Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Форс-мажор. Книга 1. Пробуждение (СИ) - Быченин Александр Павлович - Страница 8
— Никак, — буркнул я себе под нос.
И это правильно. Поэтому ноги в руки, Приятель, и бегом искать жрачку. Или хотя бы какие-нибудь ещё ништяки. Кто сказал «неприятности»? А это уже само собой разумеется.
Тем не менее, разумной осторожностью я не пренебрёг — добрался до раскуроченной двери, сквозь дыру в которой решительно ничего нельзя было разглядеть, и застыл в растерянности. Так-то, по уму, прямо напротив торчать такая себе идея — а ну как сдвину створку, и мне сразу в тушку что-нибудь прилетит, например, полновесный заряд плазмы? Надо бы сбоку пристроиться, да свой ствол наготове держать, чтобы моментально можно было взять на прицел любую опасность и встретить в случае необходимости старым добрым дабл-тапом, то бишь сдвоенным выстрелом, но… поступить так не позволила местная специфика. А именно, «сопли» с «помётом». Тут, как ни встань, либо в одно, либо в другое вляпаешься. Выжигать дополнительно, или хрен с ними? Впрочем, пофиг, пусть будет убогий компромисс: расположусь по центру, как относительно чистый пятачок пола позволяет, но опущусь на одно колено. Опять же, можно по чуть-чуть створку сдвигать, а не грохать её в раму, привлекая излишнее внимание и провоцируя ответочку со стороны неведомого «долбителя». Нет, должно сработать. Плюс интуиция подсказывает, что с живыми и, тем более, обученными противниками я сейчас столкнусь вряд ли. Нет их тут, живых. И пока не очень понятно, к сожалению, или к счастью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Нормальный план, как и следовало ожидать, нормально сработал: дверь легко поддалась приложенному усилию и отъехала влево ровно столько, как я и планировал, надавливая на неё левой рукой. Кстати, за оплавленный край дыры оказалось очень сподручно держаться. И не только держаться, но и удерживать плиту бронепластика впечатляющей толщины. Так что даже получилось относительно неплохо за створкой укрыться. Вот только особого облегчения данное обстоятельство мне не принесло: видно было по-прежнему отвратно. Я, конечно, прислушался, но на шелест двери никто — и ничто — не среагировало, так что пришлось подняться на ноги, распахнуть дверь во всю ширь и таки высунуться в смежное помещение.
И это оказался… тесный тамбур со второй точно такой же раскуроченной дверью. Шлюз? Камера санобработки? Каким-нибудь жёстким излучением, или даже огнемётом? Ну, или хотя бы кислотой? Но, вероятнее всего, всё сразу и много. Почему так решил? Да потому что здесь, насколько я мог судить в условиях скудного освещения, ни малейших признаков слизи или «какушек» не наблюдалось… убедиться бы, конечно, но как? Эх, мне бы фонарик какой завалящий! Но в снаряге жмура такового, к моему сожалению, не обнаружилось. Наверное, потому что вторженец полагался на «нейр», сканирующий комплекс которого вполне неплохо «дорисовывал» необходимые подробности в «дополненной реальности». Я же подобной роскоши сейчас лишён. Ну и шлем у меня не работает, что абсолютно не удивительно — сдох «нейр», сдохла вслед за ним и вся периферия. Тем не менее, я не поленился опуститься на корточки и присмотреться повнимательнее, через какое-то время окончательно убедившись в истинности изначального предположения: ни «соплей», ни «помёта»! Но и люминесцентных панелей тоже нет, видимо, не держат они дезинфицирующих воздействий. Этим, кстати, и объясняется плохая видимость: в тамбуре темнотища, но не абсолютная, поскольку через вторую дыру какой-то свет всё же проникает.
Что ж, опять прежняя дилемма: отсвечивать по центру двери, или?.. Хотя нет, тут я дал маху — каморка настолько мала, что и простенков не остаётся. Не втиснуться мне в них. Так что работаем по старой схеме: положение «на колене», плазмер наготове в правой грабле, и левой потихонечку, аккуратно створку вбок… есть. И снова никакой реакции от потенциальных обитателей, кхм, зашлюзья. А ведь они точно есть! Ведь производил же кто-то тот тяжкий «буммм»? Производил. И он мне отнюдь не померещился. До шести раз, кстати. Значит, это факт. Ладно, отмазки больше не принимаются. Будем надеяться, что на очередную кракозябру я вовремя среагирую, а вот с вероятностью словить плазменный сгусток придётся смириться. Тем более, не такая уж она и высокая. Совсем как коленопреклонённый я, ха.
И снова обошлось! Хотя картинка предстала взору не самая радостная: длинный коридор, шириной этак с мой медбокс, да и высотой, пожалуй, тоже, пребывал в порядочном запустении. Да-да, именно так — запустении. Не разгрома и разорения, благо тут нечему — стены, пол с потолком да двери — но… видно, конечно, не очень хорошо, однако же вот те странные потёки — если не «сопли», так скажем, во плоти, то явственные их следы. Ржавчина? Слой окислов? Куски протравленных кислотой поверхностей? Не исключаю ни одного варианта. А ещё пыль не пыль, а какая-то… пороша. Я бы даже сказал, мелкодисперсная фаза «помёта». И да, разглядел я это довольно отчётливо, по той простой причине, что здесь, в коридоре, помимо люминофоров (там, где стены не были изъедены «соплями»), кое-где сохранились диодные светильники. Пожалуй, это именно то, что называется «дежурным освещением». И отсюда важный вывод: объект обесточен отнюдь не полностью. Возможно, что-то работает на резервных аккумуляторах, но более чем вероятно, что минимальные мощности систем жизнеобеспечения всё же запитаны от основного реактора. Да, переведённого в «спящий» режим, но живого. Потому что в противном случае не работала бы установка искусственной гравитации — раз, и не регенерировался бы воздух — два. Да и с тепловыделением наблюдались бы очевидные проблемы. Это факты. Впрочем, всё это справедливо по отношению исключительно к космическим объектам, потому что если комплекс на планете, да ещё и земного типа… точняк! Вспомнил! Земля! Легендарная прародина человечества! Вот только лучше бы не вспоминал, право слово…
Почему? Да потому что у меня, такое ощущение, в голове взорвалась информационная «бомба»: в памяти одномоментно всплыла вся информация, привязанная к данному конкретному объекту. На моё счастье, довольно скудная — всё же легенда… но приятного, как ни крути, мало. Ладно хоть резкий приступ мигрени довольно быстро сошёл на нет. И всё равно где-то с минуту я пребывал в абсолютно недееспособном состоянии: дыхание прерывистое, перед глазами пляшущие пятна, в ушах гул… и пульсирующая боль в черепе. Но хотя бы убедился на практике, что для меня ещё не всё потеряно — есть надежда, что память восстановится. Единственное, не хотелось бы, чтобы каждый раз вот такие спецэффекты… да ещё и в самый неподходящий момент! Это сейчас непосредственной опасности нет. А если бы на меня, скажем, пара кракозябр нацелилась? Что тогда? Да, незадача… и ведь что хуже всего, процесс абсолютно неконтролируемый — мельчайшая ассоциация, небольшой толчок, и готово: цепная реакция! Или потом легче станет? Хотелось бы надеяться, да.
Впрочем, пофиг, всё в нашем мире преходяще, так что в конце концов и я пришёл в себя. Даже, не побоюсь этого слова, оклемался. А оклемавшись, отбросил последние сомнения вкупе с явно сейчас избыточной осторожностью, и решительно шагнул в коридор. На данный момент самая актуальная задача определиться с приоритетами, а для этого нужно как минимум осмотреться. Чем я и занялся, окинув окрестности внимательным взглядом, и сделав для себя кое-какие выводы.
А именно, установил, что с каждой стороны коридора в наличии ровно по четыре двери, и ещё одна — побольше — в торце. Все, к моему сожалению (или к счастью?), закрыты. Но зато есть поясняющие таблички, жаль, что мелковатые. Так что пришлось подойти к каждой, чтобы прочесть, благо с «соплями» и «помётом» таких проблем, как в медбоксе, не наблюдалось. И всё это страдальчески морщась — звуки шагов отражались противным эхом от потолка, а кое-где ещё и плиты напольного покрытия играли и вибрировали под моим весом, добавляя в звуковую вакханалию дополнительные нотки. Я, как первый раз на такую вот «певучую» плиту наступил, аж присел от неожиданности, застыв на месте. Однако же, против ожидания, реакции со стороны загадочного «бумммкающего» монстра снова не последовало, и я через несколько мгновений продолжил движение, справедливо рассудив, что на нет и суда нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 8/64
- Следующая

