Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скованные Острова (СИ) - "Guiltythree" - Страница 58
Карта была нарисована на куске шкуры чудовища, поэтому влажный воздух не пошел ей на пользу. Большая часть карты была нечитаема, и только несколько маленьких кусочков остались нетронутыми. Санни решил, что оставивший ее человек был гораздо более осведомлен о Скованных Островах, чем он… к сожалению, ни одно из этих знаний не сохранилось.
Единственное разборчивое слово, которое он смог прочесть, было написано у края Разрыва. Оно гласило:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— … Надежда?
Санни вздохнул.
Незнакомец, чью карту он изучал, скорее всего, был убит Зеркальным Зверем. На мгновение его посетила мысль, что карта была оставлена создателем странного Отражения, но эта теория не имела смысла. Зачем такому могущественному человеку оставлять не только свои вещи, но и свое творение?
Положив карту обратно в сгнившую упаковку, Санни посмотрел на кострище и после долгой паузы сказал:
— Мне жаль, что твои надежды были напрасны… кем бы ты ни был. Теперь твой кошмар закончился.
С этими словами он колебался несколько мгновений, а затем наконец вызвал руны.
Пришло время взглянуть на Память, которую он получил за убийство ужасного существа, которое заклинание назвало Зеркальным Зверем.
Через несколько секунд глаза Санни расширились.
«Оружие! Это оружие…»
Глава 415
Жестокий Взгляд
Санни уставился на мерцающие руны, и в его сердце поднялось волнение.
Это было то, чего он так долго ждал…
Память: [Жестокий Взгляд].
Ранг Памяти: Вознесенный.
Уровень Памяти: IV.
Тип Памяти: Оружие.
«Оружие…»
Санни долгое время искал новое оружие. Ему очень нравился Осколок Полуночи, ведь именно этот меч он пронес через самое темное время своей жизни, и именно им он пробивался из ада Забытого Берега. Это была очень сильная Память, чьи чары не раз спасали ему жизнь.
Однако Санни чувствовал, что он уже перерос суровый тачи. Или, скорее, это сделали препятствия, с которыми он сталкивался в эти дни.
Многие из Кошмарных Существ на Скованных Островах принадлежали к рангу Падших, и их прочные шкуры оказывали серьезное сопротивление острому лезвию меча Пробужденного. Не говоря уже об этих Испорченных ужасах, которых Санни избегал по мере сил, но однажды неизбежно должен был встретить.
Другая причина, по которой он хотел приобрести новое оружие, заключалась в том, что зачарование [Непоколебимый], хотя и было чрезвычайно мощным и полезным, но было доступно только в очень редких случаях… а именно, когда Санни был близок к смерти. Это означало, что самое мощное свойство Осколка Полуночи могло помочь Санни только в том случае, если он совершит ужасную ошибку.
Если же Сани сражался умело и предусмотрительно, не допуская смертельного ранения, то могущественное заклинание оставалось неактивным, как и в течение последних месяцев. Парадоксально, но чем лучше действовал Санни, тем меньше пользы приносил ему Осколок Полуночи.
Хорошо, когда есть последнее средство, но Санни не нравилась идея полагаться на инструмент, который может быть эффективен только в случае неудачи. Он хотел иметь оружие, зачарования которого зависели бы от его успеха и, таким образом, одновременно укрепляли бы его и вознаграждали за успехи.
Надеюсь, это было именно такое оружие. Это была Вознесенная Память четвертого уровня — эквивалент Памяти, которую он мог бы получить от Падшего Дьявола. Это уже было потрясающее начало…
Его самое мощное на данный момент оружие, Осколок Луны, было получено от простого Падшего Зверя.
Пытаясь сдержать свои ожидания, Санни затрепетал в предвкушении и стал читать дальше:
Описание Памяти: […Полный гордости, благородный рыцарь заключил сделку с Отродьем Снов. Спустя годы рыцарь победил всех своих врагов и стал могущественным королем. В тот день, когда его сын произнес первое слово, Отродье Снов пришел к королю и потребовал дитя в качестве платы. Вместе с ребенком он покинул королевство и исчез, чтобы никогда больше его не увидеть. Спустя много лет, юный принц вернулся и встал перед троном своего отца. Он ожидал, что его встретят с радостью и теплом, но вместо этого его встретили страх и подозрение.]
Санни нахмурился.
«Ха… что, черт возьми, это значит?»
В описании упоминалось отродье снов… или, скорее, Отродье Снов. Так назывался Атрибут Нефис, которым она обладала благодаря тому, что родилась от Пустой матери. Были ли среди людей другие люди с таким же Атрибутом? Должны были быть… и, судя по этой странной истории, их боялись даже здесь, в Царстве Снов?
Нет, это не имело никакого смысла. Нефис была описана как рожденная из двух миров, так как же уроженец Царства Снов мог обладать таким же Атрибутом?
«Очень странно… возможно многие названия — это просто моральные качества…»
Санни пожал плечами, затем сосредоточился на рунах.
«Скажи мне, что ты можешь сделать…»
Зачарования Памяти: [Перевертыш], [Пожиратель Света], [Призрачный Клинок], [Темное Зеркало].
«Четыре!»
Его глаза сверкнули.
Описание Зачарования [Перевертыш]: — Это оружие может менять форму между мечом и копьем.
Санни на мгновение замешкался, затем отвернулся от рун и вызвал Жестокий Взгляд. Он просто обязан был увидеть это…
Его руку окутал туман, а затем в ней появился изящный меч. Он был намного короче Осколка Полуночи, с листовидным лезвием, длина которого равнялась расстоянию между локтем Санни и кончиком его среднего пальца. Клинок, казалось, был выкован из полированного серебра и служил идеально чистым зеркалом. Глядя в него, Санни мог видеть отражение своего бледного лица и стены пещеры позади него.
Эфес[20] короткого меча был сделан из полированного черного дерева, которое было покрыто искусно выгравированным серебром у гарды и на рукояти.
Жестокий Взгляд был легким и стремительным. Санни несколько раз рассек воздух и улыбнулся. Потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к одноручному мечу, но ему это нравилось. Он уже чувствовал меч продолжением своей руки. К тому же он больше подходил для скрытных атак.
Кроме того, меч был обоюдоострым, что давало ему больше свободы в его использовании.
Но это было еще не все…
Следуя мысленной команде, рукоять меча внезапно начала выдвигаться. Через секунду в руках у Санни оказалось длинное, изящное копье. Черное древко контрастировало с серебряным лезвием, создавая красивый и мрачный образ. Сам клинок сохранял свою длину, поэтому Санни мог наносить не только колющие удары, но и режущие и секущие.
Он немного посмотрел на мрачное, элегантное копье, а затем приказал ему снова превратиться в меч.
Это будет сложная задача. Санни не очень хорошо владел шестовым оружием, но он видел, насколько универсальным, непредсказуемым и смертоносным оно может быть в руках мастера. Не говоря уже о том, что ему неоднократно хотелось иметь большее расстояние между собой и Кошмарными Существами, с которыми он сражался… Это оружие было идеальным сочетанием мобильности и досягаемости, позволяя ему легко переключаться между ловким коротким мечом и разрушительным длинным копьем.
Это было идеальное сочетание этих двух качеств.
Его улыбка расширилась.
— Идеально… просто идеально!
Что ещё оно могло сделать?
Оставалось три зачарования:
Описание Зачарования [Пожиратель Света]: — Лезвие этого оружия может отражать, поглощать и рассеивать свет.
Это было бы полезно для управления тенями, а также для потенциального ослепления противников…
Описание Зачарования [Призрачный Клинок]: — Это оружие может поражать бесплотные цели.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Невероятная способность, которая дала бы Санни возможность сражаться с одними из самых опасных существ в Царстве Снов, теми призраками, которые были невосприимчивы к физическому урону.
Описание Зачарования [Темное Зеркало]: — Каждая атака этого оружия может быть усилена элементальным уроном. Оно может быть заряжено любой стихией, которой был нанесен урон владельцу.
- Предыдущая
- 58/219
- Следующая

