Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1454
На десяток сложных боевых скилов мне нужно было пол сотни рун. Я даже не представлял где можно раздобыть такое количество. Решение использовать все имеющиеся руны для одного навыка пришлось сразу пересмотреть.
Женька перестал орать. Запас моридена пошёл вверх, а уровень защитного поля локации снова опустился.
Целостность контура 3868/12000
Судя по тенденции и словам Коляна, единицы щита списывались в разном количестве для разных игроков. Скорее всего, влиял уровень жертвы. А может её совокупный вес вместе со снаряжением и навыками. В любом случае, я надеялся, что противник исчерпает человеческий ресурс раньше, чем сдохнет барьер. Игрокам, как минимум, придётся добираться до Зарослей Мирга с точки респа. Но всецело на это рассчитывать не стоило.
Перебор вариантов привёл меня к выводу, что система толкает меня на путь развития одиночки. Конкретного подтверждения этому не было, но чувство возникло именно такое. Возможно потому, что других вариантов особо не было. Я не исключал, что просто нашел недостаточно много рун.
Навыки с четырьмя рунами в цепи пришлось отбросить сразу. Среди них из моего основного арсенала оказались Гнев Сейла, Небесный Удар и Кольцо Пламени.
Использование варианта с тремя рунами давало возможность взять один навык. С двумя рунами — два но менее эффективные. С одной я вообще не рассматривал, потому что необходимые я уже взял, а остальными засорять панель не хотелось. Это был тупиковый путь.
В итоге я решил взять один навык из двух звеньев и один из трех. Первым стало Добивание. Для него я использовал руну Кит-Ра.
Добивание
Активный навык
Активация: мгновенно
Перезарядка: 5 секунд
Описание: наносит урон противнику. Тип урона зависит от типа оружия.
Особеность: умение наносит на 50% больше урона противнику, остаток здоровья которого ниже 25%
Особенность 2: урон умения увеличен на 10% за счёт рунной составляющей
Ранг: 1
Рунная составляющая: 2
Дальнейшая модификация: возможно расширение рунной цепочки
Результат мне понравился. Если не пожалеть очков талантов, то можно было на выходе получить очень полезный навык.
Выбор навыка с более длинной цепочкой оказался значительно сложнее. Я с огромным трудом сократил его до двух вариантов. Падающая Скала и Рассечение.
Первый давал хороший урон по группам противников, второй вешал дот кровотечения и давал большой урон в одиночную цель.
— В конце концов, мобов всегда больше, — вздохнул я.
Падающая Скала
Активный навык
Активация: мгновенно
Перезарядка: 10 секунд
Описание: наносит удар по площади. Все противники в зоне действия получают урон в зависимости от расстояния до центральной точки в момент атаки.
Особенность: противники, попавшие в зону поражения умения, получают эффект Дизориентация ( блокировка активных навыков на 3 секунды)
Особеность: продолжительность Дизориентации противника после атаки увеличена на 2 секунды за счёт рунной составляющей
Особенность 2: перезарядка умения сокращена на 3 секунды за счёт рунной составляющей
Ранг: 1
Рунная составляющая: 2
Дальнейшая модификация: возможно расширение рунной цепочки
— Почти Молчание, — удовлетворённо произнёс я и перетащил собранное умение на свою панель навыков.
После этого деактивировал Рунный Агрегатор и развернулся к Скрижалям Памяти.
— Вот черт! — срываясь с места, воскликнул я, — Женька! Ты как?!
Друг лежал на полу и не подавал признаков жизни. Но он был здесь, а не возле камня возрождения. Вернее, его аватар. А значит он не умер.
Я подбежал к Айку и перевернул его на спину. Шкала здоровья говорила, что напарник был в полном порядке.
— Винрас, — не открывая глаз, произнес Женька, — Ты должен отвести меня к нему, Саня. Иначе я так и останусь на тринадцатом уровне.
Целостность контура 2163/12000
— Это не самая большая наша проблема, — улыбнулся я и помог другу подняться, — Надеюсь ты сейчас в состоянии врезать кому-нибудь по морде?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Женька с интересом осмотрел моё лицо и пару раз сжал и разжал кулак, проверяя работоспособность конечности.
— Думаю, да! — уверенно произнёс Айк.
— Внешний периметр атакован! — прозвучал в помещении холодный голос системы убежища, — Получено двадцать четыре запроса отключения защитного поля. Приоритет приказа признан недостаточным.
— О! — воскликнул Женька, — Очнулась!
— От кого получен приказ? — мгновенно вычленив из сообщения главное, спросил я.
— Хомори Центурион, — безразлично ответила Седьмая.
— У тебя всё в порядке? —осторожно уточнил я. Голос системы казался мне подозрительно...механическим...
— Все системы в норме, хомори Серый Пепел, — холодно ответила Седьмая, — Рекалибровка прошла успешно. До взлома внешнего периметра осталось одиннадцать минут. Активирую свободные модули обороны. Рекомендация — заблокировать доступ в убежище и подать сигнал бедствия на базу исследовательского корпуса.
— Кто этот Центурион? — спросил я. Из-за корректировки поведения я теперь совершенно не воспринимал Седьмую, как живое существо, — Можешь дать подробную справку?
— Провожу внешний анализ, — ответила Седьмая. Секунду спустя перед глазами появилась системная справка.
Имя: Центурион
Ур. 1
Класс: хомори
Профессия: нет
Уровень опасности: средний
Тип образца: модель 7822
—Ты видел, Белый?! Первый уровень! Офигеть... — удивлённо произнёс Женька. Видимо, ему Седьмая тоже показала результаты моего запроса, — Что это за хрен?
— Это игрок, — внимательно изучая данные, ответил я. Информация выглядела очень странно. Особенно мне не понравился уровень опасности этого персонажа. Айка система оценила крайне низко при его двенадцатом уровне, — Модель аватара стандартная. Класс Хомори уже получен, несмотря на уровень. Седьмая, Центурион может попасть в убежище, если мы его заблокируем?
— Да, — ответила система, — Любой представитель класса Хомори может попасть в убежище, даже если оно находится в режиме индивидуальной защиты. Если найдёт вход.
— Вот тебе и ответ стоит ли оставаться в комплексе, — недовольно произнёс я, — В чем смысл убежища, если в него могут проникнуть посторонние?
— Каждый Хомори в диких землях имеет право на защиту, хомори Серый Пепел, — безразлично ответила Седьмая, — Функционал комплексов направлен на обеспечение безопасности всех представителей исследовательского корпуса. Центурион относится к их числу.
— Может он не сможет нас найти? — спросил Женька.
— Он Хомори, — задумчиво ответил я, — А значит владеет минимум одной руной. Если это руна Сар-И, то он обнаружит нас без особых проблем. Судя по масштабу атаки, где нас искать этот тип отлично знает. Но есть в нашей ситуации и плюс.
— Какой? — с сарказмом спросил Айк.
— Ника к этому нападению точно отношения не имеет, — направляясь к выходу ответил я.
— С чего ты взял? — шагая следом за мной, спросил Айк.
— Седьмая, среди нападающих есть ещё представители класса Хомори? — уточнил я.
— Нет, — уверенно ответила система комплекса.
— Почему Центуриону присвоен средний уровень опасности? — задал следующий вопрос я.
— Количество контролирующих узлов модели 7822 многократно превышает стандартное, — ответила Седьмая.
— Иными словами, этот тип притащил сюда всех призраков и управляет ими, — подвёл итог я, — Скорее всего, игроки тоже подчиняются этому игроку. Было бы неплохо узнать кто это такой, но это можно сделать после.
— Мы уходим из убежища? — заметив, что я иду к коридору над озером, спросил Женька.
— Можно сказать и так, — кивнул я, — Седьмая, на данный момент активировано мощное пополнение резерва убежища за счёт элемента питания старого образца. Ты можешь увеличить его ещё больше?
- Предыдущая
- 1454/1695
- Следующая

