Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 2
Восприятие (8/10) — отвечает за органы чувств и внимание к деталям.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Никогда не жаловался на внимательность. Система весьма достойно оценила данный параметр у меня.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Удача(9/10) — отвечает за вероятности.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Девятка меня удивила. Странно, никогда не замечал за собой какого-то феерического везения. Интересно, раз десять это максимальный предел для человека, то сколько удачи у тех счастливчиков что в лотереях всяких выигрывают? Десять единиц? Или же они сверхлюди, у которых удача ничем не ограничена? Может быть, когда-нибудь я смогу получить ответ на данный вопрос.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Интуиция (9/10) — позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах. Первый предел для человеческой расы — 10.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Интуиция тоже на девятку. Тут полностью согласен. Чутье меня очень редко подводит по жизни.
С параметрами все понятно. Но что мне теперь делать дальше? Чего ожидать? Может быть это мир подбирается, куда меня отправят или же мы ждем остальных. Не зря же у меня номер 73, значит точно есть еще семьдесят два человека. Вероятнее всего даже больше. Но сколько нас вообще тут? Сотня? Пятьсот? А может быть и больше....
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Выберите первоначальный навык (74%).
— Малый магический дар ( F, 1/5).
— Владение мечом( F, 1/5).
— Владение кинжалом( F, 1/5).
— Владение топором( F, 1/5).
— Владение булавой( F, 1/5).
— Владение копьем( F, 1/5).
…
— Рукопашный бой( F, 1/5).
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Захотел пробежаться по всем предлагаемым вариантам, но их было настолько много, что я понял бесполезность этого занятия. Меня немного смутило отсутствие ремесленных навыков. Это значит, что нас отправляют воевать? Или же ремесленных навыков в этой Системе не предусмотрено вообще? Думаю всё же стоит ознакомиться с первыми вариантами. Не зря же они в начале идут. Значит либо самые популярные, либо же навыки подходят именно мне. И в самом начале идет магия. Я могу стать волшебником?
Магия так магия, попробуем узнать что это за зверь такой...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Малый магический дар
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
— Открывает параметр «Мудрость(86%)», +1 единица.
— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А теперь по пунктам:
1.Ранг: F - такой же как и другие мои стартовые навыки "Интуитивно понятный интерфейс", "Справка" и "Язык Системы". Это значит что F - самый низкий ранг.
2.Уровень: 1/5 - У магического дара есть пять уровней, в отличии от других. И его можно развивать, но это и так понятно по описанию, его надо развивать.
3.Тип: Особенность. А вот тут мозги уже немного забуксовали, получается магический дар не навык, а именно особенность. То есть самих заклинаний я не получу, только возможность их творить.
Это серьезное упущение. Надо смотреть дальше...
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Владение мечом
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание:
— Обучает пользователя владению мечами.
— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Владение копьем
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание:
— Обучает пользователя владению копьем.
— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Владение булавой
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание:
— Обучает пользователя владению булавой.
— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Владение любым оружием по описанию было одинаковым, менялось лишь само оружие. И все эти владения не являлись особенностями, а навыками. Значит этому можно учиться.
Логика утверждала, что надежнее всего взять владение оружием, тем же копьем например. Но вот интуиция шептала о том, что шанс выбрать особенность гораздо более редкий. Тем более что предлагалась лишь одна особенность, а навыков было бесчисленное множество.
И тут меня посетила догадка: А действительно ли особенность лишь одна? Может есть и другие особенности, которые помогут выжить мне.
Я пожелал увидеть все доступные особенности, но ничего не произошло. Меня не покидало ощущение того, что Система просто не хочет показывать их.
Только спустя минуту список перед глазами мигнул и в нем начали пропадать навыки. Оставался лишь один пункт:
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Малый магический дар ( F, 1/5).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А затем начали появляться другие варианты для выбора.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Малый магический дар ( F, 1/5).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Система циркуляции ци (F, 1/5).
— Малый Очаг Чакры (F, 1/5).
— Малый Сосуд Вечности (F, 1/5).
— Клетка Разума (F, 1/5).
— Семя Воли (F, 1/5).
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Особенности появлялись не сразу, очень медленно. Система будто не желает того, чтобы я их смог выбрать, а может и не только я.
А потом список еще раз мигнул и появилась новая особенность.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Малый магический дар ( F, 1/5).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Система циркуляции ци (F, 1/5).
— Малый Очаг Чакры (F, 1/5).
— Малый Сосуд Вечности (F, 1/5).
— Клетка Разума (F, 1/5).
— Семя Воли (F, 1/5).
— Эфирный бассейн(F, 1/5).
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я начал знакомиться с особенностями.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Система циркуляции ци
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
— Открывает параметр «Духовная энергия(51%)», +1 единица.
— Прививает зачатки духовного ядра, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
— Позволяет пройти путь к бессмертию, через совершенствование души
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Судя по описанию, Ци позволяла оперировать энергией духа. Трудно было сказать, что будет лучше в использовании для меня. Но я никогда не видел себя мудрым практиком, находящимся в медитации несколько лет. Сомнительный вариант для меня.
************************************************
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Малый Сосуд Вечности
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
— Открывает параметр «Плоть(51%)/Прана(78%)», +1 единица.
— Прививает зачатки сосуда вечности, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
— Позволяет развивать физическое тело, приводя его к бессмертию. Повышает здоровье и регенерацию.
- Предыдущая
- 2/91
- Следующая

