Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Шаравин Максим - Страница 780
— А когда будет следующая атака на крепость? — спросил я капитана, пытаясь сориентироваться с дальнейшими планами.
— Завтра.
— Так поздно⁈ — удивился я.
— Да, таковы правила. Победа, достигнутая битвой на износ, не считается орками достойной. Они дают нам время отдохнуть и вступить в бой на следующий день полными сил.
Кхм… и что мне делать всё остальное время? Лаванда тоже обещала закончить исследование птичек до завтра, а значит, поиски древних механизмов придётся отложить. Видимо, займусь прокачкой профессии, не самое интересное занятие, но Хотей не зря на этом так сильно настаивал. В местных магазинах продаются начальные наборы для прокачки всех профессий, в том числе и стеклодува, а уж песка вокруг более чем предостаточно. Попробую покрафтить стеклянные перчатки, чтобы завершить квест Корна.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Но, если у тебя ещё остались силы… — продолжил капитан Блейз.
— Да! — тут же сказал я. — Конечно!
— Орки скучают между нападениями, и в качестве развлечения проводят бои между собой на арене. Наши офицеры тоже могут участвовать в этих боях, это неплохой способ набраться опыта и показать оркам свою силу. К тому же, честно победив орка на арене, можно получить награду от самого бога орков — Гморка, чрезвычайно ценящего воинскую доблесть. Хочешь поучаствовать?
— Конечно хочу!
[1] Дамагер — в компьютерных играх персонаж, наносящий в бою основной урон
Глава 8
Впрочем, выяснилось, что у меня ещё будет время, чтобы заняться прокачкой профессии, поскольку битвы на арене начинались только с наступлением сумерек. Так что я мог спокойно разобраться с экипировкой и расходникам, а потом получить все плюсы от нового статуса в крепости — всё здесь обойти и заглянуть туда, куда мне не было хода раньше и, в частности, пообщаться с магом в башне и узнать, как работает защитное поле.
Начал я с распределения очков характеристик, разумеется, вложив всё в интеллект. Потом надел на себя доспехи офицера «Свобода», оказавшиеся более близкими мне по характеристикам благодаря бонусам к ловкости, а не силе. Но, самое главное, если здесь всё работает как в Арктании, их вид должен был смягчить отношение ко мне других бойцов крепости.
Затем я изучил выпавшие из варбосса вещи:
Красная повязка варбосса «Красной Горы».
Отличительный знак главы племени «Красной Горы», позволяет носителю участвовать в Сходке.
Тип: квестовый.
Качество: 30.
Прочность: 10/10.
Палица Кровавого Лугдуша
Тип: уникальный.
Качество: 82
Ограничение: сила 120.
Активная способность: воткнув палицу в землю, владелец может создать вокруг себя защитное поле диаметром 10 метров, не позволяющее ничему пройти сквозь него в течение минуты. Можно использовать раз в 24 часа.
Урон: 350–600, дробящий.
+ 40 к выносливости.
Прочность 430/500
Палица неплохая, но совершенно не моё оружие, а столько силы у меня и к сотому уровню не будет. Продавать её тут тоже бесполезно, деньги мне не нужны. А вот повязка куда более интересна, участие в некой Сходке может быть очень полезным, осталось понять, о чём вообще идёт речь. И пустят ли на эту непонятную Сходку человека?
Затем я сходил в кузницу к Лаванде и убедился в том, что она жива здорова и готова продолжить исследования стальных птичек. Заодно попытался предложить свою помощь, чтобы как-то ускорить этот процесс.
— Какой ты нетерпеливый, — ответила на мой вопрос женщина. — Приходи завтра утром.
Что ж, я особо на это и не рассчитывал, просто понадеялся, что изменение моего статуса в крепости может на что-то повлиять. И, кстати, оно повлияло, пусть и в совершенно бесполезную для меня сторону — я получил довольно крупные скидки в магазинах. Правда, толку от этого не было никакого, поскольку денег у меня и так хватало, и, по словам Хотея, вернусь я в Арктанию ровно с той же экипировкой и предметами, с каким сюда перенёсся. Так что любые траты и потери в моём индивидуальном «мире сурка» ненастоящие.
Пробежавшись по магазинам, я восполнил запас эликсиров, и купил самую лучшую цепь шаньбяо, какую смог найти. Всё-таки вечером мне предстояли поединки с орками, и полагаться только на способности было слишком рискованно. Правда, как можно бороться цепью против гигантских топоров и булав, я даже примерно не представлял. С параметрами силы и боевыми навыками зелёных качков, если я попытаюсь блокировать их прямой удар, то сразу же получу топором в лоб. Но на самый крайний случай пусть будет.
Кстати, я ведь на самом деле и не занимался дальнейшим изучением владения цепным оружием. В моём арсенале был известный практически с самого начала игры удар «С размаху по кумполу», «Блокировка цепью», «Цепной захват» и «Цепная защита», позволяющая с мизерным шансом блокировать ренж атаку. Плюс я тренировался в «Виртуальном бойце» в реальном мире, и позже в измерении Эйделона, и там смог поднять навык до 48 единиц, что позволило мне успешно использовать весь этот мизерный арсенал, но этого явно было недостаточно. А вспомнил я обо всём этом потому, что на поляне недалеко от магической башни десятки бойцов стреляли из луков по мишеням, бились на мечах и тренировались в обращении другими видами оружия. Подобное место я посещал в Катаре в те дивные времена, когда у меня ещё было свободное время, чтобы заниматься тренировками и прокачкой навыков. Кстати, руководил тренировками в крепости «Свобода» щупленький старичок азиат, словно родной брат мастера, у которого я когда-то обучался владению цепью.
Скорее ради интереса, чем из реальной необходимости, я решил подойти к нему и узнать, чему он может меня научить. К тому же, я помнил слова Хотея о том, что нужно получить от проведённого здесь времени максимум пользы.
— Цепь, значит? — задумчиво посмотрев на меня, проговорил старичок, поглаживая длинную седую бороду. — Вижу, ты достиг определённых успехов, но навыков тебе сильно не хватает. Пожалуй, я могу научить тебя атакующему или защитному умению.
А защиту с помощью цепи я не особо верил, поэтому сначала хотел выбрать атакующее, но потом решил ради эксперимента поинтересоваться:
— А если я выберу оба? Деньги у меня есть.
— К сожалению, я могу обучить только одному умению.
Вообще, чего я парюсь, приду сюда после смерти и выучу второй навык, делов-то.
— Тогда защитный.
Честно говоря, мне было стало просто интересно, что это может быть за навык. Заплатив пятьдесят золотых, я получил системное сообщение:
Вы освоили защитное умение «Вырывание оружия из рук».
Вероятность обвить цепью и вырвать оружие из руки противника +1%, +1% вероятности за каждый уровень разницы в вашу пользу.
Умение владения цепным оружием + 0,5.
Что за читерское умение? Нет, вероятность вырвать оружие очень низка, но это ведь получается, что я заберу у игрока из руки его предмет! Как воры, способные при определённых условиях вытаскивать какие-то рандомные вещи из инвентарей, только я-то могу лишить игрока его основного оружия! Разумеется, только если мне очень… о-очень повезёт.
— Смотри внимательно, — велел старик, подозвав одного из воинов с мечом. — Нападай.
Мечник взмахнул рукой, но азиат с лёгкостью отшагнул в сторону, взмахнул цепью, обвив меч, и дёрнул на себя. Мгновение, и оружие отлетело в сторону, рухнуло на землю и испарилось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Запомнил? — спросил меня старик.
— Типа того, — задумчиво сказал я. — А куда делось его оружие?
Азиат улыбнулся в бороду.
— Вернулось в инвентарь, и теперь боец не сможет экипировать его в течение двенадцати секунд.
— Всего-то⁈
Похоже, я сильно переоценил это умение, а если у противника будет запасное оружие, то оно станет и вовсе бесполезным.
- Предыдущая
- 780/2026
- Следующая

