Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Азраил Йор: Пустота (СИ) - Овчарук Владислав - Страница 6
Так, задание действительно важное, поэтому, пожалуй, пойду собираться.
Добравшись до дома, я захватил меч и простой накопитель энергии. Выйдя из дома, активировал карту. Найдя нужный город, я проложил к нему маршрут и начал телепортацию. Оказавшись перед воротами необходимого города, ко мне обратился стражник.
— Кто такой? Какой класс и стихия? Зачем пришёл?
— Имя Дорек. Класс — тёмный техномаг, стихия — пространство. Пришёл по закупке товаров. — без особого интереса ответил я.
— ЧТО? Арестовать и на допрос.
Лучники выстрелили в меня странной стрелой, проходящей через все щиты, и я вырубился.
Очнулся я уже в камере местной темницы. Нихуёвая у них оборона. Так просто пробить имперские щиты. Хех. Видимо в этом городке даже закон о немедленном задержании подозреваемых не отменён. Что ж нужно ждать начальника.
***
Начальник пришёл минут через десять.
— Ну что, темный, добегался? Думал, что твои щиты как-то тебя защитят, а? А вот и нет. Что же ты скажешь в своё оправдание?
Я не стал отвечать и просто протянул документы. Начальник долго на них смотрел, а потом, видимо осознав кого он только что посадил в камеру, сказал:
— Извините, господин Дорек, но этот документ нужно проверить. Не подождёте здесь до вечера?
— Хорошо, но можно побыстрее.
— Как скажите.
Начальник ушёл я остался ждать. Что ж, до вечера в принципе недолго, поэтому могу подождать, может ещё и этот некромант объявиться. Вряд ли, конечно, его схватят, ведь нужно быть откровенным идиотом чтобы приходить в город и говорить, что владеешь Пустотой.
Некромант оказался идиотом, так как привели его сюда через час после ухода начальника. Ясно, он ничего не знает о мире, значит нужно притвориться, что я в шоке от того, что он пустотник и не понимаю, как он сюда попал, а уже после его казни его отследить и придушить, думаю такая малявка… Я глянул на его уровень… первого уровня мне ничего не сделает.
Я начал бормотать себе под нос всякую хрень про свою удивленность, пока некромант не оживился. Тут я начал играть свою роль.
— Как? Я думал все носители Пустоты были истреблены! Кто ты такой?
— Я не помню, очнулся в лесу. Знаю только имя.
Ну да, конечно же я тебе верю.
— Не помнишь значит. Меня кстати зовут Дорек. Ты в местной темнице.
— А за что меня посадили? Я вроде ничего не делал.
Серьёзно? Ах да, он же ни хрена не знает. Хорошо, играем дальше.
— Ты не понимаешь? А ну да, ты память потерял. Если кратко, то ты некромант, которых нигде не любят и владеешь стихией Пустоты, которая вообще запрещена на нашем континенте.
— Эмм, а что с не так?
— С Пустотой? Ты смеёшься?
Не, ну он точно идиот. Я же сказал, что Пустота запрещена. Что не понятно-то?
— Я ничего не помню, ты забыл?
Типа да, я же такой забывчивый. А этот пустотник меня забавляет.
— А ну да. Короче, раньше пустотные маги были самыми могущественными и владели всеми, как рабами, — начал я говорить стандартную сказку о пустотниках. — Но в какой-то момент Иркандук, тогда простой маг-огневик, нашёл неизвестный артефакт, который вытягивал магию из цели, поднял восстание и смог истребить многих носителей Пустоты, так продолжалось несколько десятилетий, пока пустотников почти не осталось и они не спрятались. И тут ты, потерявший память некромант, приходишь и заявляешь, что владеешь Пустотой, как думаешь, что должны были сделать стражники?
Надеюсь, сейчас он понял.
— Я понял, — да неужели! — а тебя за что посадили, если не секрет?
— Секрет, об этом не распространяются.
Не говорить же ему, что я глава особого отряда контроля Пустоты и её распространения.
— Как ты узнал за что меня посадили?
Так, нужно выкручиваться.
— Да об этом уже каждая собака знает!
— Хорошо, как мы выберемся?
Хех, ну не знаю, я-то к вечеру буду на свободе.
— Ты хочешь сбежать из городской темницы для сильных преступников? Я бы хотел узнать, как это сделать.
— Да, ты прав, я никак не смогу сбежать. Ты знаешь, что делают с такими как я?
Серьёзно? Я же тебе сказал, что твоя сила под запретом. Разве не понятно?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Обычно их держат в темнице где-то сутки, а потом прилюдно казнят.
— Офигенно! Только начал жизнь и уже казнят!
Ну да, я был прав, это моя цель. Тупой некромант первого уровня, недавно появившийся в этом мире, но роль никто не отменял.
— В каком смысле «только начал жизнь»?
— А, забей. Я же память потерял.
— Понятно.
После этого он больше не задавал вопросов, а продолжил ждать проверки. Спустя где-то полчаса пришёл какой-то стражник.
— Ты, с перчаткой, за мной.
Усмехнувшись с бессмертности стражника, я поднялся и пошёл забирать документы. Времени так уж много, а мне нужно уже начинать подготовку местности к поимке некроманта после его возрождения. Спустя минут пятнадцать мы вышли из темницы, и стражник проводил меня к ратуше. Там мы подошли к кабинету мера. Открыв дверь, я прошёл и увидел довольно просторный кабинет, весь увешанный картинами и головами различных животных. Справа от входа стоит камин и от него, по периметру комнаты проходят магические нагревательные трубы. Над камином полочка, на ней стоит ваза, увенчанная рисунками из золота. Чуть дальше — деревянный стол с такими же рисунками из золота. За столом, на стуле, больше напоминающем трон, сидит пышный мер в дорогом костюме.
— Приветствую Вас, господин Дорек, в нашем не самом примечательном городке. Прошу прощения за тот казус, что произошёл при Вашем прибытии, виновники уже наказаны в полной мере, что же Вас сюда привело?
— Здравствуйте. Я приехал сюда за закупкой товаров для выполнения особого задания императора. Прошу предоставить мне доступ ко всем товарам в Вашем городе, так как задание очень важное.
— Как пожелаете, но перед этим Вам нужно ответить на пару безобидных вопросов. Это нужно для безопасности, думаю, Вы понимаете.
— Хорошо, задавайте вопросы.
— Первое, назовите более конкретную цель задания. Второе, как долго Вы у нас задержитесь?
— По поводу цели задания. Всё что указано в документе — это то, что вам нужно знать. А на счёт задержания, то думаю где-то до послезавтра.
— Понятно. Ещё раз извините за тот казус. Стражник у входа укажет путь к хранилищу. До свидания.
Я вышел из кабинета и пошёл вслед за стражником. Хранилище оказалось довольно большим и предметов в нём — немерено. Я выбрал самое необходимое. А именно: датчики разрывов в пространстве, детектор пустотной энергии и подробную карту местности, синхронизированную с датчиками и детектором.
Выбравшись из города, я пошёл расставлять датчики вокруг Отона. Заняло это у меня где-то часов семь или восемь. Поставив наконец-то последний датчик, я присел возле дерева, открыл карту и начал ждать срабатывания датчика. Датчик подал сигнал лишь через двадцать часов, когда я уже был в комнате в гостинице. Сигнал исходил от противоположной от входа в город стороны, подал сигнал. Я сразу же накинул на себя пространственную мантию и телепортировался проверять. В метрах десяти от места срабатывания датчика я обнаружил остатки пустотной энергии. Активировав детектор, я пошёл по следам этих остатков.
Спустя часов десять поисков я пришёл туда, куда я уж точно не хотел прийти — к иномирному артефакту. Отследить некроманта было нетрудно, он совсем не скрывал следы. Похоже, придётся ждать пустотника здесь.
Через где-то полчаса некромант появился и сразу направился в противоположную сторону от города. Теперь у него одиннадцатый уровень и видимо что-то украденное с корабля. Я последовал за ним, но через минут пять он развернулся и пошёл в мою сторону. Неужели заметил?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я вжался в рядом стоящее дерево, но некромант никак на это не отреагировал, а лишь прошёл мимо и направился к кораблю. Я последовал за ним и увидел, как он заходит в корабль. Обратно он вышел с устройством, называемым имперскими криптархами радаром. Вот только зачем он ему, им же нельзя воспользоваться.
- Предыдущая
- 6/38
- Следующая

