Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вторжение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 3
Внимание! Свойство «Подгонка» улучшено!
Вес, длина и некоторые другие параметры оружия могут меняться в пределах ста процентов от изначального…
Накопленная за тысячи лет энергия тоже требовала выхода, и я использовал её для создания боевого навыка…
Внимание! Евангелион получил свойство «Омертвение»!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Рана, нанесённая этим оружием, отравлена энергией смерти и в случае гибели противника практически наверняка обратит его в нежить.
Свойство, которое доставит проблем даже действительно сильному противнику. Если, конечно, он сам по себе не будет нежитью. К тому же проклятие несложно снять, вытянув энергию из раны обратно. Неплохо. И, пожалуй, нужно позаботиться, чтобы столь ценное оружие не потерялось…
Внимание! Свойство «Возвращение» улучшено!
— Владелец может призвать копьё обратно. Стоимость действия растёт вместе с расстоянием. Требует божественной маны.
Теперь тут не было ограничения в десять метров, но стоимость росла нелинейно и с другой стороны планеты так копьё не призовёшь. Да и в целом лучше иметь альтернативный вариант…
Внимание! Евангелион получил свойство «Призыв»!
— Призыв (10 ОС). Позволяет призвать копьё обратно в карту, если оно находится в пределах мира.
Подождите…
Но, в отличие от артефактов, у оружия ранг определялся прежде всего процентом поглощения — и повысить его было недёшево…
Внимание! Ранг Евангелиона принудительно повышен до B-!
Не самое впечатляющее копьё на божественном ранге, но вполне удовлетворяет минимальным требованиям. Работа была завершена и завершена в срок, но, пожалуй, торопиться отдавать оружие и доспехи не стоит.
Миссия «Отложенная награда» обновлена!
Моему воплощению явно нужно сделать паузу и немного отдохнуть — пока такая возможность ещё остаётся. Ну а мне — создать третий артефакт. Или, точнее, комплект артефактов…
Евангелион
Ранг: B-.
Материал: звёздный металл, кровь бога, титана и бессмертных.
Длина: 3 м, изменяемая.
Вес: 14 кг.
Описание:
Оружие лидера Школы Семи Камней.
Свойства:
— Оружие Системы. Позволяет поглощать духовную и жизненную силу жертвы. 80 % отходит владельцу, а 20 % поглощает Система.
— Неразрушимость. Данное оружие практически невозможно разрушить.
— Омертвение. Рана, нанесённая этим оружием, отравлена энергией смерти и в случае гибели противника практически наверняка обратит его в нежить.
Дополнительно:
— Подгонка. Вес, длина и некоторые другие параметры оружия могут меняться в пределах ста процентов от изначального. Требует божественной энергии.
— Символ статуса. Демонстрирует высокое положение владельца.
— Энергопроводимость. Данное оружие отлично проводит энергию владельца, упрощая применение навыков.
— Ключ. Позволяет получить доступ к дворцу Копья. Позволяет проходить через формации и врата Школы Семи Камней. Потребляет ману.
— Контролируемая упругость древка. Позволяет контролировать данное свойство древка в широких пределах.
— Возвращение. Владелец может призвать копьё обратно. Стоимость действия растёт вместе с расстоянием. Требует божественной маны.
— Призыв (10 ОС). Позволяет призвать копье обратно, если оно находится в пределах мира.
— Множественная природа. Копьё служит идеальным проводником для маны, праны и ци.
— Наследие богов. Божественная сила: +5.
— Наследие бессмертных. Изначальная Бессмертная Духовная Энергия: +5.
— Наследие демонов. Изначальная Демоническая Духовная Энергия: +5.
— Наследие древних богов. Ихор: +5.
Требования: личное оружие, созданное под конкретного владельца.
Владелец: Василий (требует подтверждения).
Имбаланс не мог поглощать новые мечи слишком часто, но с момента обретения основы прошло уже сто дней, так что сейчас у него была возможность попытаться получить второе воплощение. И, с учётом Школы меча Тысячи Путей, тут требовался особенный клинок, который просто так не найти, но зато вполне можно создать. Было бы желание… материалы… и достаточное количество божественной энергии.
И на этот раз я использовал не только цепи, но и собственные запасы звёздного металла, сформировав шестьдесят четыре меча. Простых, но невероятно прочных.
Летающий Меч (F ++)
Летать они, несмотря на название, могли, только если их метнуть. И ранг был минимальным, несмотря на качество использованного материала, поскольку я сознательно занизил процент поглощения, желая упростить дальнейшую работу…
Соединить!
Каждые два соседних меча совместились, становясь единым целым. И это не было плавлением, просто один из них чуть сместился в пространстве…
Внимание! Ранг Летающих Мечей повышен до E!
Поэтому каждый из тридцати двух получившихся мечей существовал не в трёхмерном, а четырёхмерном пространстве. И это было лишь началом…
Соединить!
Внимание! Ранг Летающих Мечей повышен до D!
Теперь мечей стало шестнадцать, и они обрели второе свойство: возможность разделяться обратно. Правда, часть мечей разрушились, не сумев объединиться — причём материалы оказались втянуты в пространственные воронки и утянуты куда-то в иные слои реальности. Задумка оказалась весьма дорогостоящей, но я мог позволить себе затраты…
Соединить!
Внимание! Ранг Летающих Мечей повышен до C!
Мечей стало шесть, и теперь они действительно могли летать — для этого требовалось только наличие мистической энергии…
Соединить!
Внимание! Ранг Летающих Мечей повышен до B!
Правда, вместо трёх мечей у меня в итоге получилось лишь два — остальные разрушились в процессе. С каждым разом вероятность успеха падала, а затраты энергии росли. Тем не менее я всё ещё мог попробовать соединить их в пятый раз, создав оружие, достойное старшего бога. Вот только мне оно не требовалось, а передать его аватару в этом случае будет сложно. Проще разделить оружие между воплощениями.
Ведь их у меня было как раз два…
Летающий меч
Ранг: B.
Материалы: звёздный металл.
Вес: 80 кг.
Описание:
Один из двух божественных клинков, выкованных из звёздного металла.
Свойства:
— Разделение. Артефакт состоит из шестнадцати мечей младшего ранга и может последовательно разделяться до четырёх раз.
— Неразрушимость. Данное оружие практически невозможно разрушить.
— Полёт. Меч может парить в воздухе за счёт магической или духовной энергии.
— Малый Атрибут. Божественная Сила: +10.
Владелец: нет.
Влад успешно справился с поставленной задачей и вытащил колонны из внутреннего мира бессмертной. И один из созданных клинков послужил ему наградой.
— Интересный меч.
— Теперь он твой.
Связь между мной и вампиром была сильна — куда сильнее, чем с изначальной личностью. И я мог награждать его, не слишком оглядываясь на возможные последствия. Но вот войти в Башню он сможет, только если я эту связь разорву.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Страшно представить, сколько таких мечей можно сделать из этих столбов.
— Ни одного, они нужны мне целыми…
— Собираешься построить Стоунхендж?
— Почти…
Многоликий — силён, но его истинная сила заключается в наличии бесчисленного количества клонов и подконтрольных миров. Местонахождение его истинного алтаря неизвестно, и, даже если прикончить старшего бога, рано или поздно он вернётся.
- Предыдущая
- 3/98
- Следующая

