Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) - "Hugh Munn" - Страница 13
— Надо тогда что-то делать, пойти в полицию, чтобы они начали его искать, - Настя ожила, глаза загорелись надеждой.
— Боюсь что это бессмысленно. Этот город гоблинов точно не на земле и я сомневаюсь, что полиция туда сможет добраться. Очередная миссия ожидается только через месяц и никаких других путей мне неизвестно, - на Настю было больно смотреть. Но я не знал что тут можно сделать. Только боги могли помочь, и я хотел бы к ним сейчас отправиться, но даже не знал как зайти в личную комнату. Дав обещание Насте, держать ее в курсе событий, я поехал домой. Надеюсь на то, что мой друг жив и протянет там этот месяц.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})***
На обратном пути до дома я закупился едой, чтобы продолжить свою подготовку. Первым делом я заполнил одну флягу почти всеми антисептиками. Еще для парочки фляг я заготовил жидкую питательную смесь из вареного мяса и овощей. Осталось три свободные фляги. Подумав, я залил в очередную флягу жидкое обезболивающие.
Карта с колчаном была уже забита стрелами и болтами. Кстати об этом, к моему удивлению, и стрелы и арбалетные болты спокойно помещались в колчан, так что я решил оставить там 15 стрел и 5 болтов.
Когда основные задачи были выполнены, я решил заняться оцифровкой. Тренироваться надо на кошках, но у нас вместо кошек были ручки, карандаши и другая канцелярия.
Чтобы эксперимент был максимально точным, я решил начать с обычного карандаша. Для начала прошелся по нему идентификацией.
************************************************
Неизвестный объект. Вне Системы.
************************************************
Эфира на это занятие ушло 15 единиц. Не мало, я скажу, да и скорость восстановления была такой себе.
Подождал восстановления резерва до 90/100 и приступил ко второму этапу. Взял карандаш в руки и запустил оцифровку. Навык сработал не сразу, эфир начал медленно утекать сквозь мои руки к карандашу.
Внезапно зазвонил телефон и моя концентрация сбилась. Пришлось проверять кто там меня отвлекает. Оказалось что это была Настя, написала, что не может сидеть одна дома. Поэтому собирается обратно к маме. Попросила сообщить, если узнаю что-то про Ваню. Ответив ей, отключил все уведомления на телефоне.
До того, как меня отвлекли, я успел потратить девять единиц эфира. Решил повременить с оцифровкой до восполнения полного запаса. Переключился на прокачку характеристик. После долгих раздумий насчет своего билда, пришел к выводу, что мне необходимо устранить свои слабые стороны. Живучесть поднять до пяти единиц, а ловкость до шести. Выпив обезболивающее, подождал пока оно подействует, а затем вложил первое очко в живучесть. Ощущения были хреновые. Но, благодаря препаратам, выдерживать стало проще. Следом пришла очередь ловкости. Вот тут я снова познал новые грани боли. То ли дело было в слабом препарате, то ли в том, что воздействие было на другие участки тела. Но страдал я долго. Но по итогу характеристики удалось поднять, и выглядели мои параметры гораздо лучше.
************************************************
Параметры:
Сила: 6/10.
Ловкость: 6/10.
Интеллект: 8/10.
Живучесть: 5/10.
Выносливость:6/10.
Восприятие: 8/10.
Удача: 9/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 10/10.
Дополнительные параметры:
Эфир: 1/10.
Свободные очки: 4.
Производные параметры:
Эфир: 100/100
************************************************
Теперь я стал уверенным середнячком по параметрам, не считая уклона в интеллект, восприятие и интуицию. Своеобразный удачливый разведчик-провидец. Четыре очка характеристик решил пока не трогать и вернуться к оцифровке.
***
Новая попытка стала гораздо более успешной. На карандаш ушло 25 единиц эфира, после чего отток энергии прекратился, а описание предмета стало другим...
************************************************
Карандаш Графитовый. Объект Системы.
************************************************
— С таким расходом, я мало что смогу сделать. Может стоит вложить пару очков в эфир? - задал я себе вопрос вслух. Подумав над этой идеей, решил что физические параметры меня и так устраивают, значит можно вложить все четыре очка в эфир. После чего приступил к процессу. Решил проверить ощущения без препаратов и стиснув в зубах рукав рубашки, вложил первое очко в эфир. Ощущения были необычными. По всему телу пробегали мурашки, возникало ощущение щекотки, а так же были легкие уколы боли. Затем все это перешло в грудную клетку. Весь процесс длился 5-7 минут. Заметил, что после повышения характеристики, резерв энергии восполнился до максимального значения.
************************************************
Эфир: 200/200
************************************************
После этого я вложил следующее очко параметров. Затем продолжил этот процесс с небольшими интервалами. Спустя полчаса, я закончил с прокачкой эфира. И тут Система прислала новое уведомление...
************************************************
Внимание! Вы получили скрытую особенность Чувство эфира (E-, 1/1)!
************************************************
Весьма приятный бонус, осталось узнать что он дает...
************************************************
Чувство эфира
Ранг: E-.
Уровень: 1/1.
Тип: Особенность.
Описание:
— Вы способны чувствовать эфир.
************************************************
Прислушавшись к себе, я стал улавливать различия. Новая особенность действительно позволяла ощущать некую энергию вокруг меня. А резерв ожидаемо подрос.
************************************************
Эфир: 500/500
************************************************
Теперь я смогу за один раз оцифровать двадцать карандашей, трепещите жалкие гоблины!
***
Прошла неделя, за это время я пришел к мысли, что на новую работу устраиваться нет смысла. Позвонил руководству и объяснил ситуацию. А так же вполне сносно освоился с оцифровкой и сделал себе парочку новых системных вещей. А именно спальник, теплую одежду и разную мелочь. Пробовал и оружие, но тут меня ожидал облом.
************************************************
Кухонный нож. Объект Системы.
************************************************
Оказалось что система не любит конкуренцию в производстве оружия. Но мысль обзавестись огнестрельным оружием все же осталась. Надо лишь понять где его раздобыть. Изучил навык стрельбы из лука.
Самым неожиданным событием оказался звонок ночью. Это был какой-то незнакомый номер. Ответив на который я замер. Ведь я узнал этот голос. Голос лучшего друга ни с чем не спутаешь.
— Алло, Витя, Настя не отвечает на звонки. Ты не поверишь что произошло. Не могу сейчас ничего тебе объяснить, но надо отвезти мои документы в Воронеж - голос у друга был уставший, но счастливый.
— Расскажешь при встрече. Вылетаю ближайшим рейсом. - Быстро собрав минимум в виде карты с глефой, мечом и комплекта лучника, я надел оцифрованную одежду и поехал к Ване домой. Собрал документы, а затем отправился в аэропорт.
Приложение 1.
Таблица персонажа
Адам
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-73.
Истинное имя: Виктор Борисович Серов(скрыто).
Возраст: 28 лет.
Раса: человек(91%).
Пол: мужской.
Уровень: 6(10/120 Очков Системы).
Доступно: 10 Очков Системы (ОС).
Параметры:
Сила: 6/10.
Ловкость: 6/10.
Интеллект: 8/10.
Живучесть: 5/10.
Выносливость:6/10.
Восприятие: 8/10.
Удача: 9/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 10/10.
Дополнительные параметры:
Эфир: 5/10.
Свободные очки: 0.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Производные параметры:
Эфир: 500/500
Навыки Системы:
Игрок (E, 1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс (E, 1/1).
— Справка (E, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
- Предыдущая
- 13/91
- Следующая

