Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зеленые скалы (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 38
— Ясно. Видите, ребята, не все так просто. Надо присматривать за тварями, отслеживать жизнеспособность популяции, воевать с браконьерами и делать еще хрен знает сколько всякого дерьма. Настоящая работа, никакой халявы.
— Это факт, — подтвердил егерь. — Возни тут до задницы.
— А клиенты часто бывают?
— Три-четыре раза в неделю, обычно.
— Ну, ничего так.
— Вы идите, идите. Они там совсем рядом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Благодаря подсказкам владельцев охотничьего хозяйства я спокойно прогулялся по самым жирным местам острова, сваншотил около сотни мобов, после чего обрел постоянного спутника в лице одного из егерей — тот сообщил мне точное количество оставшихся фрагов, довел до нужной долины, после чего внимательно проследил за выполнением нормы. Добивая последних быков, я всерьез опасался, что мне не хватит опыта для перехода на сто тридцатый уровень, однако выданная организаторами скидка с лихвой перекрыла эти риски.
— У вас еще три штуки.
— Пофиг, — отмахнулся я, рассматривая характеристики. — Десятку поднял, да и ладно.
— Как скажете. Шеф велел передать, что для вас подготовлено персональное предложение. Дальнейшая схема прокачки, скидки, нужные локации…
— Спасибо, но я сейчас буду занят другими делами.
— Это вам решать, — пожал плечами егерь. — В любом случае, предложение бессрочное. Кстати, если у вас получилось добыть какой-нибудь лут, мы на него не претендуем.
— Только рога, но они мне не нужны.
— Согласен, чересчур мелкие трофеи. Вас нужно проводить до берега или отправить на респаун?
— Да я просто оффнусь. Спасибо за все.
— Пожалуйста.
Думаю, сопровождающий ждал от меня немедленного выхода из игры, но я положил огромный болт на его сокровенные мечты и потратил еще минут десять, вдумчиво рассматривая характеристики персонажа — требовалось решить, на что именно стоит потратить лишние очки развития, а вариантов здесь, прямо скажем, хватало. Самым простым из них являлся тупой и банальный ап живучести — подняв себе здоровье, я становился еще более жирным и неуязвимым. Наиболее сомнительным грейдом являлось увеличение «ловкости» — хотя эта характеристика у Клеща практически отсутствовала, не давая ему возможности цеплять на себя целый пласт высокоуровневого шмота, вливать туда заработанные баллы мне откровенно не хотелось. Повышение «интеллекта», напротив, выглядело чертовски полезным — улучшив этот параметр, я автоматически тащил вверх эффективность большинства своих заклинаний. А еще в разделе характеристик маячило «восприятие», на котором была завязана длина «призрачного моста» и дистанция применения «огненного вихря».
— Черт его знает…
По здравому размышлению, самые мусорные характеристики из уравнения пришлось исключить. Как итог, передо мной остались только два пункта — «интеллект» в паре с «восприятием».
— Заклинания или мост… и дальность обнаружения… блин.
— Феррьмо.
— Цыц…
Мои колебания откровенно затянулись, маявшийся неподалеку егерь начал выказывать явственные признаки нетерпения, но в конце концов выбор все же был сделан — я рассудил, что имеет смысл отойти от классического пути развития и перевести свое логистическое умение на более высокий уровень. Да, лишний метр призрачной дороги не позволял мне пересекать моря и океаны, но вполне мог сократить путь через какое-нибудь ущелье, а это являлось неплохим бонусом во время исследования диких локаций или бегства от разгневанных противников.
Купленные за сотню с лишним золотых монет баллы улетели в соответствующую характеристику, система зафиксировала долгожданное изменение, а я получил возможность свалить в реальный мир и вновь увидеть любимых родителей.
— Надо же, кто выбрался из своей норы. Ты там в суслика еще не превратился?
— И тебе привет, пап.
— Наблюдал сейчас за твоими похождениями. Олигархом стал, инвестиции скоро отдавать начнешь?
— Чуть позже.
— Сынок, тратить такую кучу денег на прокачку — это полный бред.
— Да блин, мне время убить надо было.
— Ты тут не блинкай, — выглянула из спальни мама. — Обедать будешь?
— Буду.
— Тогда бегом в душ и на кухню.
Приятный во всех отношениях обед немного смягчил обстановку — отец перестал меня троллить, а я ощутил полную гармонию с окружающим миром и необходимость рассказать о своих внутриигровых приключениях. В частности, о разговоре с попутавшем берега торговцем.
— Нормальные у него там аппетиты, — хмыкнул предок, узнав запрошенную сумму. — Вообще не мелочится, гад.
— Именно поэтому хрен он от меня получит, а не деньги.
— Ну, у тебя столько и не наберется. Или накопил?
— Если весь шмот продать, то тысяч десять будет. Может, пятнадцать.
— Занятно. И что делать планируешь?
— Раскулачивать, — сообщил я, зловеще усмехаясь. — Жестоко, демонстративно и неотвратимо.
— Это мы одобряем. А как именно?
— Завтра утром все сам увидишь.
— Главное, не облажайся в процессе, — выдал неимоверно ценный совет отец. — И не запускай стрим раньше времени, чтобы не спалиться.
— Все учтено.
— Ну, тогда жду с нетерпением.
Остаток дня прошел как-то совершенно обыденно и тускло, ближе к вечеру мне удалось заснуть, а уже через мгновение над ухом взялся пиликать гадский будильник. Пришлось выбраться из-под одеяла, умыться и посмотреть на мир более-менее трезвым взглядом.
За окном царила дождливая темнота, родители давно спали, игровая активность в нашем секторе наверняка упала до неприлично низких значений, однако на родине Флектора все еще стоял ранний вечер. Соответственно, через пять-шесть часов, в тот момент, когда я планировал оказаться рядом с последним символом, там должна была наступить глубокая ночь. Идеальное время для различного рода диверсий.
— Ну, с богом…
Я не удосужился досконально проработать матчасть, так что на первоначальном этапе затеянное путешествие сожгло мне достаточно много нервных клеток — разобраться в портальных линиях, вовремя обнаружить тупики и проскользнуть мимо неприлично разросшейся империи Арагорна оказалось достаточно сложно. К счастью, спустя какое-то время у меня сам собой выработался алгоритм эффективного поиска наиболее удачных вариантов — перебираясь в новую страну, я сразу после покупки гражданства и проверки столичного телепорта навещал ближайшую клановую гильдию, тормошил дежурного, а затем интересовался, есть ли в распоряжении его клана подходящие маршруты. Некоторое время этот рецепт идеально работал, возникающие проблемы оперативно решались, а скорость моего передвижения держалась в пределах расчетной, однако затем случилась череда ожидаемых, но все равно очень неприятных фейлов — кое-где портального сообщения между соседними государствами банально не существовало и мне приходилось раз за разом умирать, возрождаться на краю страны, а затем пользоваться лодкой. Собственно говоря, как и в прошлый раз.
Время шло, деньги с пугающей скоростью утекали из кошелька, однако их все еще хватало для завершения рейда и это обстоятельство можно было считать однозначно позитивным моментом. Кроме того, рассвет пока что никак не мог меня догнать — благодаря порталам я очень шустро «съедал» расстояние и вокруг до сих пор клубился густой мрак.
— А мы все ближе, а мы уже рядом…
— Вы о чем?
— Простите, это я сам с собой. Скажите, у вашего клана есть прямые линии для перехода в район Остина? А то городской портал дырку рисует.
— В Техас? — уточнил болтавшийся по абсолютно пустому залу местной гильдии персонаж. — Или на юг, к мексам?
— Первое.
— Тогда вам к нашим друзьям надо. Сейчас идете до телепорта, выбираете остров Фала Отступника, там ищете белое здание с черными колоннами. Я их предупрежу, вас встретят.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Окей.
Заключительный отрезок пути высосал из меня около пятидесяти монет — долбаный Флектор избрал для своей нычки максимально отсталый и пустой район карты, так что мне пришлось несколько раз переродиться и вновь задействовать купленные на аукционе лодки. Благодаря этому я потерял три или четыре часа, откровенно выбился из графика, а также ощутил серьезный дискомфорт — небо на востоке уже начало светлеть, а это означало, что мой оппонент мог с минуты на минуту залезть в игру. Встречаться же с ним до получения звездочки я не планировал.
- Предыдущая
- 38/62
- Следующая

