Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1396
— Какие?
— Нить стремится к знаниям, господин. Это достойно восхищения, — ответил служитель, — Но наши системы слишком бурно реагируют на её присутствие. Мастера опасаются, что она может проникнуть на нашу сторону. Это может нарушить баланс.
— Баланс и так нарушен, Дейтрас, — фыркнул хозяин пирамиды, — Я ощущаю, как падает выработка вирса. Мы не можем тянуть вечно. Ты знаешь что произойдёт, если количество газа будет признано недостаточным.
— Конечно, господин, — глубоко поклонился Дейтрас, — Если вы прикажете, то я снижу порог жизни всех жителей Кай-Сейлата. Это даст нам ещё несколько сатов на решение проблемы.
— И с чем мы останемся тогда? — прямо спросил повелитель, — Наш народ и так живёт в этих проклятых банках. Какой смысл загонять в них остатки свободных, если это только отсрочит конец?
— Ускорение инициации может уничтожить единственную нить, — кротко ответил служитель, — Остальные ещё слишком слабы и находятся далеко. Одну мы потеряли навсегда. Ещё одна продолжила путь в теле потомка.
— Тогда создай новые, — приказал хозяин пирамиды, — Найди тех, кого можно заитересовать нашими силами. Восстанови сопряжение. Мы должны успеть. Если не сможем создать путь, то расплачиваться за долги предков придётся нам самим.
— Как прикажете, повелитель, — ответил Дейтрас, — Сколько вирса я могу использовать для этой цели?
— Сколько потребуется. Мне нужен результат, — ответил повелитель Кай-Сейлата и неспешно опустился на дно емкости.
Служители отключили камеру с отработанным сосудом и потянулись к выходу. Последним шёл Дейтрас. Ему досталась честь запечатать покои господина до следующего ритуала обновления.
Затем служитель спустился на нижний этаж пирамиды, где находились владения мастеров.
— Господин велел торопиться, мастер Лириат, — найдя нужного мастера, произнёс Дейтрас, — Нужно создать новые нити. Более покорные и ограниченные.
— Для этого придётся восстановить сопряжение, мастер Дейтрас, — ответил Лириат, — Велик риск потратить вирс и не достигнуть цели.
— Приказ господина требует исполнения, — произнёс Дейтрас, — Что мы можем сделать?
— Если нам нужна нить с другими свойствами, то мы можем использовать обратный поиск, — ответил мастер, — Это менее затратно и гораздо быстрее.
— Так и поступим, — кивнул Дейтрас, — Господин велел создать путь через Прайм до времени платы. В вашем распоряжении все наши запасы вирса, мастер Лириат. Действуйте.
************
Шестой сервер. Паучатник.
Босс мгновение смотрел на меня, а потом сорвался с места в молниеносном рывке.
Прыжок
Стена пещеры треснула от чудовищного удара. Я на мгновение завис в верхней точке и только потом использовал рывок.
Руна Сар-И
Первое испытание оказалось очень кстати. Тварь двигалась невероятно быстро. Я едва успел приземлиться, как услышал за спиной перестук паучьих лап.
Пришлось снова прыгать и ждать возможности нормально осмотреть босса. Паучье тело равномерно светилось зелёным. Руна работала нормально, но никаких уязвимых точек я не видел.
Гуманоидное туловище с жутким лапами вообще никак не реагировало на мой навык. Его словно не было. Или оно никак не относилось к Хомори, чего быть не могло. Кто ещё в Прайме мог создать такого урода? Да и название босса говорило о его искусственном происхождении.
Плотный белесый хитин покрывал всё тело монстра, включая лицо. Никаких щелей или брешей в нем просто не было. Идеальный доспех, который мне срочно нужно было вскрыть.
Костлявый кулак ударил в пол рядом со мной. По лицу стегнула шрапнель осколков.
Кольцо Пламени
Прыжок
Я снова оторвался. За стеной огня виднелся силуэт противника. К моему удивлению, тварь не торопилась поджаривать себя. Она просто ждала. И это было очень неприятно.
Если босс обладал модулем анализа, то я оказался в самой глубокой заднице за всё время игры в Прайм. Убить такого противника в одиночку было невозможно. Монстр быстро адаптировался к действиям конкретного игрока и легко просчитывал его дальнейшие действия. Спасение было только в количестве группы. Подобные алгоритмы были ограничены, но рейда в пол сотни игроков у меня в распоряжении не было.
Прыжок
Босс взлетел в воздух одновременно со мной и я чуть не напоролся в полете на когтистую лапу. Чудом увернувшись, оказался верхом на чудовище.
Падающая Скала
Массовый навык не сильно подходил для нанесения урона по одиночной цели, зато придал боссу достаточное ускорение.
Рывок
Чудовищный паук ударился об пол и мгновенно вскочил на лапы. Потеря нескольких процентов здоровья его нисколько не беспокоила. Впервые с начала боя я увидел какую-то эмоцию на уродливом лице. Тварь улыбалась.
Это было из разряда бреда. Я отчётливо видел оскал клыкастой пасти и не мог отделаться от мысли, что чудовище очень довольно моими действиями.
Противник мгновенно отскочил к противоположной стене и я удивлённо замер. А секунду спустя тряхнул головой, пытаясь убедиться, что у меня не галлюцинации и всё происходит на самом деле.
Монстр поднял когтистую лапу и создал в ней руну Сар-И, в исполнении чудовища она была почти прозрачной. Но это было пол дела. Паук вытянулся и переступил лапами на месте.
— Вот же гадство! — бросаясь в сторону, выдохнул я.
Прыжок
Вокруг поднялась трехметровая стена белесого пламени, которое жадно лизнуло мои пятки.
Получено 12 очков повреждения
Как так? Почему? Это было неправильно. Это противоречило алгоритмам игры. Черт, да это было попросту нечестно!
Я приземлился за пределами кольца огня и мгновенно обернулся. Босса нигде не было видно. Мгновение я метался взглядом по пустому залу, а потом неожиданно взлетел в воздух.
Получено 47 очков повреждения
Падающая Скала! Эта тварь отзеркалила уже второй мой навык! С таким умением я ещё ни разу не сталкивался и дальше действовал в разы осторожнее. Несколько раз увернулся от прямых атак и дважды атаковал сам. Без навыков, просто прощупывая защиту противника.
Копье царапнуло хитин, выбив несколько жалких поинтов повреждения. Моего урона было недостаточно для того, чтобы обойтись без использования навыков. Хреново!
Вскоре я подловил момент и всадил копье в сустав одной из паучьих лап монстра. Это чуть не стоило мне потерянной руки. Вместе с оружием. Иммунитет босса к физическим атакам был практически абсолютным.
Почти минуту мы кружили по залу, пытаясь достать друг друга. Я пытался подобрать рабочую связку скилов, которая нанесёт достаточный урон и не убьёт меня зеркальной атакой. Суматошные размышления неожиданно привели меня к интересному варианту, который я тут же попытался реализовать.
Рывок
Прокол
Прыжок
Небесный Удар
Рывок
Удар в брюхо противника снял сразу пять процентов его здоровья. Навыки работали гораздо лучше обычных атак. Магическая защита босса была явно слабее. Небесный удар бросил противника на пол и позволил мне отступить на безопасное расстояние. Теперь нужно было дождаться ответного хода чудовища.
Босс снова активировал руну Сар-И и создал комбинированную атаку. Моё предположение оказалось верным только частично, но с этим уже можно было работать.
Для некоторых навыков требовалось специальное оружие. Падающая Скала и Кольцо Пламени к таким не относились. А вот для Прокола нужно было колющее оружие. Противник использовал для его активации одну из своих лап, но мне удалось увернуться. Замена оказалась неравноценной.
Небесный Удар в исполнении моба тоже вышел неважным. Потихоньку я начал нащупывать нужную стратегию. Здоровье босса поползло вниз. Я сосредоточился только на тех навыках, у которых были условия использования. Правда, тоже не без сюрпризов.
Ярость Сейла лишила меня десятой части здоровья и то, только потому, что я вовремя среагировал. Оказалось, что паук отлично может стоять всего на двух лапах, используя остальные для массовой атаки.
- Предыдущая
- 1396/1695
- Следующая

