Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Узники мира снов - Нордсвей Таня - Страница 25
Она почувствовала противное шевеление на ногах – пауки лезли вверх по ее штанинам. Внутри начала разрастаться паника. А восьмилапые тем временем уже достигли ее лица…
Считай.
Они были повсюду: на стенах, полу, теле. Их были сотни, тысячи, миллионы. Серые тельца с красными горящими глазами превращались в одну сплошную массу, заполонявшую ее сознание. Рэйна почувствовала тошноту, и мысль снова забилась в голове.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Это все иллюзия. Считай, Рэйна.
Пауки стали заползать в рот, нос и уши. Она хотела закричать, но вместо этого крепко зажмурилась, прикрыв голову руками и плотно сжав губы. Отвратительные лапки пауков шевелились в ее волосах, мерзкие создания заползали под одежду, кусали кожу.
СЧИТАЙ!
«Один. Два. Три, – начала считать про себя Рэйна, не раскрывая глаз. – Четыре. Пять. Шесть…»
Твари продолжали копошиться на теле, вызывая неприятный и отвлекающий зуд. На глазах Рэйны от напряжения невольно выступили слезы – она еле сдерживалась, чтобы не почесать кожу и не отвлечься.
«Семь. Восемь. Девять. Десять».
Пауки никуда не делись, лишь зуд немного уменьшился. Что же это получается, Элкан им соврал? Или надо считать дальше? Рэйна стиснула зубы, но решила попробовать снова, только наоборот.
«Десять, девять, восемь, семь, шесть, пять…»
От охватившей ее злости девушка не сразу поняла, что закончила считать и уже не ощущает присутствия пауков. Рэйна медленно, с осторожностью убрала руки от головы и прислушалась. Тишина. Только после этого она разлепила сначала один глаз, затем второй и встретилась взглядом с Уильямом, который стоял напротив нее.
– Где она? – хрипло спросила Рэйна.
– Здесь. – Уильям показал на свой чуть увеличившийся мешок, и только тогда Рэйна заметила, что они снова в тренировочном зале и вокруг них ходят Перерожденные. – Ты слишком долго копалась.
– Спасибо, – прошипела Рэйна, сразу отмечая, что этот парень ей уже не нравится.
Девушка перевела взгляд на табло и отметила, что ее баллы увеличились на целых пятнадцать, а вот самодовольному Уильяму добавили все тридцать. Хмуро оглядев помещение, Рэйна увидела, что пока не все пары справились с заданием. Те, кого она не досчиталась, вероятно, еще находились в иллюзии.
Аиша получила тридцать баллов, как и Уильям. Ее подруга пятнадцать. Но были и те, кто заработал меньше баллов. Возможно, они вышли из иллюзии позже рекомендованного времени.
Найдя глазами Элкана и Шейдов, которых он обучал, Рэйна решила, что сейчас они могут быть временно свободны. Поэтому направилась к скамейке у стены, которую заприметила в начале занятия. Усевшись на нее, подождала, пока все Шейды справятся со своим заданием и снова соберутся в зале. Тогда Элкан снова вышел в центр и проверил наличие кошек в мешках. Закончив проверку, он удовлетворенно кивнул, снова развернулся к ним лицом и продолжил:
– Теперь немного о ваших способностях. У кого-то есть дар ноулита, у других – коулита, фьюрита или эсилита. Без разницы, что именно у вас проявилось – это можно и нужно использовать при борьбе с Кошмарами. Ноулиты с сильным даром могут развеивать иллюзии, со слабым – взять под контроль. Коулиты разрубают Кошмары с помощью оружия, фьюриты – взывают к своей стихии и с помощью нее их уничтожают, эсилиты – выносят дар за рамки своего тела и создают защитный барьер. Вы уже немного научились овладевать своими способностями, поэтому основы управления даром знаете. Сейчас мы пойдем на этаж, где вам придется снова выполнить задание, но уже в одиночку. Это задание не предусматривает использование вашего дара, но в экстренных ситуациях вы можете им воспользоваться. Те, кто поймал кошку сейчас – молодцы. Ваши мешки снова пусты, и вы можете без труда поймать туда настоящий Кошмар.
– Ловить кошку нужно руками? – уточнила Амаль.
Очевидно, что она, как и Рэйна, не смогла поймать свою, отчего у нее и возник такой вопрос.
– Лучше набросить на нее мешок сразу, как только вы очнулись от наваждения. Если же нет… то ловите так, как сможете. Не забудьте крепко завязать мешок, – ответил ей Элкан, потирая пальцами виски. – Еще вопросы?
– Только поймать и забрать с собой?
– Да, – подтвердил дималит.
– А что будет с кошками потом? – вдруг спросила Дженни.
– Тебе лучше не знать, – хмуро улыбнулся Элкан. – Хорошо, раз все готовы, то собирайтесь – мы идем на этаж.
Он быстрым шагом направился к двери, дав троим не участвующим в сегодняшнем задании Шейдам поручение. За Элканом поспешили все остальные Перерожденные, переговариваясь между собой и обсуждая детали. Рэйна встала со скамейки и направилась следом. В ней бурлили адреналин и интерес: это был их первый выход на этажи. Что там внутри? И где они будут ловить кошек? Она прислушивалась к разговорам Шейдов, но не вступала в них – Рэйна так и не нашла тех, с кем бы ей было более-менее комфортно общаться.
В лифте Элкан нажал кнопку шестого этажа, и Рэйна который раз удивилась, что лифт способен вместить всех. Тем временем учитель снова обратился к ним, требуя тишины. Когда лифт остановился, он произнес:
– Прежде чем вы выйдете отсюда, запомните три самых важных правила нахождения на этажах. Правило первое: не убегать далеко и особо не разбредаться. Все встречаемся в указанном месте, я дождусь всех. Правило второе: никогда, повторюсь, никогда не использовать оружие и прочие вещи из измерения в борьбе против Кошмара. Здесь все подстраивается под них, и такое оружие может в любой момент напасть на вас. Правило третье: ничего не забирать отсюда. Трогать можно, брать с собой – нет.
– А как же кошки? – спросил Уильям, который стоял ближе всех к Элкану.
– А кто вам сказал, что мы заберем их с собой? – ответил вопросом на вопрос дималит, обрубив дальнейшее обсуждение. – Вам все ясно?
В лифте повисло молчание.
– Так ясно или нет? – более громко рявкнул Элкан, и все быстро закивали в ответ. – Отлично. Кто нарушит правила – несет ответственность за себя сам. Все приготовили мешки? Хорошо. Идем.
Створки распахнулись, и группа Шейдов вышла из лифта на небольшую поляну, окутанную туманом. Рэйна сразу начала осматриваться, но ничего интересного не увидела. Голая вытоптанная земля да туман, скрывавший все вокруг. Убедившись, что все покинули лифт, Элкан щелкнул пальцами, и у него в руках возникла книга.
– Что это?
– Книга, – хором ответили ему недоумевающие Шейды.
– А теперь? – Мужчина подбросил книгу, и та превратилась в голубя, взмахнув крыльями и улетев в туман.
– Голубь… – протянула Амаль.
– Именно. Какой из этого вы можете сделать вывод?
– Что мы ничего не понимаем, – вырвалось у Рэйны достаточно громко, чтобы Элкан услышал и… рассмеялся.
– Это уж точно, – сказал учитель, стараясь унять хриплый смех. – На этажах – во Снах – ваши желания и идеи могут проецироваться. Не всегда, но могут. Некоторые опытные Шейды благодаря этому меняют Сны под те, которые им больше удобны: сокращают дистанции, убирают лишних свидетелей и многое другое, но вам такое делать нельзя. Почему? Потому что, вспоминая правило номер два, мы понимаем, что вам никогда нельзя использовать оружие и прочие вещи из измерения в схватке с Кошмаром. При чем тут это? Да при том, что ваша фантазия может влиться в иллюзию Кошмара, и тогда вы попадете прямиком в тот самый последний плачевный случай, когда мозги сами додумывают за вас наихудший вариант смерти, пока Кошмар вас убивает. Это последнее, четвертое правило, которое вытекает из предыдущих трех. Я вам не нянька и следить за каждым из вас не собираюсь. Если с вами что-то случится за пределами деревни, в которой вы будете выполнять задание, – не мои проблемы. Предупреждаю: за пределы не выходить. Искать я вас не буду. Если Кошмарная кошка туда побежит – вы за ней не идете. Ищете другую. – Элкан посмотрел в туман, во что-то пристально вглядываясь. – Далее: я разделю вас на шесть групп по семь-восемь человек. Каждая группа получит командира, который проводит вас в деревню, где вы будете проходить задание. Командир будет ждать вас на входе, у ворот. Время от времени я буду обходить деревни и забирать тех, кто справился с заданием.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 25/96
- Следующая

