Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зеленые скалы (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 39
— Чертова игра с чертовыми правилами…
— Феррьмо.
— Именно так…
Выглянувшее из-за горизонта солнце застало нас в тот момент, когда я успешно пришвартовался к очередному клочку суши, прикупил пятнадцатое или шестнадцатое по счету гражданство и начал изучать доступные для возрождения места. Здесь удача решила-таки мне улыбнуться — один из союзных островов располагался совсем рядом с отмеченной на моей карте точкой. Убедившись, что никакой ошибки нет, я оперативно самоубился, тут же воскрес в новой локации, после чего занялся привычными хлопотами — сбегал до моря, избавился от цепочки, закупился компонентами для постройки ялика и начал сборку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ты новенький, что ли? — поинтересовался направлявшийся в сторону допотопных причалов рыбак. — Каким ветром занесло?
— Проездом. На Аляску спешу.
— А, торговец, — утратил всяческий интерес к беседе игрок. — Хорошего дня.
— Тебе тоже…
Лодка оказалась на воде в рекордные сроки, я тут же запрыгнул внутрь, приказал бобру вернуть цепочку, а затем взял курс туда, где таилось ожидавшее меня сокровище. Судя по карте, любитель гигантских писюнов спрятал ее в паре километрах от берега — или на мелководье, или в окрестностях какой-нибудь ресурсной отмели. Вполне логичное и мудрое решение, которое в данном случае грозило привести его к полному фиаско.
— Так… вроде, на месте. Давай, шерстяной бро, ныряй.
— Фрр?
— Символ ищи, он где-то здесь, на дне.
— Фрр. Фррыппы.
— А что рыбы? Ты вон какой толстый, переживешь.
— Щ-щеррфь!
— Давай, блин, шустрее!
Хищные рыбы в окрестностях действительно водились, сочная бобриная тушка вызвала у них нешуточный интерес, однако тут сказались произведенные мною улучшения — благодаря огромному резисту к физическому урону и конской регенерации питомец попросту игнорировал вражеские укусы, темной тенью шныряя под водой и обшаривая встречающиеся на пути скалы.
— Фрр-пф!
— Вижу, что нет. Давай рядом ищи. Вперед!
Отмеченная на карте точка по факту оказалась небольшой зоной метров пятидесяти в поперечнике. Проверить ее целиком было достаточно трудно, но мы не сдавались и спустя полтора часа монотонных поисков обнаружили-таки припрятанную между тремя большими камнями реликвию.
— Фр! Фр-р! Фр!
— Красавец, — улыбнулся я, рассматривая зажатый в бобриных лапах символ. — Теперь отнеси его обратно и лезь на борт.
— Фрр?
— Не переживай, все в порядке.
Дождавшись возвращения Люцифера, я мысленно проговорил свои дальнейшие действия, а потом запустил трансляцию, выдержал длинную театральную паузу и начал вещать:
— Приветствую уважаемых зрителей. Сегодня у нас с вами в прямом эфире состоится знаменательное событие — объединение всех частей квестового артефакта. Вы отлично знаете, что я уже очень давно собираю цепочку удравшего хрен знает куда конунга и что на текущий момент в моем распоряжении находятся семь фрагментов артефакта из восьми. Так вот, вчера ко мне в личку постучался очень жадный и очень тупой барыга, который решил содрать с меня за последний символ аж двадцать тысяч крон. Да-да, ребята, я тоже слегка удивился. Само собой, этот безмозглый краб был послан в дальние дали, а мы с Люцифером совершили небольшое путешествие к американским берегам и теперь готовимся увидеть небольшое чудо. Шерстяной, вперед!
Бобр без лишних возражений плюхнулся за борт, стремительным дельфином доплыл до камней, выудил оттуда загадочно поблескивающий трофей, после чего в компании озверевших от бессилия рыб вернулся к лодке. Я ловко выхватил из его лап звездочку, продемонстрировал ее зрителям и торжествующе улыбнулся:
— Если кто-то из вас тусуется на американском портале, можете передать горячий привет уважаемому Флектору. Кажется, сегодня утром его трепещущий бритый пуканчик будет сожжен дотла спонтанными реактивными выхлопами. Всем добра и позитива!
Глава 12
У меня была шальная надежда на то, что последний компонент сборника компенсирует мне спонтанно утраченный лайфлич, однако игра пошла другим путем, добавив к шансу абсолютного блока еще десять процентов. Насколько я помнил, такое свойство считалось чертовски редким, но в данном случае удача Клеща перебила все расчеты форумных экспертов — ему этот блок выпадал уже четвертый раз. А поскольку характеристика являлась максимально полезной, то и жаловаться здесь было не на что.
Я вдоволь налюбовался отжатой у Флектора драгоценностью, затем согласился объединить элементы артефакта, несколько раз моргнул из-за ударившей по глазам вспышки, после чего с несказанным интересом принялся рассматривать лежавшее в руках ожерелье. Изменения оказались существенными — символы уменьшились в размерах и наконец-то замкнулись в аккуратную цепь, на их лицевой стороне появились окруженные непонятными рунами сапфиры, а соединительные цепочки обзавелись более мелкими рубинами. Стилизация оказалась неожиданно удачной — на мой взгляд, именно так и должно было выглядеть королевское украшение, дошедшее до нашего времени из средних веков.
В списке характеристик тоже произошли кое-какие сдвиги — он стал гораздо более компактным и понятным.
[Цепь великого конунга.
Уникальный предмет [1] уровня.
+ [10] к характеристикам.
+ [5] к социальным характеристикам.
+ [10%] к скорости атаки.
+ [10%] к шансу критического удара.
+ [10%] к наносимому персонажем урону.
+[10%] к шансу заблокировать любой входящий урон.
+[25%] к получаемому опыту.
Сохраняет весь накопленный опыт в случае смерти персонажа.
Репутация персонажа не может опуститься ниже [нейтральной].
Не чаще [1] раза в месяц позволяет текущему владельцу изучить случайное заклинание легендарного ранга. Для изучения требуется [100] единиц мудрости.
Не чаще [1] раза в месяц позволяет текущему владельцу временно повысить свой уровень [лидерства] на [100] единиц. Продолжительность улучшения: [5] минут или до первой смерти персонажа.
Дает пропуск в Зеленые скалы.
+ [1(0)] гнездо для инкрустаций.
Принадлежит игроку Потный Клещ.]
— Пропуск, значит… хм.
В целом, итоговая трансформация мне понравилась — игра великодушно срезала абсолютно все дебафы, добавила квестовую строчку, сжала огромное полотно разрозненных параметров до вполне себе удобоваримого вида и на выходе получился очень даже привлекательный артефакт, который мог стать желанным украшением для абсолютно любого героя. К сожалению, нашелся здесь и негативный момент — для получения бонусов готовую цепочку требовалось в обязательном порядке нацепить на шею, убрав оттуда подвеску с «интеллектом». С другой стороны, возможность заполнить очередной слот экипировки уникальным предметом была настолько манящей, что я тут же выкинул из головы это неудобство.
Не сказать, что характеристики Потного Клеща серьезно изменились в результате случившегося апгрейда, но их изучение все равно доставило мне искреннее удовольствие.
Потный Клещ [130].
Характеристики:
Сила [5(65)].
Ловкость [5(15)].
Выносливость [13(108)].
Интеллект [5(15)].
Мудрость [90(100)].
Восприятие [22(52)].
Социальные характеристики:
Харизма [18(28)].
Красноречие [4(9)].
Деловая хватка [0(5)].
Лидерство [6(11)].
Служение богам:
Адепт Тьмы [1].
Навыки:
Экспертный разведчик [100].
Продвинутый копейщик [79].
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пловец [33].
Ныряльщик [19].
Хозяин зверей [48].
Таланты:
Репутация:
Нейтральная.
Должность:
Бывший темный магистр.
Питомец:
Темный бобр Люцифер [130].
- Предыдущая
- 39/62
- Следующая

