Выбери любимый жанр
Мир литературы

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
Сергей2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге
Lynxlynx2018-11-27
Читать такие книги полезно для расширени
К книге
Leonika2016-11-07
Есть аналоги и покрасивее...
К книге
Важник2018-11-27
Какое-то смутное ощущение после прочтени
К книге
Aida2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге
Автор Нинсон Ингвар

Нинсон Ингвар


Книги автора Нинсон Ингвар

Красная книга (СИ)
Красная книга (СИ)
«Улыбаешься — значит, не сломался!», — раз за разом повторял себе Ингвар Нинсон, по прозвищу Великан. Он помнил себя добродушным сказочником, обжорой и любимцем Лалангамены. И никем другим. Все меняется, когда Ингвара принимают за легендарного колдуна и бросают в темницу. Истерзанный, полуживой, Великан решается на побег, чтобы выяснить, кем же он был на самом деле. Вскоре становится ясно, что никакого «на самом деле» нет. Каждый день приходится выбирать, кто ты. Снова и снова. Это становится началом. Пути к себе, где ориентиром служат лишь собственные представления о порядочности. Истории лжецов, где можно верить только собственным рунам и сбитым кулакам. Игры в Башню Фирболга, где нельзя победить, но можно хотя бы не сломаться. Уголёк, идём!
Красная Книга (СИ)
Красная Книга (СИ)
Ингвар Нинсон по прозвищу Великан уже давным-давно оставил авантюры и странствия… Он стал сказочником при бароне в тихом уголке Лалангамены. Но все меняется, когда Великана бросают в темницу, приняв за колдуна, а незнакомая Тульпа и призрак фамильяра помогают ему бежать… Так начинается путь к себе, где ориентиры — лишь собственные представления о порядочности. Так начинается история лжецов, где можно верить — только забытым рунам и сбитым кулакам. Так начинается игра в Башню Фирболга, где нельзя победить — но можно выбрать последние слова.