Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скованные Острова (СИ) - "Guiltythree" - Страница 166
Внезапно кровь засияла угрожающим багровым светом и взорвалась, отбросив Санни назад и вырвав Змея Души из его руки. В то же время рана его врага загорелась тусклым красным сиянием, и в следующую секунду его движения стали намного быстрее, а удар — намного сильнее.
«…Что за черт?»
Санни едва увернулся от сокрушительного нисходящего удара, перекатился в сторону и схватился за рукоять одати — как раз вовремя, чтобы блокировать еще один удар и снова быть отброшенным на несколько шагов назад.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Как он вдруг стал таким сильным⁈»
Он отчаянно пытался не отстать от человека в ржавых доспехах, который каким-то образом мгновенно стал совершенно непреодолимым. При этом на него упала еще одна капля крови.
«Черт…»
Мантия выдержала еще один взрыв. Ее поверхность не треснула, но Санни мог сказать, что броня ослабла. Вскочив на ноги, он стиснул зубы и продолжил сражаться.
Очень скоро его подозрения подтвердились. Враг, похоже, обладал Аспектом, связанным с кровью. Первая способность позволяла ему воспламенять ее, а вторая увеличивала его силу и скорость, чем больше он истекал кровью. Поэтому каждый раз, когда Санни удавалось провести успешную атаку, мужчина становился гораздо грознее, а самому Санни приходилось либо уворачиваться от капель крови, либо как-то выживать после очередного взрыва.
…Но он не волновался.
К этому моменту Санни понял, что на турнире есть четыре типа соперников, которые, как правило, добиваются успеха. Первый тип полагался на мастерство, второй — на мощный Аспект, а третий — на отличные Воспоминания.
С последними двумя было сложно справиться, но только первый тип был действительно опасен.
Четвертый тип, конечно, был самым смертоносным — это были бойцы, обладавшие и грозным мастерством, и мощными Аспектами, и целым арсеналом страшных Воспоминаний. К счастью, таких людей было не так много.
Этот парень явно был противником второго типа и слишком полагался на свой причудливый Аспект. Чтобы победить его, Санни просто нужно было придумать ответный ход, и в данном случае он был довольно очевиден.
Поскольку каждая рана делала врага сильнее, нужно было просто прикончить ублюдка одним ударом.
А поскольку воин в ржавых доспехах пренебрег настоящей техникой, сделать это было не так уж сложно.
После очередного взрыва Санни увеличил вес Мантии Подземного Мира, выдержал ударную волну, затем сделал ее легкой, как перышко, и бросился вперед. Он уже понимал суть стиля противника, поэтому ему было нетрудно предугадать его следующий ход.
Фактически, Санни манипулировал этим человеком, заставляя его делать именно то, что он хотел.
Как только его противник поднял меч, чтобы блокировать жестокий выпад, Санни сместил свой вес и внезапно изменил направление атаки, уклонившись в сторону, когда он толкнул свой меч вперед. Змей Души скрежетнул по мечу противника и без труда вонзился в прорезь забрала ржавого шлема.
Санни тут же отозвал одати и отпрыгнул как можно дальше назад.
Он успел как раз вовремя.
Тело человека в ржавых доспехах содрогнулось… а затем с силой взорвалось, заставив содрогнуться весь двор. Если бы Санни был чуть медленнее, его бы тоже разорвало взрывом, и его враг отомстил бы за себя из могилы.
Ну… в данном случае, за выбывание из турнира.
«Что это за Аспект⁈ Фух… Думаю, именно поэтому Пробужденные так опасны. Никогда не знаешь, на какое странное дерьмо они способны…»
Когда толпа взорвалась аплодисментами, голос Сновидения объявил:
— Претендент «Что? Нет, подождите!» был уничтожен.
Санни, однако, не обратил на это никакого внимания.
Потому что почти в то же самое время Заклинание прошептало ему на ухо:
[Вы получили Память.]
Через несколько мгновений Санни снова оказался в черной пустоте и с недоуменным выражением лица уставился на фальшивый узор сияющих струн.
«Ха… это безумие!»
Он, конечно, знал, что в Сновидении можно обмениваться Воспоминаниями. Ведь эта иллюзия была мистическим пространством, созданным способностью Святого к Аспектам, а не искусственной VR-симуляцией.
Однако он не знал, что можно просто получить Воспоминание из ниоткуда, без обычного требования физического контакта — даже если этот контакт был иллюзорным — с его хозяином. Впрочем, если Святой отвечал за доставку вознаграждения, то в этом был определенный смысл.
Но важнее было другое… он получил Память!
Его глаза заблестели.
Санни уже имел право на несколько небольших призов, большинство из которых были в виде кредитов или Осколков Души. Однако он не собирался утруждать себя их получением — даже если и существовал способ сделать это, не оставляя бумажного следа, Санни о нем не знал.
А вот Воспоминания… это была совсем другая ситуация!
Вызвав руны, он быстро прочитал:
Память: [Воспоминание о Льде].
«Подождите… звучит знакомо. Разве у меня уже нет амулета [Воспоминание об Огне]?»
Действительно, полученная им Память была до жути похожа. Это был еще один защитный амулет!
Ранг Памяти: Вознесенный.
Уровень Памяти: I.
Тип Памяти: Чары.
Описание Памяти: […Даже когда вернулось солнце, они дрожали и помнили о бесконечной зиме.]
Зачарование Памяти: [Лютый Холод.]
Описание зачарования: [Этот амулет дает владельцу умеренную устойчивость к холоду.]
На его лице, скрытом за черной маской, появилась широкая улыбка.
«Вот это… вот это я понимаю!»
Глава 541
Битва Двух Демонов
— Невероятная победа Лорда… э-э, Дворняги!
Глядя на облако крови, поднимающееся над ареной, Сикл не мог сдержать своего энтузиазма.
Сегодня не было одновременных поединков, так как осталось всего тридцать два претендента. Каждый бой был напряженным и захватывающим и приковывал к себе все внимание комментаторов.
Глядя на ликующую публику, Дими рассмеялся.
— Действительно, действительно… Дворняга отлично справился с «Нет, подождите!». Этот его Аспект — настоящая угроза, поверьте мне. Я слишком много раз был на стороне получателя этих взрывов!
Дими был одним из первых известных дуэлянтов Сновидения, еще когда оно только набирало популярность десять или около того лет назад, так что он говорил из своего опыта.
Сикл взглянул на чат, понимая, что сейчас самое время вовлечь зрителей в обсуждение. Совершенно случайно он заметил комментарий, касающийся того, что ему самому было интересно.
— Да, очень коварно! Но, Дими… вам не кажется, что Дворняга был сегодня немного не в духе? Я имею в виду, он практически назвал уважаемого ветерана Сновидения идиотом. Учитывая то, каким благородным, достойным и рыцарственным обычно бывает Дворняга…
Дими немного подумал, затем покачал головой.
— Видите ли, Сикл… Я и раньше уважал Дворнягу, но теперь я искренне восхищаюсь им. Нужно быть очень талантливым бойцом, чтобы быстро распознать стиль боя, это правда. Дворняга талантлив… но он еще и мудр.
Он улыбнулся.
— Потому что нужно быть очень мудрым человеком, чтобы быстро распознать идиота. И не заблуждайтесь, этот парень — полный шут! Поверьте, я имею несчастье знать его довольно хорошо. Я имею в виду… только идиот может взять себе псевдоним по типу «Что? Нет, подожди!»… верно?
Мгновенно в чат хлынул поток комментариев:
— Правда! Дворняга так мудр!
— Мудрый, смертоносный и красивый!
— Откуда ты знаешь, что он красив, дурак? Он никогда не снимает эту жуткую маску!
— Вы хотите сказать, что ОНА красива? Подождите, это звучит неправильно…
— … Может кто-нибудь уже забанит этого тролля⁈
— Дими прав! Только полный идиот мог взять себе такой псевдоним. Зачем такому идиоту даже пытаться сражаться с таким мудрым человеком, как Лорд Дворняга? Пф-ф…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«О! Я вспомнил, где я видел этот странный псевдоним!»
Санни готовился к следующей дуэли, как вдруг вспомнил, как впервые попал в Сновидение. Тогда он чуть не получил именно это имя, случайно произнеся слова вслух. К счастью, оно уже было взято. Иначе Санни могли бы называться «Что? Нет, подождите!»
- Предыдущая
- 166/219
- Следующая

