Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1476
Оставшиеся без дела мобы помогли друг другу избавиться от груза и начали спуск. Какого хрена? Почему они изменили алгоритм поведения? Двойное назначение низшего звена противоречило правилам ульев. У них и так было преимущество перед обычными мобами. Если ещё и рабочих можно было использовать в бою, то это вообще перебор!
Из леса появилась ещё одна бригада Ратхаков. Новички ненадолго замерли, а потом пошли дальше. Уже хорошо.
Я упрямо лез по склону, выбирая самый неудобный для мобов маршрут. Руки были заняты и я буквально рыл носом землю. Артефакт больно упирался в спину и я постоянно опасался, что он попросту вывалится от случайного попадания каким-нибудь снарядом.
Обдумывать сложившуюся ситуацию в таких условиях было крайне сложно, но это было едва ли не самым важным для меня. Я не понимал что происходит и это сбивало с толку.
Сейчас я был уже уверен в том, что рабы видели мою схватку с их сородичем. Я ждал сигнала тревоги ещё в процессе боя, но его не было. Возможно, монстры ждали итогов сражения. Странно и нелогично, но допустить такое я мог.
Тогда почему они не вызвали скаутов после гибели моего противника? Схватка завершилась. Итог ясен, есть нападающий, бригада понесла ущерб… Самое время вызвать подкрепление.
Краем глаза я увидел приближающуюся тень и на одних инстинктах качнулся в сторону. В землю воткнулся двухметровый кол с остатками листьев. Ровный ствол белел аккуратными срезами в местах где до этого были ветки. Площадь обстрела постепенно увеличивалась.
Я добрался до середины склона и понял, что дальше подняться без рук не смогу. Пришлось извернуться и переложить артефакт вперёд. Процедура многократно усложнялась отсутствием нормальной опоры и необходимостью постоянно касаться камня. Если он вывалится из поля маскировки, то все мои усилия будут напрасными.
До меня добрался один из рыщущих по оврагу крабов. Моб остановился в нескольких метрах ниже и начал ощупывать передними лапами почти вертикальный склон. Хотя бы в этом я оказался прав. Повторить мой маршрут Ратхак не смог.
Я обернулся к монстру и удивлённо замер. Строка статуса моба обзавелась значком дополнительного эффекта. И для меня это был очень плохой знак. Маленький квадратик со схематичным изображением мозга давал ответ на большую часть моих вопросов.
Я надеялся, что ошибаюсь. В этот момент мне очень хотелось верить, что в Диаре система обозначений отличается от Прайма так же, как отличалось поведение мобов. И я даже проверил описание обнаруженного эффекта.
Контроль — существо находится под внешним управлением. Продолжительность действия — 10 минут
Я прижался спиной к склону и начал внимательно изучать оставшихся на противоположной стороне оврага монстров. Боеприпасы у них практически закончились и крабы начали потрошить оставленные их сородичами кучи. Среди рабов мелькнули стремительные силуэты скаутов, но их я уже видел раньше. Командира монстров пока найти не получалось. Однако, я был уверен, что он где-то рядом.
Краб подо мной сосредоточенно изучал участок земли между нами. При первой встрече эти уроды выглядели абсолютно тупыми. Скорее всего, ничего не изменилось. Просто сейчас глазами моба смотрел кто-то другой.
Раб передо мной поднял клешню и отстучал новый сигнал. Такого я ещё не слышал. Пара скаутов тут же направилась в нашу сторону. В отличии от неповоротливого грузовика, у охранников не было проблем с мобильностью.
Успокаивало только то, что остальные подконтрольные рабы занимались тем же самым. Со своей точки я видел троих, которые точно так же замерли у подходящих для подъёма участков. Командир Ратхаков первым делом решил проверить наиболее вероятные пути отступления противника.
Пара скаутов без особых проблем взлетела по склону. В метре от меня пронеслось покрытое панцирем тело и я с облегчением выдохнул. Навыков главного Ратхака не хватило на контроль всех подчиненных. Скауты действовали самостоятельно, но очень методично.
Лезвия на передних лапах ближайшего монстра вгрызлись в землю, и тварь понеслась вверх. За скаутом оставалось две борозды, ширина между которыми была чуть больше полуметра. Второй остановился напротив меня и повторил действия первого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я обхватил свою ношу руками и рывком перекатился в сторону. Нос уткнулся в пробитую скаутом борозду. В ноздри попала земля. Невыносимо захотелось чихнуть. Бороться с инстинктивным порывом было некогда.
Я быстро поднял руку и изо всех сил сдавил пальцами переносицу. Если мозг реагировал на игровые раздражители естественным образом, то и такие примитивные манипуляции должны сработать.
Краб разочарованно скрипнул и направился на поиски следующего участка. Скауты прошлись по подозрительному месту ещё дважды и тоже ушли. Я старался не шевелиться и пока не давал себе поверить, что получится выбраться. Хотелось сорваться с места и ползти вверх, пока мобы не вернулись.
Но я остался на месте. Как бы странно это ни было, но лучше места, чтобы переждать активность мобов я сейчас найти не мог. Запас энергии был достаточным. Площадка проверена противником. На второй круг они пойдут не скоро. Нужно дождаться переноса поисков в дальнюю часть оврага и только потом выбираться. А сейчас…
Сверху послышался странный шум. Я удивлённо уставился на зависшую в воздухе пару монстров.
Ратхак-айтрин. Уровень 55. Усиление: Приказ
Приказ — существо способно управлять младшими особями своего вида
Вот и появились офицеры. Я растерянно смотрел на летающих мобов. Они были похожи на странных бабочек, но крылья работали слишком быстро и полет был ровным. Командиры крабов умели летать! То есть не просто парить в метре от поверхностм, как жучи, а полноценно летать!
Новые мобы опустились на землю возле останков погибшего раба и некоторое время изучали место происшествия. Нас разделяло метров двадцать открытого пространства и я хорошо видел обеих Айтрин.
Офицеры молчали пару минут. Внешние отличия были очень серьёзными, но мобы оставались мобами. Сейчас проверка завершится и они улетят. Алгоритмы всех монстров требовали действовать по заложкнной схеме. Разума в них почти не было.
— Я чувствую вонь моридена, — неожиданно произнесла одна из Айтрин, — Они вернулись. Нужно сообщить королеве.
Глава 7
События последних дней многому меня научили. Я смог почти без усилий сдержать удивлённый вопль и сосредоточиться на разговоре НПС. И даже так мне сложно было поверить, что эти существа обладают разумом.
Я слишком привык к тому, что в Прайме нет других рас. Но сейчас я был не в Прайме. Диар продолжал меня шокировать своими отличиями.
— Это уже не первый случай за последнее время, сестра, — ответила вторая Айтрин, — На востоке мы недавно потеряли пару рабов. В памяти звена осталось нападение странных костяных тварей. На них не было меток Приказа, но ими точно кто-то управлял.
Они могут видеть статусы! Долбанные крабы могут видеть эффекты на персонажах! Всего одна фраза перевернула моё восприятие Ратхаков. Теперь становилось понятно почему рабы так пристально наблюдали за нашей схваткой. Они вели запись. Вот черт!
— Это невозможно! — уверенно ответила её собеседница, — Только мы обладаем силой управлять младшими, Десайя.
Имя. Разумность этих существ больше не вызывала вопросов. Но почему тогда система показывала их как обычных мобов? Я присмотрелся к описанию крылатых Ратхаков и с трудом удержался от ругательства. Название первой осталось без изменений, а текст над головой второй поплыл и изменился.
Айтрин Десайя. Уровень 55. Усиление: Приказ
— Я видела это, сестра, — возразила Десайя, — К тому же, когда речь идёт о наших врагах, нельзя исключать никакие варианты. Мы всё ещё слишком мало о них знаем. Смотри.
Айтрин изящно взмахнула рукой и к офицерам устремился один из рабов. Возле своих хозяев краб резко затормозил и подогнул лапы, превратившись в здоровенный хитиновый ком, покрытый шипами.
- Предыдущая
- 1476/1695
- Следующая

