Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 48
Во время наших перебежек, мне повезло найти тело местного жителя, которое подходило по размерам для навыка Личины. Приняв его облик, я сменил вновь сменил своё описание на человека вне системы. Оставались лишь сумки работорговца. С ними всё тоже решилось достаточно легко. Я просто передал одну сумку Артиса Электро, а свою Андрюхе, после чего отозвал их обратно в карты. А сами карты убрал в кольцо. Похоже эти карты являются ультимативными пространственными карманами Системы, хоть никаких рангов у них нет и они не могут улучшаться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В самом конце миссии я проверил счётчик игроков.
************************************************
Количество игроков: 18/100
************************************************
Итог этой миссии был весьма плачевным. Система даже не посчитала что либо сообщать, и, кроме как простого уведомления о провале миссии, я ничего не получил. Ни статистики, ни чего либо ещё.
************************************************
Миссия провалена!
********************************************
****
Вместе со мной остались ещё 17 игроков, которые точно так же провалили миссию. Они уже начали собираться в одном месте. В основном это были одиночки, иногда двойки. Но особо выделялась одна группа из пяти игроков. Выделялись они тем, что уровень у всех был четвертый. И снаряжение было максимально похожим. Камуфляжная одежда с пиксельно-пустынной расцветки. Бронежилеты и каски в той же цветовой гамме . У каждого на плече висел автомат, точно не калаш. Больше всего было похоже на М4, как минимум отдалённо напоминало оружие спецназовцев из одной старой стрелялки, в которую мы с Ваней любили рубиться. Отличался лишь один Голем. Здоровяк с огромным щитом за спиной. Прежде чем начинать разговор, я решил посмотреть навыки всех пятерых. Ничего интересного для себя не заметил.
Пока я разглядывал этих пятерых и думал о том, стоит ли к ним выходить, события стали развиваться. В небе появились несколько вертолётов. С их же стороны, но сильно отставая, к нам мчалась колона из автомобилей, что раздували пыль. Пятерка игроков же, заметив новых гостей, встала в центре, а их лидер, парень лет 30-35, громко объявил о том, что они работают на Кетцалькоатля и правительство США. Затем потребовал подчиниться и принять помощь с эвакуацией или же сдать своё имущество и уйти, получив взамен несколько армейских сухих пайков и питьевую воду на несколько дней. Народу соответственно не понравилось такое предложение. Только тройка игроков второго уровня сразу согласились подчиниться.
Похоже назревал неслабый конфликт. Я же размышлял над тем, хочу ли вмешаться сейчас в это. С одной стороны был риск конфликта с этой пятёркой игроков, а с другой риск остаться одному в этой глуши. Конечно я мог бы выживать и сам, хоть это будет сложно. А в случае необходимости контактов с местными у меня не будет, языковой барьер сильно препятствовал этому. Безоружные игроки будут лишь балластом, а вот небольшой вооруженный отряд это самое то.
Приняв решение, я решил сохранить в тайне свой навык перевоплощения. Поэтому убрал личину местного жителя и снова стал Максом, что был в крепости. Только довёл уровень до пятого, а затем вышел из невидимости за угловом ближайшего здания.
Протиснувшись через игроков, я оказался перед Майклом, тем самым командиром пятерки.
— А что если будут те, кто захочет выбрать третий вариант? Оставить себе свои вещи и мирно разойтись, - задал я вопрос, примерный ответ на который уже себе представлял.
— Такое невозможно, эта местность является точкой исключительного интереса правительства США, все люди, что находятся тут приравниваются к нелегальным вторженцам, что проникли сюда без дозволения правительства. Мы и так великодушно предлагаем вам возможность выбора. - пафосно и громко ответил Майкл. А затем, после небольшой заминки, добавил, - Вам в виде исключения мы можем предложить присоединиться с практически такими же правами, что и у нас самих, все ограничения будут сняты после испытательного срока. Но вам всё же придётся сдать всё оружие. Мы вернём все вещи уже после того как с вами побеседует начальство.
— То есть уйти я не могу. А что будет если я сейчас попробую уйти? - задал я новый вопрос, пытаясь просчитать следующие действия моих, вероятнее всего, будущих противников.
— В таком случае мы будем вынуждены, применить силу и задержать вас, - с ухмылкой ответил мне другой игрок с ником Гамбит. Похоже он тут самый нетерпеливый.
— Не хотелось бы конфликта с вами, но подчиняться кому попало не входит в мои планы. Поэтому я сейчас буду уходить. - спокойно произнес я, а затем чуть громче, чтобы слышали все окружающие, добавил - Я сейчас собираюсь уходить отсюда и планирую выбираться своими силами. Если есть желающие присоединиться ко мне, то приглашаю вас с собой. Никаких требований у меня не будет. Каждый остаётся со своим имуществом. У вас есть 5 минут на принятие решения. - а затем уже обратился к пятёрке понизив голос. - Вы вольны поступать как хотите, так же как волен это делать и я. Дам лишь один совет: Подумайте дважды перед тем, как решитесь напасть на меня или на тех, кто захочет пойти за мной следом. - после чего я покинул центр сборища игроков и уселся на ступеньках ближайшего здания.
************************************************
Интерлюдия. Майкл.
Майкл лишь неделю назад стал командиром новой специальной группы экстренного реагирования, основанной на базе 75-го полка рейнджеров. Их отряд состоял из десяти игроков боевого направления и ещё двух игроков поддержки. Они уже успешно прошли 2 миссии F-ранга, а затем уже одну миссию E-ранга, где им попались какие-то золотые обезьяны. Но благодаря ценнейшему навыку Мелины, Оцифровке, им удалось сделать своё боевое снаряжение системным. И на миссии удавалось проносить земное оружие. Опыта оно конечно не приносило, но отряд разработал тактику, по которой противников просто лишали мобильности, а затем уже добивали системным оружием. Это принесло свои плоды. Весь отряд удалось прокачать до четвертого уровня, включая двух игроков поддержки, Мелины и Норы, которых старались не выпускать из охраняемой базы.
Эта миссия не предвещала ничего опасного, ранг был такой же как и с обезьянами. Поэтому весь отряд принял приглашение на миссию. Появившись в зоне высадки, Майкл посмотрел на счётчик союзников и врагов. В этот раз было противников было 19 из 20. Получается что первая десятка игроков смогла убить только одного врага. Это уже было плохо. Ведь с теми же обезьянами всё обстояло иначе. Их было под полторы сотни в начале, а первая десятка тогда покрошила около двадцати пяти существ.
Собрав необходимые данные, Джейсон связался с координационным центром и сообщил им краткую сводку по миссии. Теперь по регламенту предстояло получить подтверждение отправки помощи из ближайшей базы. А после чего затаиться и ждать вертолеты и автоколонну. Всё оружие было сложно оцифровать, поэтому отряду привозили кучу обычного снаряжения, что можно было оставить в личных комнатах при возвращении с миссии.
***
Первые полчаса прошли относительно спокойно. Рейчел, сенсор, обладала очень полезным навыком ощущения опасности, подтвердила что им не угрожает опасности в ближайшее время, если они будут оставаться на месте. Нейтан, один из стелсеров, включил своё поле сокрытия и укрыл отряд от лишнего внимания. К сожалению второй стелсер, Элис, обладала другим навыком, который действовал только на неё саму. Поэтому приходилось тратить кристаллы на восполнение запаса маны Нейтана.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})За время ожидания подкрепления, количество игроков заметно сократилось.
************************************************
Осталось игроков: 61/100
************************************************
Но и количество противников сократилось.
- Предыдущая
- 48/91
- Следующая

