Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ливериания (СИ) - Бекач Александр - Страница 11
В Гильдии было оживлённо: игроки, которые за день успели выполнить задания с Доски Объявлений, сейчас стояли и ожидали своей награды. Кто — то так же, как я, просто хотел сдать полученные ингредиенты. Гильдия оптом скупала огромное количество крови, костей, шкур и всего, что можно было полутать с мобов и щедро вознаграждала за это. Игроки получали дополнительные средства на свои нужды, а город таким образом пополнял запасы сырья на изготовление разных изделий, будь то снаряжение или обычные предметы для жилищ. Кровь, к примеру — необходимый ингредиент для алхимиков. А учитывая, сколько игроков закупаются зельями, количество должно быть немыслимым.
Подошла моя очередь и меня поприветствовали у стойки регистрации. Я сказал мужчине цель своего визита. Со сдачей проблем не возникло, а вот с регистрацией возникли небольшие трудности: у меня как — то из головы выскочило, что я теперь не один, а в группе. И Тарису нужно было регистрировать вместе со мной. На что мужик успокоил меня и вручил бланк для заполнения с просьбой занести его не позднее завтрашнего вечера. Уверив его, что задержек не возникнет, я поблагодарил за помощь и вышел наружу. Теперь мой счёт пополнился на несколько десятков серебра и можно было смело направляться за едой.
Направляясь по каким — либо делам, в любом случае станешь случайным слушателем разных новостей и сплетен в городе. Так, к примеру, можно было узнать, где продают хорошее снаряжение по низким ценам. Или услышать о новых подвигах некоторых героев. Были и не очень хорошие вести: кто — то скорбел о сгоревшем имуществе. Кто — то потерял друга или товарища. Именно так я и узнал, что в городе есть довольно неплохая таверна по соотношению цена — качество. Хозяином был угрюмый мужик, которого звали Арнеш. Он постоянно ворчал на шум посетителей. Зато в лавке всегда было весело. Заведение называлось "Дремучий". Откуда взялось это название, не знал никто. Кто — то ассоциировал его с самим хозяином, кто — то рассказывал разные истории об этом месте. Но это никак не мешало завсегдатаям и новым посетителям.
Оказавшись внутри, я увидел одно единственное свободное место рядом со стойкой. Ноги сами в быстром темпе понесли меня туда.
— Что будешь заказывать? — тут же появился рядом со мной Арнеш.
— Жареные рёбрышки, пожалуйста.
Хозяин заведения удалился выполнять заказ. Вдруг сосед, который сидел справа, решил заговорить со мной.
— А ведь знаете, молодой человек, не совсем прилично покидать помещение не дослушав, что вам пытаются сказать напоследок.
Я повернул голову и с удивлением узнал в своём собеседнике Хранителя Библиотеки. Пытаясь придумать что — то в своё оправдание, мой рот то и дело открывался и закрывался, не находя нужных слов.
— Да ладно, не стоит извинений, — правильно растолковал мои попытки Хагри. — Просто на будущее имейте в виду, что порой таким вот бегством можно упустить самое главное.
— Простите, — всё же извинился я. — Я был немного ошарашен, когда получил свой класс.
— Вот как? — удивился Хранитель, и как-то плавно беседа перешла в более доверительную степень. — Так значит, теперь ты смирился со своей судьбой?
Я не знал, что ему ответить на данный вопрос, поэтому просто кивнул.
— Это радует, — произнёс Хагри. — Позволь мне задать тебе вопрос: что ты собираешься делать со всеми этими вещами, которые свалились на твою голову?
— Всё как всегда, — я горько усмехнулся. — Моя жизнь как будто всегда состоит из гонки на выживание. Если не ты, значит тебя. Я пока ещё с трудом понимаю, в чём именно заключается цель и моё предназначение.
— Предназначение, говоришь, — усмехнулся в ответ на мои слова Хранитель. — Ты очень интересный человек, Астанор. Поэтому я дам тебе маленькую подсказку: твоё самое большое желание — и есть твоё предназначение. Просто помни об этом.
Тут как раз принесли мой заказ, а Хагри встал, намереваясь меня покинуть.
— А тебе, когда — нибудь, приходила в голову мысль, что наша Библиотека удивительна, но в тоже время парадоксальна? Обычно таким местом называют помещение, где хранится множество книг, а у нас лишь свитки и навыки?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Не дожидаясь моего ответа, Хранитель развернулся и вышел из таверны. "Это что, месть такая?" — усмехнулся я про себя и принялся за трапезу. Впрочем, ответить я всё равно бы не смог. Да, с письменностью в игре были некоторые нюансы. Но игроки могли читать вывески, отправлять сообщения друг другу и принимать задания от Гильдии. Зачем тут ещё и книги?
Закончив с трапезой, я расплатился и вышел наружу. Ночь постепенно опускалась на город, а мне всё никак не давали покоя последние слова Хагри. Может, и правда стоило подумать над тем, чтобы ввести книги? Сделать дополнительное хранилище. Хранилище… И тут меня осенило: "чёрт, как же я сразу не догадался?"
Изменив маршрут, бегом отправился в Библиотеку. Всё то же заклинание на звук, но сейчас оно мне явно послужит на пользу, чтобы никто не догадался о моём пребывании здесь. Ведь данный секрет я не доверял никому.
Как-то на совете по поводу игрового процесса был открыт вопрос о внедрении различных пасхалок. Но в данном вопросе почему — то большая часть проголосовала против, аргументируя это тем, что в игре с магией не нужно что — то подобное. Нужна какая — то редкая вещь? Проще просто запихнуть её в какого-либо босса или сундук и назначить шанс дропа. Помню, как ходил после этого расстроенный пару дней! И такая обида терзала внутри! Я же хотел, чтобы людям было интереснее проводить время в игре, а данный способ мог разнообразить любой гринд. В конечном итоге мне просто стало плевать на мнение моих коллег. Я специально сидел ночами и придумал пять пасхалок, по одной на каждый город. Путь и способ получения для каждой был разный. Но, как мне самому казалось, самый простой был именно в городе людей, — Турлисе. И раз мои коллеги были против, я не стал делиться этим секретом с другими. Решил просто добавить возможность охотиться на пасхалки в следующих дополнениях, устроив опрос непосредственно у самих игроков. Понравилась бы им эта идея? Не успел.
Пришлось немного побегать и поискать нужное мне помещение. Не знаю, было это совпадением или нет, но необходимый мне предмет оказался как раз — таки в комнате Хранителя. Зеркало в полный рост находилось в углу. Я подошёл поближе, чтобы убедиться, что это оно и есть, провёл рукой и почувствовал слабый отклик. Значит, моя догадка оказалась верна. Прав был и Игорь: похитители не имели в виду именно ключ. Им нужны были пасхалки, чтобы открыть Артиум. Но как они могли узнать об этом? Ведь это был только мой секрет, которым я не делился ни с кем. Даже с Гризером. Но об этом стоило подумать позже.
Шагнув в зеркало, я оказался в небольшой комнате. Повсюду были книжные полки и то, что мне было необходимо, находилось на одной из них. Что ж, время есть! Я принялся за поиски. Спустя лишь два часа, я, наконец, нашёл то, что искал.
Книга заклинаний Номикона. Первая пасхалка в игре, позволяющая выучить эпическое заклинание для своего класса. Я в предвкушении открыл книгу, и перед глазами возникло окно.
Поздравляем! Вами обнаружен первый ключ — книга заклинаний Номикона!
Поздравляем! Вы выучили новое заклинание ранга "Эпическое."
Я тут же захлопнул книгу и спрятал её в инвентарь, чтобы не забыть. Вывел перед глазами панель заклинаний и ахнул.
Для открытия базовых навыков своего класса необходимо разблокировать Древо Навыков.
Портал миров. Ранг Эпическое. Стоимость — 50000 МП. Позволяет заклинателю перенестись в другой мир по желанию.
Серафим. Ранг Божественное. Описание навыка отсутствует.
Такой удаче можно было только позавидовать. Мало того, что открылся новый навык, так ещё и разблокировался закрытый ранее Божественный. Вот только стоимость по мане немного удручала — целых пятьдесят тысяч единиц! Это же сколько мне ещё придется набрать уровней, чтобы использовать его? И что это ещё за другие миры такие? Мне что, ещё в свой реальный мир вернуться можно будет? Ага, конечно! Да и с Божественным навыком оказалось не всё так просто. Было жаль, что отсутствовало описание. Что даёт этот навык? Но сколько бы не было вопросов, в одном я был уверен точно: со временем всё встанет на свои места.
- Предыдущая
- 11/54
- Следующая

