Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Азраил Йор: Пустота (СИ) - Овчарук Владислав - Страница 7
Однако он что-то на нём нажал и начал оглядываться по сторонам, но тут он резко напрягся. Я понял, что уже пора его валить. Наложив заклятие удушения на меч, я подошёл к его спине и замахнулся, чтобы ударить, но в этот момент некромант выхватил свой странный узкий меч, развернулся и просто отрезал кусок моего меча, будто кусок масла. Я почувствовал, как моё же заклинание накладывается на меня, но в ослабленной форме. Тем не менее удушение оказалось сильным и мне пришлось схватится за горло, пытаясь сбросить заклятье. Я прекратил поддержку мантии и направил ещё больше сил на отражение заклинания, но ничего не получалось, слишком сильное заклинание. Мои ноги подогнулись. Я упал на колени. Похоже это мой первый провал за десять последних лет. Однако скоро я почувствовал, как меня наполняет другая сила, снимая заклинание и заполняя лёгкие воздухом. Открыв глаза, начал отдыхиваться и смотреть на сообщение перед глазами.
*Вы были исцелены пустотной энергией. Ваши способности недоступны в течении получаса. *
Этот гад как-то открыл стихийное исцеление! Он ведь всего одиннадцатый уровень. Я ведь его открыл лишь на пятидесятом! Что за фигня, Система!
Некромант подошёл ко мне и, присев, начал говорить.
— И зачем ты за мной следил, так ещё и напал?
Так, нужно прождать всего полчаса, и я убью его. Нужно придумать правдоподобную байку.
— Ха, а чего ты хотел? Ты полез в мою собственность, украл мои вещи, и ты к тому же пустотка, которых нужно резать ещё в зачаточной фазе.
— Ну, во-первых, это не твой корабль. Во-вторых, это не твои вещи. И, в-третьих, что плохого в том, что я, как ты выразился, пустотка?
Ладно, готовьте вагон Оскаров…
— Нет, это всё моё!
— Так что плохого в том, что я пустотка? Ответь и я не буду тебя взрывать.
Странная у него манера речи…
— Ты угрожаешь мне? А не переоценил ли ты свои силы, малявка? Тебе, просто повезло найти этот радар.
— Тем не менее, я всё равно могу здесь всё взорвать, поэтому советую ответить.
Вагона будет мало…
— Ладно, пока что сила на твоей стороне, поэтому слушай. Пустотки всегда были неуправляемы и непредсказуемы, поэтому таких как ты убивают, а делают это охотники за головами, давшие присягу императору. А ты, в добавок, ещё и некромант, поэтому являешься приоритетной целью.
— Но ты же знаешь, что Игрока нельзя убить, какой тогда смысл в этой охоте.
— Ну во-первых Игрока можно убить, но сложно, особенно пустотников. Во-вторых, смысла есть два — это не дать им развиваться и конечно же убить окончательно.
Некромант у чём-то задумался, словно переваривая информацию.
— Понятно, а что запрещено в этой империи?
— Хмм, ну тут много запретов, нужен сборник законов. А в основном это запрет на использование пустоты, запрет на призыв нежити из человеческих тел, если нет на это разрешения, запрет на незаконное проникновение на имперские объекты и объекты, находящиеся в частной собственности, запрет на убийство граждан империи и ещё много подобного.
— Хорошо, сколько у тебя с собой местной валюты и какие тут цены?
Ну это уже слишком.
— У меня нет с собой денег, а о ценах узнаешь сам, когда попадёшь на рынок! Надеюсь, рабский и в качестве товара!
— Ты поосторожнее с выражениями, мне ведь не жалко сюда вернуться, а ты, думаю, далеко воскрешаешься. Так что давай мне деньги, а о ценах можешь не говорить.
Да что о себе возомнил! Думает сбежать от меня, так ещё и меня убить! Не ну вы представляете? Хотя… я же сейчас без способностей, поэтому придётся отдать деньги. Так, где самый мелкий мешочек.
— Хорошо, — для пущей драматичности я скрипнул зубами. — Ты ещё за это заплатишь, сволочь!
— Конечно заплачу. Мне же делать больше нечего, только деньги бомжам давать.
— Сука! — это было единственное что я успел произнести перед смертью.
*Вы погибли! Вы будете возрождены через 5… 4… 3… 2… 1…*
Стоп, я ведь не должен был умереть…
Глава 6
Возродившись, снова почувствовал себя за знакомой коряге. Спрыгнул и направился в сторону корабля. Через час ходьбы и истребления всего живого, решил перейти на бег. Выносливость позволила бежать ещё час без передышек, но потом пришлось отдохнуть. Я сел рядом с деревом, открыв статус.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})*
Имя: Азраил
Класс: Некромант
Стихия: Пустота
Уровень: 12 (125/1200)
Жизней: 3400/3400
Сила: 30
Ловкость: 30
Выносливость: 34
Интеллект: 38
Сила духа: 36
Мана: 1368/1368
Регенерация маны: 36 единиц/час
Свободных очков: 0
Особенности:
Игрок — вы воспринимаете Систему визуально и можете её использовать максимально эффективно.
Студент последних курсов — параметры Сила, Ловкость и Выносливость снижены.
Навыки:
Некромантия (8 ур.) — ветка навыков, позволяющая использовать некромантию
Стрела некроманта (9 ур.) (Призыв: 19 маны) — призывает стелу, накладывающую эффект слабого разложения на 2 минуты.
Пустотный взрыв (16 ур.) (Призыв: 32 маны) — призывает нестабильную пустотную энергию.
Пустотное исцеление (1 ур.) (Использование: 70 % от максимального количества маны) — позволяет призвать целительную пустотную энергию. Внимание, возможны различные побочные эффекты!
*
Да уж, очень хорошо, учитывая, что я здесь не провёл даже недели. Теперь я понимаю почему таких пустотников пытаются уничтожить. Надо бы уже заняться развитием некромантии, а то уже новый навык Пустоты открыл, а по некромантии только скелетов вызывал, и то для истребления дешёвой мелочи. Да, некромантия прокачивается, но есть проблема. А именно то, что из нежити у меня есть только скелеты, зомби и всё. Мне нужно найти Риф’аака и продолжить обучение. А сейчас часик отдыха и можно продолжать бег.
Восстановив выносливость, я встал и продолжил забег, каждый час делая отдых. Уже ближе к вечеру я увидел корабль. Подойдя к месту битвы, увидел то, что меня удивило. На дне маленькой ямы лежали потрескавшийся нагрудник, катана с трещиной вдоль лезвия, кошель с деньгами, сумка и радар.
Не думал, что броня и меч переживут взрыв, а тем более сумка. Я осмотрел зону недавней битвы. Увидев, а точнее, не увидев вещей Дорека понял, что они были к нему привязаны, а остальное взорвалось. Жаль. Ну что ж, надеюсь ИИ всё ещё в броне.
Я надел нагрудник, поднял катану, взял сумку, положил в неё кошель. Радар повесил на ремень на поясе.
«*Эмм, Риф’аак, ты здесь?*»
«*Конечно! Кто бы так нагрудник починил!*»
«*Ты знаешь в какой стороне город?*»
«*Да. Кстати, пополни резерв пустотной энергии в броне, чтобы я мог восстановить её до конца.*»
Я включил сбор пустоты из моих резервов. Сразу наступила небольшая слабость.
«*Хорошо, включил. Я могу использовать маскировочную функцию?*»
«*Можешь, но лучше сначала восстановить, а уже потом маскировку включать.*»
«*Понятно, до города всё равно далеко. Ты сможешь научить меня некромантии?*»
«*Нет. Но могу помочь чем-нибудь. Можно попробовать связать ману с Пустотой.*»
«*А сейчас она не связана?*»
«*Нет, ты же на призыв нежити тратишь только обычную ману, а со связанной будешь тратить энергию пустоты. Правда, нежить может видоизмениться, всё более становясь похожей на пустотных существ.*»
«*Хмм, интересно, раз уж выбора прокачки нет, то рассказывай, как это делать.*»
«*Хорошо, для начала дай мне доступ на просмотр мира твоим зрением, чтобы я видел систему.*»
«*Эмм, а как?*»
«*Через соглашение, я уже отправил*»
В этот момент передо мной открылось соглашение на просмотр Раф’ааком мира моим зрением без перехвата контроля и без передачи картинки третьим лицам. Я задал интересующий меня вопрос.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«*А его в любой момент можно отменить?*»
«*Да, если нет условий выполнения, то можно.*»
«*Хорошо я согласен*»
«*Отлично, активируй некромантию, потом попытайся прочувствовать пустоту и ману, проходящую через тебя и попытайся заместить ману пустотой, но полностью не вытесняя.*»
- Предыдущая
- 7/38
- Следующая

