Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Древний фолиант. Великая игра (СИ) - Полежаев Иван - Страница 6
— Какая обширная у вас библиотека, а как вы ее сюда притащили? — Тарр обратился к Темаиру.
— Я могу делать постройки благородя книге «Как делать постройки в вашем убежище с помощью махания руками и танцевания ногами», но на это требуется ресурсы и технологии.
— А какие ресурсы вам нужны?
— Золото и особый ресурс — называется Доверие электората.
— Ничего себе, вы играете в какую-то экономическую стратегию. А как заработать доверие электората?
— Нужно торговать с людьми и выполнять их задания.
— Тогда я смогу вам помочь. У меня как раз есть знакомые торговцы и алхимики.
— Шикарно, собрат. — Темаир сел в кресло-качалку и достал из ящика стола маленькую фляжку. — Не желаешь глотнуть чай с сиропом?
— Сироп? Нет, у меня есть бутылка с соком, лесные ягоды, не желаете?
— Налей мне в кружку.
Тарр достал бутылку из инвентаря и налил кружку. Темаир выпил. Но жидкость не стекла вниз по его костям, а куда-то пропала. Тарр тоже выпил из бутылки. В ней осталась примерно треть от того, что было.
— Теперь можно и поспатью. — Тарр призвал саммонов и приказал Гри Гри наколдовать ему спальный мешок, так как кровать бы в сарай не поместилась.
— А вы спать не будете? Я думал, у вас есть свои саркофаг.
— Нет, я обучился спать в кресле-качалке, благодаря книге «Как правильно спать в кресле-качалке, если ты командуешь армией скелетов и вообще не нуждаешься во сне».
— Полезная у вас библиотека. Если позволите, я прочитаю некоторые из ваших книг.
— Конечно. Я особенно люблю читать перед сном «Как правильно играть в компьютерные игры в чертоге своего разума, если у твоего воображаемого компьютера отключили интернет»
Глава четвертая. Префектура
Тарр проснулся утром. Солнце только начинало подниматься на горизонте. Допив остатки из бутылки с соком, Тарр вышел на улицу.
Темаир построил скелетов и давал им распоряжения. Тарр призвал своих слуг и подошел к нему.
— А! Дорогой собрат. Хорошие у тебя войска. Сильнее, чем у меня скелеты. Откуда у тебя такое сильное заклинание? — Темаир внимательно посмотрел на Тарра.
— Когда я вступал в игру, то получил этот дар сами знаете от кого. А у вас такого не было?
— Прекрасно. Нет, у меня по-другому было. У меня была возможность выбора между заклинаниями. Можно было взять призыв великого лича. И потом увеличивать количество. Но это было бы долго. Троих-четырех помошников очень долго развивать. И их мало. А в начале игры с одним личем я бы и территорию захватить не смог. Поэтому решил выбрать стратегию крупномасштабной войны и предпочел призыв скелетов. Набрал саммонов по максимуму и начал их постепенно усиливать, чтобы они в бою не разваливались. А твои полтергейсты могут крупных врагов гасить уже в самом начале.
— В прошлые времена я мог становиться очень сильным демоном, но теперь играю только в обличии человека через некромантию. Теперь иные правила.
— Ну, это недурно. Твои слуги весьма могущественны, если их правильно разовьешь, то выиграешь. Тем более тебе не нужно город отстраивать и территорию удерживать.
— Но мне нужно найти Великие тома заклинаний, и это не так просто будет сделать.
— Ах да. Я помогу тебе, собрат. Но и ты помоги мне. Ты уже помогаешь, но нужно еще.
— У вас есть один из Великих томов?
— Давай перейдем на «ты», дорогой собрат. Да. Я могу узнать, где находятся остальные.
— Что я должен делать?
— Я дам тебе трофеи, которые мы подобрали после битвы. Сходи в город и продай их. Деньги принеси мне. Я буду возводить новые постройки. Еще нужно увеличить доверие электората.
— С каким городом ты хочешь иметь дела?
— С Холодным холмом, он ближе, чем Зеленополье. Да и люди там спокойнее.
Темаир отвел Тарра в сарай, где стоял сундук с трофеями. Темаир передал несколько мечей хорошего качества, амулеты восстановления здоровья, кирасу высокого качества, несколько шлемов высокого качества чашу из золота.
— Ступай, собрат.
Когда Тарр добрался до Холодного холма, был уже полдень. Зайдя в лавку торговца, Тарр продал все за сто пять золотых. Потом решил зайти к Нюкте. Она варила суп в котелке. Ее лицо из безразличного стало озаренным радостью. Обняв Тарра, она хитро прищурила глаза. Тарр поцеловал ее в щеку и, сев за стол, решил поговорить о деле.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Нюкта, нужна твоя помощь. Вчера я познакомился с Темаиром. Это лич, который обосновался в тех заброшенных домах. Он поможет мне в моем деле, а я хочу помочь ему. Ему нужно отстроить свое поселение и заключить союз с вашим городом. Тебе нужно помочь нам наладить дипломатические отношения.
— Ты у…уверен, что тебе это надо?
— Да, и вот еще, — Тарр достал 10 золотых монет и положил на стол.
— Деньги мне п…пригодятся, у меня есть знакомый, который служит у главы города, я могу попробовать. — Нюкта собрала монетки со стола.
— Сейчас ничего делать не надо. Дипломатию будем устанавливать, когда Темаир отстроит поселение. Кстати, ты говорила о торговых путях, расскажи подробнее.
— Ну, а ч…чего рассказывать. Торговые пути с с…севера на юг. И на запад, к Черноводью. Проводники помогают пройти вокруг леса, но если бы был путь через сам лес, и если бы он был безопасным, то это было бы замечательно.
Тарр притянул Нюкту и снова поцеловал.
— Умничка, ты мне подала хорошую идею. Я сейчас должен вернуться к Темаиру, завтра снова у тебя.
Обняв Нюкту еще раз, Тарр вышел на улицу. Внутри Тарра пробудились странные чувства: с одной стороны, он помнил, что сказали ему перед игрой; с другой, у него появился человек, который рад его видеть. Когда Тарр был Черным консулом, таких чувств он не испытывал, но в человеческом обличии появились новые нюансы.
Тарр вернулся к Темаиру и отдал золото.
— Отлично, собрат. Теперь позволь показать тебе, как делать постройки в убежище.
Темаир достал книгу «Как делать постройки в вашем убежище с помощью махания руками и танцевания ногами». Открыв ее, указал на меню построек.
Тарр увидел длинный перечень.
Построить казармы — 40 золотых (увеличивает количество скелетов).
Построить лавку алхимика — 40 золотых (открывает возможность для торговли снадобьями и ингредиентами).
Улучшить главное здание до Префектуры — 50 золотых (открывает цепочку новых построек и технологий).
Улучшить библиотеку — 50 золотых (требуется Префектура).
И так далее.
— Выберем Префектуру. — Темаир нажал на пункт в меню. Раздался звон монет. Видимо, так они тратились. После этого книга в руках Темаира исчезла. Темаир неожиданно вскинул руки, так что Тарр отошел назад от неожиданности. В воздухе стала слышна непонятная музыка, под которую Темаир начал прыгать и махать руками.
Аманакукарена ша-ла-ла-ла.
В это время железный сарай засветился белым сиянием и на его месте возникла двухэтажная каменная постройка. В ней было четыре окна на первом и четыре на втором. Посередине была большая железная дверь.
— Отлично, теперь увеличим мою библиотеку, — сказал Темаир и проделал то же самое.
Библиотека появилась на втором этаже.
— Замечательно. Прошу внутрь, дорогой собрат.
На первом этаже теперь располагался просторный зал с двумя комнатами. Лестница вела на второй этаж. Посредине библиотеки стоял длинный стол, а остальное пространство занимали многочисленные книжные полки. Тарр не удержался, чтобы осмотреть несколько книг. Названия были ничуть не слабее прежних.
«Как косить траву руками, бить мух японскими палочками, а потом начать нормальную жизнь».
«Как играть в уме в шахматы, если никакого ума у тебя нет».
«Как правильно лежать на диване, чтобы быть самым умным человеком».
Ну и, конечно, бессмертная классика.
«Как правильно делать пыж-пыж во врагов, чтобы они превратились в скелетов».
Книг было очень много, и на то, чтобы их осмотреть, ушли бы часы.
— Прошу за стол, дорогой собрат.
- Предыдущая
- 6/41
- Следующая

