Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 50
— Твои друзья живы. Думаю ты и сам это заметил. Поэтому перейдем к сути. Вы на меня напали. Неважно по своему желанию или по приказу. Это меня абсолютно не волнует. Я потратился на бой с вами. Разрядил сильный артефакт. Поэтому считаю что вы мне обязаны компенсировать мои расходы. - начал я объяснять ему свою мотивацию, дабы потом он сам не получил по голове за потерю ценных вещей. А про артефакт соврал для того, чтобы они не начали подозревать о моих реальных возможностях. А то было бы слишком подозрительно, если игрок пятого уровня смог так легко победить шестерых игроков четвертого уровня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Согласен на твои требования, но мне нужно позаботиться о подчиненных. Ты сильно по нам прошелся. И не особо сдерживался, - ответил мне Майкл и достал из кольца стопку карт, и взял оттуда одну. А затем приложив карту к Рейчел забрал её в эту самую карту. Сначала я решил что это карта раба и удивился тому, что американцы решили сделать рабами своих игроков, учитывая их непростую историю и отношение общества к рабству как явлению в целом. Но идентификация показала что я ошибся в своих заблуждениях.
************************************************
Карта Стазиса
Ранг: D+.
Свойства:
— Позволяет хранить внутри живое существо.
— Требуется согласие или отсутствие разума.
Слот (0/1): пусто.
************************************************
Увидев информацию я уже понял для себя чем буду брать компенсацию. А в моей голове сложилась примерная картинка событий. Карты стазиса не могли быть у обычных игроков. Как и карты рабства. Мне лишь повезло попировать на остатках чужой битвы. А этот отряд вероятнее всего встретил архонта а затем победил того.
— Это вы убили одного архонта. - я не спросил, а просто констатировал факт. И продолжил, - я не претендую на ваши вещи. Но вот в качестве компенсации возьму с вас всё что вы нашли у того архонта а так же хочу посмотреть его тело.
— Нет, нельзя. Начальство ждёт от нас этих вещей и от карт зависит жизнь моих товарищей. Я не могу отдать тебе карты...- попытался отказаться мой собеседник.
— Майкл, это был не вопрос. Я заберу все карты. И у тебя снова есть выбор. Попытаться помешать мне или же согласиться. Я могу подлечить твоих товарищей. На ноги не поставлю, но гарантирую что обратный путь они перенесут. Решай. - оборвал я его возражения и поставил перед фактом. Думал тот недолго. Согласившись с моим предложением он протянул мне пространственное кольцо E-ранга, затем и стопку карт. После чего достал тело архонта. Тело я забирать не планировал. Для этого мне бы пришлось доставать Андрюху с сумкой работорговца. А я не планировал показывать наличие ни первого ни второго. Осмотрев тело, я достал кинжал и вскрыл грудную клетку архонта. Это было не самым приятным занятием. Но наука требовала жертв. Результатом моих действий стал он..
************************************************
Кристалл маны - 7324 ед.
************************************************
Потеряв интерес к телу я направился к ближайшему ровному месту и начал доставать тела по очереди и лечить их. Запас маны был меньше сотни. Я достал уже из своего кольца несколько самых мелких кристаллов и продолжил лечение. Вертолёты уже прилетели, и из него выпрыгнули солдаты с оружием наперевес. Окружив нас они взяли меня на прицел. Я не стал отвлекаться от лечения.
— Майкл, передай им что если сейчас же они не уберут оружие, то я просто перебью их тут всех. И поверь мне, я не буду щадить их так же, как это было с тобой и твоими товарищами. Пусть берут носилки, если они у них есть и грузят тех, кого я уже вылечил. И не трогайте тех игроков, что решат остаться со мной, - бросил через плечо я Майклу. Мне оставалось ещё помочь двоим. Из всех эти были в самом тяжёлом состоянии. Ведь в отличии от меня, архонт не сдерживал себя никак.
Через полчаса автоколонна уже добралась до нас. А я только закончил с лечением последнего из отряда Майкла. После чего встал и оглянулся. По лицам было видно что нервничали все. И только Майкл был относительно спокоен. Он уже понимал что будь я безумным мясником, то уже всех тут перебил а затем свалил.
— Своё обещание я выполнил. Теперь никто из нас никому не должен. Наверняка вас заставят писать отчёт о нашем бое. Можешь спокойно процитировать меня: "Я игрок Макс не имел и не имею никаких претензий ни к правительству США в целом ни к отряду, что напал на меня в частности. Компенсацию я забрал с них по причине того, что они выполняли чужой приказ. Поэтому в потере вещей виноват лишь тот, кто отдал приказ о нападении." , - Майкл даже чуть улыбнулся. Ведь я своими словами сейчас снял всю вину за потерю вещей с него и просто повесил на того, кто его подставил отдав идиотский приказ.
— Игроки, решайте сами сейчас свою судьбу. Напоминаю свои условия: Первое. Я не посягаю на ваше имущество и ваше здоровье до тех пор, пока вы сами не нападёте на меня. После этого быстрая смерть будет для вас подарком. Второе. Я не буду брать с собой тех троих, что уже решили принять предложение Майкла. Третье. Я буду помогать вам защищаться от возможных противников, если они нам попадутся. Но еду вы будете искать себе сами. И никакого разбоя и ущемления местных жителей не потерплю. А теперь думайте. В этот раз даю вам десять минут. - сказав это, я просто развернулся пошёл обратно к тому месту, где сидел ранее.
Глава 16
К армейцам присоединилось большинство игроков. В итоге остаться со мной решили лишь пятеро. Нужно было знакомиться с будущими попутчиками.
Никто не хотел делиться информацией, поэтому я показал пример.
— Привет. Меня зовут Макс. 28 лет. 5-й уровень. Владение глефой, булавой и топором все три повысил до 3-го уровня первого ранга. Малый магический дар тоже 3-го уровня. Навык невидимости вы уже видели, есть ещё навык молний и артефакт, который их усиливает. Правда сейчас он бесполезен. Покровителя пока нет. Дальше уже ваша очередь представляться. Но если вы не хотите, то можете смело уходить сразу. Наша задача выжить. А секреты этому не помогут. Не нужно предоставлять полный отчет по снаряжению. Но мы должны понимать на что можно надеяться в случае необходимости.
Первым был Мигель. 24 года - 3-й уровень. типичный мексиканец — смуглая кожа, густые темные волосы и карие глаза. Лицо обычно овальное с широкими скулами, нос может был слегка приплюснутым. Попал в Сар во время второй миссии, взял сразу же навык владения мечом и поднял его до второго уровня. Наградой за миссию ему стал навык Оружейная аура, который позволял увеличивать пробивную и режущую мощность оружия на 2 минуты за сутки. Это был новый тип навыков для меня. Он не требовал никакой магической энергии, просто работал с откатом, а выделенные две минуты можно было использовать не разом а долями. Хороший навык для ближнего боя. Магический дар тоже был у Мигеля, получил его недавно за выполнение локальной миссии, но его он пока не прокачивал. Без навыков расходующих ману это не имело смысла. Покровителем у него был Инти.
Вторым шёл Феликс. 32 года. - он был брюнетом со смуглой кожей, янтарными глазами и густыми бровями. Рост был где-то 185см, «римский» нос с горбинкой. Был он тоже 3-го уровня. Попал ещё на первую миссию, уточнил что был в четвертой волне, но номер свой не упоминал. Владел навыками обращения с кинжалом, а если быть точнее то навахой и обычной саблей оба навыка были на втором уровне. Наградой за первую миссию был навык Обновление, который позволял раз в сутки восполнить запас сил и снять усталость. И дополнительно ещё сбрасывал откаты с других навыков E-ранга и ниже. За вторую миссию ему дали ещё один навык. Боевой клич, который позволял на короткий период получать небольшой бонус к силе, ловкости, восприятию и выносливости всем союзникам, которых выбирает владелец. Навык можно использовать два раза за сутки. И последним он получил магический дар(F, 1/5) за выполнение локальной миссии. Покровителем была Гера.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 50/91
- Следующая

