Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Императоры против монстров (СИ) - "AArawolf" - Страница 212
— Хм… Лилия, Хильд — ваш выход, раз это подземные монстры, думаю свет будет эффективным против них, — мои мысли хаотично метались в голове в попытках найти лучший вариант, — Призрачные девы в клин, если не получится у них, настанет ваш черед.
Все это время я прятала призрачных дев под землей, оставляя их, как последнее оружие. В основном потому, что Мубати доказал мне — зная о том, что твой противник энергетическая сущность, ты можешь успеть подготовиться. Если я сейчас выведу их из тени — то по любому поползут слухи, тогда все Лорды потратят немного времени на сбор информации и смогут выведать, что у меня есть призраки и подготовиться к встречи с ними. Поэтому мне очень хотелось, чтобы они остались вне виденье.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тут случилось странное — система выдала следующее сообщение.
[Один из участников потратил очки события и приобрел: ночное время суток!]
Стало быстро темнеть, а палящее солнце растаяв на небосводе, сменилось холодной луной. Наступила ночь — видимо лучшее время для тунельников. Лилия с Хильд удивленно переглянулись — видимо сейчас не их время сиять.
— Отбой, Лилия, Хильд — в следующий раз. Вампиры! Построиться в кулак ночи! — я отдала приказ, и, выбравшие из под земли вампиры стали выстраиваться предо-мной.
Хорошо, что почти вся нежить, которая страдала от солнца, обладала способностью закапываться под землю и что система сразу их разместила под землей, иначе они бы сгорели в первые минуты. Теперь вылезшие из под земли вампиры выстраивались в специальный боевой порядок, созданный специально для их вида еще в незапамятные времена. И главное — ни кусочка земли или грязи не осталось на их одежде — они были чистенькими, как будто не лежали все это время под землей, а над ними не топтались сотни ног.
Я не просто так вызвала вампиров — они же нежить, у них в навыках написано черным по белому: сопротивлению урону атрибута тьмы и смерти, и цифра стоит — 80%! Вот и получается, что эта гнилая разлагающая жидкость не особо им страшна, к тому же из-за своих размеров и строения ног, было очевидно, что эти тунельники не приспособлены к битве на равнине. Они шагали очень медленно — и львы и четырехрукие обезьяны далеко вперед перегнали их. Я приказала вампирам обратиться в летучих мышей и вскоре их рой окружил тунельников, атакуя своими когтями — урон у этой формы не ахти, но зато и попасть по ним тунельники не могли.
В это время мы занялись остальной армией противника — я выдвинула андроидов против четырехруких обезьян и дриад против львов. Так как я не знала, кто попадется следующим — требовалось правильно расходовать энергию подопечных, чтобы не оказалось такого, что у одного из вида моих войск внезапно закончиться энергия, когда они нужны больше всего. Как только я пойму лучше, как устроенно это событие — можно будет разгуляться побольше.
Андроиды, начали расстреливать обезьян из своих лазеров, а когда те приблизились — они просто взлетели и стали кружить вокруг них, продолжая стрельбу. Обезьяны, ревели, пытались прыгать в попытках достать роботов, кидали в них камни и деревья, но все было тщетно. Андроиды были слишком проворными, а их ионные бластеры оставляли серьезные раны и подпаливали шерсть обезьян. Постепенно, одна за другой, получая критические повреждения гигантские четырехрукие обезьяны, которые наверняка были главными хищниками в своем биоме, стали бесславно погибать под непрекращающимся обстрелом.
Со львами дела обстояли еще проще, во-первых — дриад было больше, во-вторых, дриады были сильнее, в-третьих, оказалось, что эти саблезубые пещерные львы не обладали особыми навыками. Вот и получается, что когда они приблизились к дриадам — те просто напросто вырастили лес вокруг них. Казалось бы, что ту страшного? Но это был волшебный лес — вот представьте. Стоите вы в степи, спокойно, никого не трогаете, а тут внезапно, вокруг вас вырос темный лес — и деревья тянуться своими скрюченными ветвями и корнями, в попытке схватить, проткнуть, задушить. Отчаянные рыки — вот и все, что вышло из этого леса, а некогда гордые животные стали удобрением для волшебного леса.
Теперь дело оставалось за вампирами — шестирукая тигровая мартышка гневно кричала и скакала на своем троне из костей. Хм, интересно, как эта штука переместилась сюда? Я же правильно понимаю, что это артефакт, верно? Это же не может быть обычный трон из черепов и костей — ведь нельзя проносить обычные предметы, только экипировку и то, что обладает тегом артефакт. Хотя я не знала, что можно купить ночь… Эй! Получается, что, эта мартышка умнее меня?
Ладно — она точно тупая, если до сих пор не сбежала, когда я уничтожила половину его войска. Интересно, это вообще он или она? Я снова осмотрела мартышку — она была довольно большой, для мартышки — человеку где-то по пояс. Длинные клыки торчали из под нижней губы, а большие желтые глаза, похоже, прекрасно видели в темноте. Мартышка была покрыта короткой коричневатой шерстью, перемеживаясь с черными полосами. Длинный хвост был намного длиннее туловища и полностью покрыт пресловутыми полосками, а из самого туловища, практически из одних мест, росло шесть рук, по три с каждой стороны. Эту мартышку выделала только шкура льва, которую она носила в качестве трофея, остальные, на мой не искушенный взгляд, выглядели точно также.
— Хильд, Гель, — обратилась я к двум сестрам.
— Да, миледи? — валькирии подлетели ко мне и стали позади, по обе стороны.
— Как вы думаете — этот артефакт… Можно ли его отобрать у этой мартышки? — я задалась резонным вопросом.
— Мы можем это устроить, миледи, — кивнули обе валькирии.
— Давайте попробуем, посмотрим, что скажет система! — терять все равно нечего, а так — попытка не пытка.
Обе валькирии взмыли в воздух и полетели в сторону мартышек. Заметив это главная мартышка улыбнулась — хм, странное поведение. Когда до нее оставалось совсем немного — из трона выстрелило две цепи, которые обвились вокруг шей валькирий.
[Внимание! Ваш герой — Хильд и ваш воин — Астральная валькирия, подвержены цепям порабощения Костяного трона Кровавого бога! Верность ваших воинов равна 100% - предположительное время порабощения — 5 минут 45 секунд!]
Э?! Серьезно? Правда это мартышке не помогло — Гель создала астральную косу и одним ударом разрубила свою цепь, а потом подлетела к Хильд и уничтожила ее цепь. Ну конечно, я облегченно выдохнула — Гель это воин наивысшего ранга с редчайшим атрибутам, простой мартышке ее не одолеть!
Мартышка запаниковала, она схватила одну из цепей, к которой была привязана другая мартышка и с силой дернул ее на себя, затащив прямо на трон. Главная мартышка выхватила нож и вонзило его в сердце своей товарки — огромные потоки крови стали омывать трон, создавая кровавый щит. Мартышка умерла в конвульсиях и ее тело исчезло, но щит остался — Хильд и Гель стали атаковать его, но он даже не шелохнулся. Вторая мартышка, оставшаяся про запас с ужасом смотрела на трон, видимо понимая, что она пойдет под ножей следующей. Так и случилось — главная мартышка затянула вторую товарку и точно также, с ритуальным жестом, проткнула ее сердце. На этот раз кровавый туман устремился к трупам гигантских четырехруких обезьян и в волшебный лес. К моему изумлению умершие обезьяны восстали в виде зомби. К счастью — львы уже давно стали пищей для растительного мира волшебного леса, который быстро выпил все соки с их тел, так что восставать было нечему.
Хм, хорошая новость была в том, что вампиры, оставив разборки с тунельниками бросились к кровавому щиту, с моего разрешения, конечно — впившись в него клыками, они буквально за считанные секунды выпили его. Ни обезьяны, ринувшие на защиту щита, ни тем более медлительные тунельники не успели вернуться к своему лорду, чтобы помочь ему, когда щит оказался полностью разрушенным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мартышка завизжала от страха, пока астральная коса валькирии не снесла ей голову. Лишившись своих лордов их войска остановились, а потом стали тихо растворяться. Хильд поспешила схватить исчезающий костяной трон и система выдала мне сообщение.
- Предыдущая
- 212/562
- Следующая

