Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 22
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 1
Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 1
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Убивать их я решил арбалетными болтами...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Вы получили 5 ОС! (33/120)
Внимание! Вы получили 5 ОС! (38/120)
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дале пошла вторая пара...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 1
Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 2
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Вы получили 5 ОС! (43/120)
Внимание! Вы получили 10 ОС! (53/120)
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Третья пара...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 3
Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 2
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Вы получили 15 ОС! (68/120)
Внимание! Вы получили 10 ОС! (78/120)
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Все полученные ОС я перевел в карту навыка Невидимость (E, 1/5) (80/100). Далее последовала четвертая пара....
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 4
Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 4
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Вы получили 20 ОС! (20/120)
Внимание! Вы получили 20 ОС! (40/120)
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})После этого я уже сделал паузу и приступил к изучению нового навыка. (20/120)
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Вы изучили навык "Невидимость"!
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Настала очередь последних двух трупов. Так как это были самые высокоуровневые из всех, я решил минимизировать риск и разделить их. Сначала достал хобгоблина.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 8
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Интуиция меня снова спасла. В этот раз у умертвия уровень поднялся, вместо того чтобы опуститься и он оказался слишком резвым. Единственное чего он смог добиться, это перепугать меня до чертиков, а затем сдох так же бесславно, как и остальные.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Вы получили 40 ОС! (60/120)
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А после с него мне досталась новая карта...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Средний магический дар
Ранг: E.
Тип: Особенность.
Описание:
— Заменяет собой малый магический дар.
— Мудрость +5 единиц.
Требования для изучения:
— Ранг «малого магического дара» не ниже 4-го.
Дополнительно:
— При отсутствии малого магического дара 4-го ранга добавляет эту способность в 3-ем ранге.
Насыщение: не требуется.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Очередной перерыв и я начинаю изучать новую особенность...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Малый Магический Дар (F, 3/5)
Мудрость: +2
Мана: 300/300
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Теперь остался последний труп. Скинул и его с лестницы, стал ждать.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 6
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Вы получили 30 ОС! (90/120)
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})С некромантией я закончил только поздней ночью, и решил остаться тут до утра. Только трупы все закинул в сумку, чтобы замести следы.
***
Ближе к рассвету я проснулся и решился двигаться к стене, поближе к центру города. Гоблинов нигде не было, поэтому решил переключиться на нежить. До конца миссии было еще два дня и просто сидеть без дела было глупо. Да и интуиция намекала на то, что надо уходить отсюда. В итоге выкинув все трупы из рюкзака, я двинулся налегке. Невидимости хватало на 5 минут беспрерывной работы, и я пользовался ей по откату. Благодаря этому резерв маны стал прокачиваться...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мана: 134/315
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Заметил впереди группу из трех человек...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Человек. Игрок. Ранг: E. Уровень 2
Человек. Игрок. Ранг: E. Уровень 1
Человек. Игрок. Ранг: E. Уровень 1
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тот что второго уровня вел себя осторожнее, а единички шли будто по проспекту. И чуть было не пострадали за свою беспечность, когда на них выскочили два гоблина. Но тут произошло странное.
Двойка растворился в воздухе, а затем появился позади первого гоблина, тот даже не понял что срубило ему голову. Второй гоблин уже перестал быть таким смелым и хотел было уже убежать, но двойка тычком меча пробил тому спину и поднял себе уровень до третьего.
Телепортация... Мечта многих людей. Вот же повезло ему. Хотелось конечно подробнее узнать про этот навык, но знакомиться с людьми не было ни малейшего желания. И я просто остался у них на хвосте, так как наш курс движения совпадал. Через полчаса после расправы над гоблинами, эти трое встретились еще с двумя игроками
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Человек. Игрок. Ранг: E. Уровень 2
Человек. Игрок. Ранг: E. Уровень 2
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Решил немного подслушать их разговоры и подобрался поближе. Судя по отголоскам фраз, тройка и двойки из первой партии, а единички из новой волны. И похоже на то, что они тоже не встречались с гоблинами. И мне совсем не нравится то, что гоблинов так мало. Похоже они что-то замышляют. Следует поторопиться. Решив оставить позади своих попутчиков, я свернул в сторону и ускорился. Чтобы поддерживать невидимость в постоянном режиме, я начал расходовать кристаллы. Это дало свои очередные плоды...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мана: 219/334
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мой резерв маны продолжал расти.
Вскоре я услышал звуки боевого рога, затем были крики людей. Я перешёл на бег и резко свернув в сторону источника звука продолжил свой путь. В итоге я вышел на край небольшой площади а там стояла кучка людей, а посередине было ОНО...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Костяной Ужас… (93%). Нежить. Ранг: D. Уровень 10
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 7
Я смотрел на это существо и не мог поверить своим глазам...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Костяной Ужас… (93%). Нежить. Ранг: D. Уровень 10
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Существо было размером с небольшой грузовик и состояло из костей. Идентификация показала следующее...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Костяной Ужас… (93%)
Статус: нежить.
Тип: Бронза.
Ранг существа: D.
Уровень: 10.
Опасность: смертельная.
Параметры:
Сила: 20.
Ловкость: 10.
Интеллект: 3.
Прочность: 7.
Выносливость: 20.
Мудрость: 20.
Восприятие: 20.
Инстинкт: 10.
Особенности:
Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией, со всеми вытекающими.
Регенерация — кости данного существа, при наличии материала, могут восстанавливаться.
Внушающий ужас — внушает инстинктивный страх существам ниже рангом.
Поиск жизни — чувствует живых существ в некотором радиусе.
Существо Системы — принадлежит к Системе.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Предыдущая
- 22/91
- Следующая

