Выбери любимый жанр
Мир литературы

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
Сергей2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге
Lynxlynx2018-11-27
Читать такие книги полезно для расширени
К книге
Leonika2016-11-07
Есть аналоги и покрасивее...
К книге
Важник2018-11-27
Какое-то смутное ощущение после прочтени
К книге
Aida2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге

Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 22


22
Изменить размер шрифта:

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 1

Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 1

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Убивать их я решил арбалетными болтами...

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Внимание! Вы получили 5 ОС! (33/120)

Внимание! Вы получили 5 ОС! (38/120)

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Дале пошла вторая пара...

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 1

Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 2

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Внимание! Вы получили 5 ОС! (43/120)

Внимание! Вы получили 10 ОС! (53/120)

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Третья пара...

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 3

Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 2

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Внимание! Вы получили 15 ОС! (68/120)

Внимание! Вы получили 10 ОС! (78/120)

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Все полученные ОС я перевел в карту навыка Невидимость (E, 1/5) (80/100). Далее последовала четвертая пара....

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 4

Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 4

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Внимание! Вы получили 20 ОС! (20/120)

Внимание! Вы получили 20 ОС! (40/120)

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

После этого я уже сделал паузу и приступил к изучению нового навыка. (20/120)

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Внимание! Вы изучили навык "Невидимость"!

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Настала очередь последних двух трупов. Так как это были самые высокоуровневые из всех, я решил минимизировать риск и разделить их. Сначала достал хобгоблина.

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 8

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Интуиция меня снова спасла. В этот раз у умертвия уровень поднялся, вместо того чтобы опуститься и он оказался слишком резвым. Единственное чего он смог добиться, это перепугать меня до чертиков, а затем сдох так же бесславно, как и остальные.

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Внимание! Вы получили 40 ОС! (60/120)

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

А после с него мне досталась новая карта...

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Средний магический дар

Ранг: E.

Тип: Особенность.

Описание:

— Заменяет собой малый магический дар.

— Мудрость +5 единиц.

Требования для изучения:

— Ранг «малого магического дара» не ниже 4-го.

Дополнительно:

— При отсутствии малого магического дара 4-го ранга добавляет эту способность в 3-ем ранге.

Насыщение: не требуется.

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Очередной перерыв и я начинаю изучать новую особенность...

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Малый Магический Дар (F, 3/5)

Мудрость: +2

Мана: 300/300

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Теперь остался последний труп. Скинул и его с лестницы, стал ждать.

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Умертвие. Нежить. Ранг: F+. Уровень 6

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Внимание! Вы получили 30 ОС! (90/120)

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

С некромантией я закончил только поздней ночью, и решил остаться тут до утра. Только трупы все закинул в сумку, чтобы замести следы.

***

Ближе к рассвету я проснулся и решился двигаться к стене, поближе к центру города. Гоблинов нигде не было, поэтому решил переключиться на нежить. До конца миссии было еще два дня и просто сидеть без дела было глупо. Да и интуиция намекала на то, что надо уходить отсюда. В итоге выкинув все трупы из рюкзака, я двинулся налегке. Невидимости хватало на 5 минут беспрерывной работы, и я пользовался ей по откату. Благодаря этому резерв маны стал прокачиваться...

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Мана: 134/315

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Заметил впереди группу из трех человек...

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Человек. Игрок. Ранг: E. Уровень 2

Человек. Игрок. Ранг: E. Уровень 1

Человек. Игрок. Ранг: E. Уровень 1

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Тот что второго уровня вел себя осторожнее, а единички шли будто по проспекту. И чуть было не пострадали за свою беспечность, когда на них выскочили два гоблина. Но тут произошло странное.

Двойка растворился в воздухе, а затем появился позади первого гоблина, тот даже не понял что срубило ему голову. Второй гоблин уже перестал быть таким смелым и хотел было уже убежать, но двойка тычком меча пробил тому спину и поднял себе уровень до третьего.

Телепортация... Мечта многих людей. Вот же повезло ему. Хотелось конечно подробнее узнать про этот навык, но знакомиться с людьми не было ни малейшего желания. И я просто остался у них на хвосте, так как наш курс движения совпадал. Через полчаса после расправы над гоблинами, эти трое встретились еще с двумя игроками

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Человек. Игрок. Ранг: E. Уровень 2

Человек. Игрок. Ранг: E. Уровень 2

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Решил немного подслушать их разговоры и подобрался поближе. Судя по отголоскам фраз, тройка и двойки из первой партии, а единички из новой волны. И похоже на то, что они тоже не встречались с гоблинами. И мне совсем не нравится то, что гоблинов так мало. Похоже они что-то замышляют. Следует поторопиться. Решив оставить позади своих попутчиков, я свернул в сторону и ускорился. Чтобы поддерживать невидимость в постоянном режиме, я начал расходовать кристаллы. Это дало свои очередные плоды...

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Мана: 219/334

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Мой резерв маны продолжал расти.

Вскоре я услышал звуки боевого рога, затем были крики людей. Я перешёл на бег и резко свернув в сторону источника звука продолжил свой путь. В итоге я вышел на край небольшой площади а там стояла кучка людей, а посередине было ОНО...

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Костяной Ужас… (93%). Нежить. Ранг: D. Уровень 10

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Глава 7

Я смотрел на это существо и не мог поверить своим глазам...

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Костяной Ужас… (93%). Нежить. Ранг: D. Уровень 10

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Существо было размером с небольшой грузовик и состояло из костей. Идентификация показала следующее...

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Костяной Ужас… (93%)

Статус: нежить.

Тип: Бронза.

Ранг существа: D.

Уровень: 10.

Опасность: смертельная.

Параметры:

Сила: 20.

Ловкость: 10.

Интеллект: 3.

Прочность: 7.

Выносливость: 20.

Мудрость: 20.

Восприятие: 20.

Инстинкт: 10.

Особенности:

Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией, со всеми вытекающими.

Регенерация — кости данного существа, при наличии материала, могут восстанавливаться.

Внушающий ужас — внушает инстинктивный страх существам ниже рангом.

Поиск жизни — чувствует живых существ в некотором радиусе.

Существо Системы — принадлежит к Системе.

************************************************

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})