Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1397
Противостояние затягивалось. В течении следующего часа я использовал половину своих запасов банок. Босс попадал ответным атаками с завидной регулярностью. Без зелий я бы давно свалился. У меня сложилось впечатление, что в момент активации скилов точность паука сильно возрастает. Иногда он даже предугадывал направление моего отступления.
Пятьдесят процентов. Тридцать. Я с тревогой следил за шкалой здоровья противника, ожидая момента красной крови. Вторая фаза у такого непредсказуемого врага могла превратится во что угодно. От обычной ярости, до использования всего накопленного арсенала моих скилов. А выдал я их за время боя немало. Почти все.
Всего один я приберег на крайний случай и он был уже близко. Зелье здоровья откатилось и я пошёл на новый круг.
Рывок
Прокол
Босс резко ушёл в сторону, но в этот раз я не стал разрывать дистанцию.
Прыжок
Тело ударилось о жёсткий гребень на спине чудовища. Я всадил копье в щель брони, но оно тут же вывалилось. Паук брыкался и пытался дотянуться до меня костлявыми лапами. Я уже давно заметил что гуманоидное туловище крепилось к паучьей части очень жёстко. Подвижность корпуса противника была ограничена, но это компенсировплось его скоростью.
С третьей попытки мне удалось прочно закрепиться на спине босса. Мир вокруг прыгал и трясся. Принять нужное для каста положение оказалось очень сложно. Этот момент я не учёл.
Свет Жизни
Паучья часть тела чудовища окуталась зелёным сиянием. Первый тик. Здоровье противника упало с двадцати пяти процентов до двадцати.
Стены зала сотряс глухой рев монстра и меня сорвало с моего скакуна волной непонятной силы. Я пролетел метров десять и впечатался лицом в стену. Красная кровь!
Получено 35 очков повреждения
Второй тик. У босса осталось пятнадцать процентов жизни, но он уже не обращал на это внимания. Самым поганым для меня вариантом был режим берсерка, когда на моба переставали действовать эффекты и ауры. К счастью, обошлось. Осталось выжить.
Я оказался прав. Паук обрушил на меня десятки различных скилов. Ни один игрок не мог их активировать с такой скоростью и в таком порядке, но боссу было плевать на эти ограничения.
Третий тик. Десять процентов...
Участок зала вокруг меня превратился в филиал ада. Тварь скакала вокруг, обрушивая всё новые и новые атаки. Я метался из стороны в сторону, но разорвать дистанцию не получалось. Максимум, чего мне удалось добиться, это снизить урон от массовых навыков. Частично выручало то, что некоторые скилы тварь использовала очень криво.
Я осушил банку с зельем здоровья прямо в прыжке. Оставалось немного. Если механика работы босса схожа со стражем убежища, то он не умрет полностью. Осталось дожить до этого момента самому.
Четвёртый тик. Остаток в пять процентов жизни в шкале босса был едва заметен арсенал противника почти иссяк. Только в этот момент я осознал, что скорость выдачи скилов была пропорциональна урону. Может и не стоило идти на крайние меры. Жаль, что понял я это слишком поздно.
Получено 57 очков повреждений
Тварь пришпилила меня к полу лапой. Бедро взорвалось болью. Надо мной зависла уродливая морда чудовища. На плечо упала капля слюны размером с кулак.
Пятый тик!
— Давай! — взревел я и прямо с пола метнул в босса копье. Без усилений или навыков. Последнюю единицу здоровья можно было снести и так.
Оружие ударило в грудь монстра и я облегчённо откинулся на спину. А потом сознание затопил целый океан боли.
Получено 20 очков повреждения
Получено 20 очков повреждения
Из груди рвался первобытный вой. Босс всё так же стоял надо мной и просто смотрел, как я корчусь под действием зеркальной копии Света Жизни. В промежутке между тиками чудовище переступило лапами и пробило мою вторую ногу.
Получено 57 очков повреждений
Получено 20 очков повреждения
Теперь уже моё здоровье пылало в красной зоне. Рядом, буквально на расстоянии вытянутой руки, мельтешило белое пятно морды чудовища. Моб склонился надо мной, наслаждаясь последними секундами работы моего же навыка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Получено 20 очков повреждения
Добивание
Кулак с хрустом пробил хитин на морде твари. Рука погрузилась в холодную жижу, которая заполняла череп монстра. В лицо дохнуло тухлятиной и чем-то невыразимо мерзким.
Раз босс мог использовать свои конечности в качестве проводника энергии навыков, то это не запрещали механики игры. А что не запрещено...
Получено 20 очков повреждения
— А вот хрен там, — падая на спину, прохрипел я. Несколько оставшихся единиц здоровья упрямо подыхали красным, но я был всё ещё жив, — Хрен там...
— Третий шаг пройден, — безразлично произнёс безликий голос, — Ты можешь продолжить свой путь, хомори Серый Пепел.
— С радостью, — хрипло выдохнул я, — Вот только полежу немножко... А потом как побегу... Как понесусь...
Вот только полежать не получилось. Перед глазами всё плыло. В ушах стоял колокольный звон, словно я не в игре был, а на самом деле сражался за собственную жизнь. Организм находился в крайней степени истощения, но даже так сумел подать усталому мозгу тревожный сигнал.
Кто-то приближался ко мне. Медленно и неотвратимо. Под ногами нового участника испытания негромко скрипела каменная крошка, а потом свет закрыла массивная тень.
Глава 20
Рывок
Рррывок...
Тело отказывалось слушаться. Энергия ещё была. Я даже смог принять нужное для активации навыка положение! А потом прожал иконку на плавающей перед глазами панели быстрого доступа.
Безрезультатно. Больше мне прожимать было нечего. Остальные скилы были доступны только через дублирующую систему активации. Руна мне сейчас помочь не могла. Нужно было понять что со мной происходит.
Механики Прайма были очень реалистичны, но элемент игры в них был. Никуда от этого не деться. И, согласно этим механикам, я мог двигаться и продолжать играть. Здоровье и энергия были выше нуля, но у меня даже пошевелиться толком не получалось.
— Я не причиню тебе вреда, хомори Серый Пепел, — прозвучал надо мной приятный мелодичный голос, — Испытание завершено. Ты справился.
— Кто ты? — пытаясь сфокуссировать взгляд на источнике голоса, хрипло спросил я. Что за хрень? Мозг работал почти нормально, но я будто смотрел на мир через мутное стекло. Скрипт?
— Меня зовут Рисай, — ни имя, ни звучание голоса не давало понимания о принадлежности собеседника. Он мог с равной вероятностью быть как мужчиной, так и женщиной. Дико бесила невозможность нормально ориентироваться, — Я пришёл помочь.
Здоровье полностью восстановлено.
Получен эффект Миг-Тай
Эффект Миг-Тай — снимает все негативные эффекты и состояния цели до седьмого уровня включительно.
С глаз словно сорвали мутную плёнку. Оказалось, что я смотрю мимо собеседника. В поле зрения была только украшенная сложной вышивкой серебристая пола халата. Обладатель одеяния стоял немного правее. Совсем не там откуда слышались приближающиеся шаги. Обладателя шагов я тоже увидел. И чуть не шарахнул по нему Кольцом Пламени.
Модуль Кхарт-Сэт. Босс. Уровень 22. Усиление: Вариативно
Рядом с Рисаем стояла точно такая же тварь, как та, что чуть не отправила меня на респ. Только её название горело зелёным цветом. А ещё усиление... Оно мне ни о чем не говорило. Вернее, мозг немного тормозил и я не сразу понял, что хозяин чудовища может выставить на нем конкретное усиление. Для конкретной ситуации.
На моем висела мгновенная смерть и я дважды избежал её. Остальные атаки босса шли через зеркальные скилы и на них усиление не распространялось. Наверное. Сейчас я уже ни в чем не был уверен. Может просто повезло.
— Если тебе трудно подняться, то Кхарт-Сэт может отнести тебя, — произнёс Рисай и я наконец оторвался от моба, чтобы рассмотреть его хозяина, — Залы испытаний нестабильны, хомори Серый Пепел. Нам лучше перейти в точку распределения.
- Предыдущая
- 1397/1695
- Следующая

