Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1453
"Спасибо," — написал я, но поверх первого появилось второе сообщение.
"Они начали штурм. Игроки подходят к границе локи и умирают. Черт, что у вас там происходит, Сань?"
Внимание!
Атакован внешний периметр защиты комплекса
Целостность контура 9211/12000
Глава 21
— Седьмая! — громко произнёс я и несколько секунд ждал ответа. Система молчала. До её возвращения оставалось ещё минут тридцать, но я не был уверен, что у нас есть столько времени.
— Почему она не отвечает? — нервно спросил Женька.
— Она наказана, — поморщившись от нелепости ситуации, ответил я.
— Белый, вот сейчас вообще не время воспитывать электронный мозг убежища, — возмутился Айк, — Отмени свой приказ. Пусть объяснит что за внешний контур. Почему он так быстро опустошается?
— Я ни при чем, — задумчиво уставившись в пространство перед собой, ответил я, — Она сама так решила. Гости, о которых Коля писал, пошли на штурм. Внешний контур проходит по периметру Зарослей Мирга. Сами игроки нам ничего не сделают. А вот призраки...
Целостность контура 8301/12000
— Они могут сюда попасть? — прямо спросил Айк.
— Не знаю, — покачал головой я, — Как минимум, они в курсе ситуации с Хомори и владеют частью их знаний. Вроде тех бандитов, с которыми ты шёл по цепочке.
— Хреново, — подвёл промежуточный итог Женька, — Диатранг однозначно знал о существовании этого места.
— Диатранг это Диатранг, — резонно ответил я, — А призраки всего лишь воины. Высокоуровневые, опытные, но ограниченные собственными алгоритмами. Я с ними уже сталкивался. Тогда мне удалось уйти живым.
— Ты убил кого-то из них? — удивлённо спросил Женька.
— Шутишь? — с сарказмом спросил я, — Обманул и сбежал. Но их было всего пятеро. Сейчас этот номер точно не пройдёт, если их командир не полный идиот.
Целостность контура 7003/12000
— Какой план? — спросил Айк.
— Лезь в Скрижали, — взглянув на шкалу заполнения резерва комплекса, твёрдо произнёс я, — Если есть что распределить. Я запечатаю убежище, а потом займусь рунами. Может успею собрать ещё пару навыков себе. Попробуем дождаться Седьмую. Это около тридцати минут.
— У меня всего десяток поинтов не распрелелен, — с надеждой в голосе, произнёс Женька, — И талантов пяток... Они всё равно ничего не решат.
— Как знаешь, — развернувшись к выходу, ответил я, — Тогда можешь просто побыть здесь. Я скоро вернусь.
— Может они завязнут по пути? — мне в след произнёс Айк, — Игроки в смысле.
— В чем завязнут, Женя? — обернувшись на ходу, спросил я, — Лиан нет, а Гвачей сейчас с бешенной скоростью пожирает единственное сплетение. Они пройдут до озера за двадцать минут прогулочным шагом. И это если не говорить о призраках, которых вообще неизвестно сколько собралось на границе локи.
Целостность контура 5895/12000
— Черт... — расстроенно поморщился Айк, — О них я забыл. Может получится устроить им препятствия? Там на входе какие-то зомби стояли вроде...
Я замер на середине лестницы. Слова друга помогли мне взглянуть на ситуацию с другой стороны.
— Жека, ты гений! — бегом возвращаясь обратно к Рунному Агрегатору, воскликнул я.
— Спасибо, — довольно ответил Айк.
— А теперь лезь в Скрижали, — добавил я и Женька сразу помрачнел, — Времени дествительно в обрез.
— Сань...
Целостность контура 5378/12000
— Лезь давай! — рыкнул я.
Под ногами пришел в движение энергетический рисунок, а перед глазами развернулась панель управления артефактом. Остальной зал для меня временно исчез. Осталось только недовольное ворчание друга, но оно тоже постепенно сдвигалось в нужном направлении.
Начинать какие-то эксперименты с навыками до вскрытия шкатулки было по меньшей мере глупо. Каждая руна имела значение и я был твёрдо уверен, что чем их больше, тем лучше.
Прямого доступа к инвентарю с панели управления артефактом не было. Зато имелась вкладка с дополнительным оборудованием. В прошлый раз я не обратил на неё внимание. Хватало забот с обычным улучшением навыков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Судя по внешнему виду панели, сюда можно было интегрировать какие-то устройства для улучшения или облегчения работы с навыками. Вроде алхимических кубов, которые стабилизировали реакцию сложных зелий. Ничего подобного у меня не было. Зато имелась шкатулка с руной, которую я увидел в строке доступных объектов. Её я и поставил в рабочий слот панели.
Желаете активировать Комплект мастера рун?
Да/Нет
Я, не глядя, подтвердил активацию и панель мгновенно расцвела красочным фейрверком из множества незнакомых символов.
Получен классовый навык
Руна Дарум-Су
Ранг: 1
Описание: руна хомори четвертого порядка. Служит основой для создания всех типов умений. В зависимости от комбинации рун, эффект может меняться в широком диапазоне. Для более чёткой визуализации необходима привязка к умению одной из новейших школ.
Особенность: руна Дарум-Су уменьшает перезарядку всех рунных комбинаций со своим участием.
Базовый эффект: Тень — создает поле Сокрытия вокруг владельца руны. Продолжительность — до применения любого умения или навыка.
Перезарядка: 1 минута
Условие: модификатор Сокрытия всегда выше уровня наблюдателя на 2 уровня.
Условие 2: скорость передвижения во время действия руны снижена на 95щ%
С каждой строчкой моё лицо все больше расплывалось в счастливой улыбке. Правда, ровно до того момента, как я увидел второе условие.
Оно ломало такой шикарный скил практически полностью. Порезка в девяносто пять процентов превращала идеальный навык убийцы в бесполезную ширму, за которой можно спрятаться от сильного врага. Сейчас это было неплохо, но в будущем польза от руны выглядела сомнительной. Хотя, оставался ещё шанс, что при полной прокачке условия изменятся. Вот только проверить его сейчас я не мог.
Запас моридена убежища упал вдвое и снова пополз вверх. Справа раздался дикий животный рев, словно в зале артефактов кого-то заживо рвали на части. Понятно почему Айк позаботился о собственной защите пока меня ждал. Судя по скорости событий, распределение поинтов друг продумал уже давно. Вторая половина моридена исчезла почти сразу за первой.
Целостность контура 4421/12000
Я попытался обстрагироваться от воя и матов Женьки и сосредоточиться на работе с навыками.
— Белый!!! Я знаю, что ты меня слышишь!!! — внезапно заорал Айк, — Это херня даже хуже похода в Дебри. Ааа!!!
— Блин, — проворчал я, — В таких условиях невозможно работать.
Теперь в моем распоряжении было уже четыре руны и все они подходили для создания навыков на базе дублирующей системы. Скорее всего, при большем разнообразии рун, можно было добиться разных дополнительных эффектов. Я решил начать с того, что уже было проверено.
Свободных слотов для рунных структур оставалось всего три. Несмотря на повышение уровня, их количество не изменилось. Мне нужно было сделать важный выбор. Продолжать развитие в направлении одиночных схваток или массовых боев.
В первом варианте я становился на порядок сильнее любого равного или чуть превышающего меня по уровню противника.
Второй вариант превращал меня в универсального бойца, среднего по многим параметрам, зато более приспособленного к постоянно меняющимся условиям игры. То же Кольцо Пламени часто выручало в сложных ситуациях, но в одиночной схватке теряло всякий смысл.
Я перетащил на рабочую панель Гнев Сейла. Этот навык требовал для улучшения сразу четыре руны. И когда я перетащил в цепочку Кит-Ра, сразу понял, что всё оказалось гораздо сложнее.
Постоянно можно было использовать только руну Сар-И. Остальные сразу пропадали из списка. То есть для каждого навыка я должен был собрать свой набор рун. И вот это превращало прокачку класса в настоящее мучение.
- Предыдущая
- 1453/1695
- Следующая

