Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вторжение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 2
Сила артефакта запечатана, но всё ещё может быть высвобождена, усиливая магию смерти, наделяя владельца властью над мёртвыми и внушая страх тем, кто ещё жив…
Причём если бы не моя кровь, несущая аспект жизни, то надевший эти доспехи рано или поздно превратился бы в высшую нежить.
Подождите…
Внимание! Доспех Пустоты обладает двойственной природой!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Самым простым было подавить бессмертную ци, трансформировав доспех в полностью божественный артефакт, но я предпочёл сохранить баланс, позволяя двум типам энергии сплестись, существуя параллельно…
Доспехи Пустоты обретают свойство «Бессмертный Артефакт»!
Бессмертная духовная энергия: +10.
Подождите…
Доспехи Пустоты обретают свойство «Малый Атрибут»!
Божественная Сила: +10.
Пытаться напрямую расширить центральное ядро было опасно, но вот изменить природу — вполне возможно. Ведь божественная энергия является продолжением маны…
Внимание! «Великое Хранилище Маны» трансформируется в «Малое Хранилище Божественной Энергии»!
Размеры хранилища не изменились, но качество и плотность энергии выросли — и вместе с этим увеличился и резерв.
Резерв (БЭ): 100.000/100.000.
К тому же божественную энергию можно конвертировать в любой иной тип энергии напрямую, без необходимости пропускать через сердце дракона. Вдобавок, с учётом расширения каналов, некоторые функции, вроде защитного поля, будут куда мощнее.
Теоретически на этом можно было бы остановиться, но если делаешь что-то сам — делай хорошо. И возможности для дальнейшего улучшения всё ещё оставались.
Заранее заложенные энергетические каналы дотянулись до разъёмов для системных карт, соединяя их с ядром. И тем самым формируя восемь дополнительных слотов…
Слоты быстрого доступа увеличены с 12 до 20!
Но и это не всё — я вытащил четыре пространственных браслета, заставив их резко увеличиться в размерах, а затем сжаться, обхватывая руки и ноги доспеха. После чего исчезнуть, становясь его частью и наделяя артефакт новым свойством…
Внимание! Доспехи Пустоты обретают свойство «Хэншин»!
Позволяет призывать и отзывать доспехи, одновременно убирая и призывая одежду в подпространство.
Впрочем, мой аватар — не девочка-волшебница. И даже не Николай, а потому термин стоит обозначить иначе. Например…
Свойство «Хэншин» изменено на «Призыв Доспеха»!
Хотя, конечно, это было чисто косметическое изменение, которое ни на что не влияло, — и, пожалуй, на этом можно заканчивать…
Внимание! Ранг Доспеха Пустоты повышен с C до B!
Связь с Владельцем временно ограничена!
Заканчивать с доспехами и переходить к следующему объекту — копью. Хорошее оружие в предстоящих боях лишним тоже не будет…
Доспехи Пустоты
Ранг: B.
Тип: броня, артефакт Системы.
Материалы: скрыто (развернуть).
Вес: 30 кг.
Описание:
Броня, созданная на основе магии и технологий, а затем улучшенная волей одного из старших богов.
Свойства:
— Неразрушимость. Доспех создан из особых материалов и обладает огромной прочностью.
— Призыв Доспеха. Позволяет призывать и отзывать доспехи, одновременно убирая и призывая одежду в подпространство.
— Аура Смерти. Сила артефакта запечатана, но всё ещё может быть высвобождена, усиливая магию смерти, наделяя владельца властью над мёртвыми и внушая страх тем, кто ещё жив…
— Терморегуляция.
— Улучшенная подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Увеличение брони до определённого предела не влияет на её прочность.
— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.
— Шлем. Позволяет призвать/убрать защиту для головы.
— Самоочищение. Способность очищаться от грязи и крови, собирая их во встроенное пространственное хранилище.
— Самовосстановление. Способность восстанавливаться со временем, при достаточном количестве энергии и материалов.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве боевого скафандра.
— Энергетическое поле. Позволяет направить резерв на создание мощного защитного поля.
— Встроенная аптечка.
— Эвакуация. Попытка перемещения по указанным координатам в случае получения критических ранений или гибели владельца, для сохранения ценного снаряжения.
— Самоуничтожение. В случае окончательной гибели носителя доспехи могут взорваться, уничтожив тело. Функция вариативна.
— Малое хранилище божественной энергии.
— Малый Атрибут. Божественная Сила:+10.
— Бессмертный Артефакт. Изначальная Бессмертная Энергия:+10
— Слоты быстрого доступа (0/20). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
Дополнительная модернизация:
— Рыцарский плащ. Позволяет призывать плащ, сотканный из энергии и предназначенный для особо торжественных случаев. Базовый цвет: красный.
Резерв (БЭ): 100.000/100.000.
Владелец: Василий (требует подтверждения).
С Евангелионом всё было проще и сложнее одновременно — оно было изначально создано из звёздного металла и имело свойство изменения веса и размеров. Так что на первый взгляд всё, что от меня требовалось — нарастить древко. Но я планировал нечто куда более интересное…
Первая нить!
Первую нить я создал из своей собственной божественной крови…
Вторая нить!
Вторую — из крови бессмертной, несущей в себе изначальную духовную энергию…
Третья нить!
Третью — из крови демона, несущей противоположный аспект…
Четвёртая нить!
Четвёртой была обычная вода — до тех пор, пока я не сжал ладонь, растирая в пыль камень, полученный из желудка комариной твари. И эта пыль, смешавшись с четвёртой нитью, окрасила её в багровые цвета. Кровь вечной, пусть и ослабленной до уровня древней богини…
Переплетение!
Нити сплелись, образуя собой некое подобие копья — и становясь новой основой…
Слияние!
На мгновение кровь утратила материальность, а затем оказалась в центре древка, сливаясь с ним, становясь частью и обеспечивая идеальное использование всех трёх видов энергии. Четырёх, если считать бессмертную и демоническую разновидности ци по отдельности…
Внимание! Копьё обретает Множественную природу!
Свойство«Трансцендентность» удалено!
Наследие богов. Божественная сила: +5.
Наследие бессмертных. Изначальная Бессмертная Духовная Энергия: +5.
Наследие демонов. Изначальная Демоническая Духовная Энергия: +5.
Наследие древних титанов. Ихор: +5.
Не самый лучший результат, с учётом использованных ресурсов, но в этом деле самое важное — баланс. И излишки ушли на то, чтобы его достичь.
Связь с Владельцем временно ограничена!
Впрочем, расширить пределы изменения размеров копья тоже будет не лишним — тем более оно явно легковато для своего текущего владельца…
Расплавить!
Очередной кусок цепи расплавился, а затем превратился в копию копья, источающую густую энергию смерти.
Смерть не может существовать без жизни!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И идущий от меня поток энергии жизни уравновесил её, заставляя достигнуть баланса и слиться воедино…
Соединить!
Два копья — старое и новое — сошлись в одной точке и так же слились, медленно остывая. Вот только больше единое копьё при этом выглядеть не стало и вес не изменился…
- Предыдущая
- 2/98
- Следующая

