Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 29
***
Я же решил вспомнить о словах Вани насчет записи навыков на пустышки. Пора было закрывать эту задачу. Обойдя ветеранов я и озвучив им мое предложение, я принялся ждать. К сожалению ничего особо ценного я не нашел. Поэтому пришлось отказаться от этой идеи.
Больше делать было нечего, оставалось лишь ждать конца дополнительного задания. Мне оставалось лишь 127 ОС до браслета до C-ранга. Но я решил пока этого не делать. А еще я даже не проинспектировал содержимое браслета. Желание инспекции браслета было сильным, но каждый раз интуиция била тревогу, когда я собирался это сделать. Оставалось лишь ждать. А вот карту с рыцаря я проверил, и я узнал почему нежить так легко находит под невидимостью...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Поиск жизни
Класс: Е.
Уровень: 1/5.
Описание:
— Позволяет чувствовать живых существ в некотором радиусе.
— Потребляет ману или жизненную силу.
Насыщение:
56/100 ОС
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пришлось переключаться на хобгоблинов, другие меня просто избегали. Только один доброволец был среди обычных гоблинов, но он был из новой партии, наверное его просто не успели предупредить. С него я получил 8 ОС. (8/180). Дальше были только хобгоблины. Хоть эти были и опаснее чем простые гоблины, но они чаще всего приходили с вещами, а по условиям договора, победитель всегда забирал имущество проигравшего. Мне гоблинский хлам был не особо нужен, но вот их золотые украшения и системные предметы я бы забрал.
Первым моим противником стал некий Ур 4-го уровня, с него мне досталось 32 ОС (40/180), а так же системный меч и бездонная сумка (F, 1/7). Броню и прочий мусор я даже в учет не брал. Следующим был уже безымянный хобгоблин 5-го уровня. С него мне достались очередные меч и сумка бездонная сумка (F, 1/7), опыта было чуть больше 40 (80/180). Хотелось бы конечно воспользоваться оружием D-ранга, или хотя бы болтами E-ранга. Но рисковать и подпускать противников слишком близко я не хотел, а арбалет и болты просто не укладывались в мою легенду.
Когда накопил достаточно опыта, я изучил новый навык с рыцаря. Теперь невидимкам будет сложнее ко мне подкрасться, осталось лишь прокачать резерв маны. Тут меня ждал неприятный сюрприз.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Вы желаете улучшить «Малый Магический Дар» до 4-го уровня?(400 ОС)
Да/Нет
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Особенность оставалась F-ранга, а прокачка уже шла за стоимость E-ранга. Система не любит упускать своего, мало того что с каждого убийства ей уходит до 60% опыта, так еще и конские наценки на прокачку.
Легким путем прокачки пройти не удалось, тратить очки параметров жалко, так что придется раскачивать резерв позже. А пока что сменил отображаемую информацию по уровню маны и уровню дара.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Особенности:
— Малый магический дар (F, 3/5).
Производные параметры:
Мана: 300/300
Мудрость: 3/10
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Еще с двумя хобгоблинами я продержался достаточно достойно, получив за них 136 ОС(172/180) , две бездонные сумки (F, 1/7), один меч и один топор F-ранга.
В последнем бою я не уследил за противником и он ранил мою левую руку. И это уже было звоночком к тому, что я заигрался. Поэтому я решил на этом прекратить бои, лишь получить опыт с двух умертвий. Получились умертвия так себе, всего лишь первого уровня. Похоже у моих противников было слишком мало маны в теле или же мы просто исчерпали магический фон в крепости. Опыта с умертвий хватало ровно на новый уровень. Я уже было потянулся, чтобы поглотить его, но интуиция проснулась в этот момент, и я решил пока что этот опыт законсервировать. Мало ли что может произойти, пусть лучше будет страховкой.
***
Срок заключенного перемирия заканчивался, поэтому новых гоблинов к нам уже не отправляли. А сами гоблины начали какие-то маневры, то ли готовясь к атаке, то ли отступать. Мне было это не важно. Связка невидимости и поиска жизни давала мне шанс уйти в любой момент из крепости. Поэтому я просто пошел в казарму и лег отдыхать. А тем временем игроки, которые не получили своего опыта и герои бегали и пытались найти способ отправиться домой. Кто-то из лидеров смог собрать сумку работорговца (C, 1/7), и узнав ее возможности, остальные тоже начали это делать. Подходили и ко мне, пытаясь сначала отнять, а затем и выкупить мои трофеи с гоблинов. Но все были посланы далеко и надолго. Никто из тех, кто мог реально отнять у меня эти сумки, не приходил. Полагаю что они всё еще рассчитывали меня к себе переманить. А рисковать потенциальным союзником, ради спасения "овец" никто не захотел.
Шло время, а ситуация не менялась. Было собрано несколько сумок работорговца (C, 1/7) и запустили какую-то лотерею, для выбора счастливчиков, что отправятся домой в этих сумках. Я был спокоен за свою судьбу, а смотреть на то, как паникуют другие, у меня не было ни малейшего желания, поэтому до следующего таймера я просто продолжил отдыхать...
************************************************
Поздравляем! Миссия завершена. Желаете покинуть локацию?
Да/Нет
До принятия решения осталось 59 минут 59 секунд…
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Очередные сутки прошли, я все же решился выйти из казармы во двор, посмотреть что там происходит.
— Внимание! — раздался голос Цинь Луна. — Все, кто получил опыт, — немедленно уходят! Кроме персонала арен и дозорных на стенах! Им — надеть красные повязки! Поединки — продолжаются! Приближаться к другим ближе метра или со спины — запрещено. Желающие — к аренам! Если есть те, кто собирается покинуть крепость, — у вас осталось десять минут!
— Вот и настало время, — тихо произнес я и подтвердил возврат.
Мир привычно мигнул и я оказался опять без тела.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Статистика
Личное задание( E ): выполнено.
Глобальное задание( A ): не выполнено.
Игроков: 7000
Погибло: 3369
Выполнили: 3087
Провалились: 544
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Прогресс был на лицо. Доля выживших сильно возросла, но и погибших было много. А по провалившимся пока было не совсем ясно. Лидеры наверняка собрали минимум три сумки, а значит еще 90 человек смогли спастись.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Установлен стабильный доступ к Серверу на срок… 90 минут.
Осталось: 89 минут 11 секунд
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А вот это уже было что-то новенькое. В Саре не было связи с Сервером, но при прокачке Личины она периодически появлялась. Теперь надо понять что же дает доступ к Серверу.
К моему огромному удивлению и радости, оказалось что я могу просматривать и покупать навыки F- ранга. Треть из выделенного времени я просто пытался понять как пользоваться этим каталогом. Хотелось всего и сразу, да побольше, но тут я знатно обломался. Большинство навыков и особенностей были откровенным шлаком, чаще они мне просто не подходили. Например зачем мне повышенная волосатость хвоста?
Потом научился выставлять фильтры и приступил к поиску. Первым делом стал искать всё что есть по эфиру и только один вариант:
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Баллада об Эфирном Ветре! ( F, 1/5)
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Далее перешел к воле, которая меня тогда тоже заинтересовала.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Предание об Изначальной Воле! ( F, 1/5)
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Стоимость была смешной, всего лишь по 10 ОС, поэтому я не задумываясь изучил всё. (152/180)
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Вы получили Балладу об Эфирном Ветре! ( F, 1/5)
- Предыдущая
- 29/91
- Следующая

