вспыхнула объемная, слегка зернистая голограмма.
Запись семилетней давности. Наша родная Академия с Ристалищем Чести.
— Жуй тише, — бросил я Мишке, который слишком активно хрустел чипсами. — А также смотри и запоминай.
Голограмма развернулась во всей красе.
Арена на записи перестала быть плоским кругом утоптанного песка. Прямо на глазах собравшейся публики из земли выросли гигантские скалистые пики. Острые, неровные, они тянулись к самому энергетическому куполу арены, образуя настоящий горный лабиринт. В центре, на самой высокой скале, на узком уступе, тускло блестела золотом небольшая статуэтка. Я её приблизил.
— Ника, — тихо произнесла Мизуки, не мигая глядя на проекцию. — Богиня победы.
— Ага, — кивнул я. — Значит, задание было таким: взобраться на эту верхотуру, забрать куклу и спуститься вниз. При этом постараться не потерять ни одного члена команды.
Две тройки бойцов стояли на противоположных концах искусственного ущелья. Все шестеро закованы в мобильные доспехи. Различных расцветок и видов. Отличались команды также яркими повязками на правых руках: Жёлтые против Красных.
Раздался сигнал гонга.
Жёлтые рванули с места так, словно им под хвост скипидара плеснули.
Я даже подался вперед, опершись локтями о стол. В доспехах они двигались с невероятной быстротой. Словно стая макак, нажравшихся озверина. Они не побежали по низу, а сходу начали запрыгивать на отвесные скалы.
Их лидер, маг Воздуха, начал орудовать своей стихией. Он создавал под ногами товарищей плотные воздушные подушки, от которых те отталкивались, преодолевая гравитацию и вес брони. Второй, маг Земли, на ходу вытягивал из скал небольшие каменные карнизы — ровно такие, чтобы на долю секунды поставить ногу и прыгнуть дальше.
Они перелетали с пика на пик, перескакивая пропасти, и это зрелище завораживало.
— Лихо идут, — прочавкал Мишка, забыв про чипсы. — А эти чего тупят?
Красные повязки и правда замешкались. Они стояли внизу, не спеша карабкаться. И только когда Жёлтые преодолели треть пути, я понял, почему Красные не торопились. Они готовили ловушку.
Один из Красных, здоровенный бугай, опустился на одно колено и всадил перчатки в основание скалы. Его живица полыхнула так ярко, что проекция на секунду пошла помехами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И тут начался полный трендец.
Камень под ногами и руками Жёлтой команды вдруг изменил свои свойства. Скалы перестали быть твердыми. Они начали изгибаться, пружинить и вибрировать, словно были сделаны из тугой резины!
Один из Жёлтых, прыгнувший на очередной уступ, с размаху впечатался в камень. Вместо того чтобы зацепиться пальцами доспеха за край, он отскочил от него, как мячик от батута. Второй Жёлтый тоже ударился о край. Камень прогнулся внутрь и с силой выплюнул бойца обратно в пропасть.
- Предыдущая
- 18/53
- Следующая

