Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь к бессмертию. Дилогия (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 39
Как дробится поток Ци.
Как удерживается сразу несколько сгустков.
Как заставить их не сталкиваться друг с другом при выпуске.
Как сохранить стабильность формы.
Сначала я думал, что сдохну от раздражения.
Потом — что всё-таки сдохну от тупости, потому что в какой-то момент у меня три дня подряд не получалось ничего, кроме жалких, дрожащих комков Ци, которые разваливались ещё до выстрела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А потом вдруг получилось.
Не Град Душ как таковой.
Лучше.
Стрела Душ, но сразу несколько.
Сначала это выглядело криво и жрало Ци так, будто я решил кормить технику своими внутренними органами. Но постепенно я научился выпускать несколько Стрел Душ почти одновременно, с минимальной потерей контроля.
И тогда стало ясно, что обычная Стрела Душ уже осталась позади.
С Дланью было то же самое.
У меня было несколько свитков с техниками ладони, часть добыта не самым поэтичным путём, часть куплена позже. Если использовать их тупо по отдельности, вышел бы обычный набор «ударь сильнее, ударь жёстче, собери Ци в руку, молодец, ты всё ещё в ближнем бою и рискуешь умереть».
Но я снова пошёл другим путём.
Разобрал, что в них общее.
Что отличается.
Какая часть отвечает за взрывную силу, какая — за проникновение Ци, какая — за укрепление самой ладони, чтобы после удара не превратить собственную руку в грустный кусок мяса.
Так постепенно из разрозненных техник у меня начала складываться одна. Более цельная. Более тяжёлая. Куда более полезная.
Сначала я не знал, как ее назвать. Но потом название пришло само — техника Длани Небес.
Честно говоря, название было пафоснее меня самого, но звучало хорошо, а это иногда тоже полезно.
Когда Му Цинлань узнала, что я не просто собираю техники, а использую одни, чтобы улучшать другие, она впервые за долгое время похвалила меня по-настоящему.
Не этим своим спокойным «неплохо».
Не сухим «продолжай».
Именно похвалила.
Она тогда стояла у входа в пещеру, наблюдая, как я тренирую тройную Стрелу Душ. Три сгустка Ци сорвались с ладони и почти одновременно пробили мишень из старого дерева, оставив рваные отверстия в одной точке.
Му Цинлань посмотрела на мишень.
Потом на меня.
— Ты сам к этому пришёл? — спросила она.
— Да.
Она помолчала. Потом сказала:
— Это впечатляет.
От такого у меня внутри даже что-то шевельнулось.
Не гордость, нет.
Скорее сухое удовлетворение человека, который слишком долго долбил одну и ту же стену и наконец услышал, что она всё-таки трескается.
Му Цинлань тогда же и объяснила мне то, до чего я сам пока не добрался.
Оказывается, техники Стрела Душ, Град Душ, Копьё Душ и ещё ряд похожих техник — это не просто отдельные навыки.
Это облегчённые шаги другой, куда более сильной техники.
«Кристаллизация Духа».
Точнее, её разрозненные нижние этапы, адаптированные для учеников, которые не способны сразу постигать целую систему.
Кристаллизация Духа, как сказала Му Цинлань, делится на девять этапов.
То, к чему я пришёл со своей Стрелой Душ, соответствовало уже третьему этапу. И это, по её словам, было действительно серьёзным результатом для моего уровня культивации.
В секте имелся и четвёртый этап.
Но получить его я мог только если стану Основным Учеником или совершу нечто настолько полезное, что в награду мне позволят выбрать технику из закрытого раздела.
Очень обнадёживающая система.
Чтобы стать сильнее — нужно или стать сильнее, или стать полезнее настолько, чтобы тебя за это допустили до того, что уже сделает тебя сильнее.
Иногда секты бессмертных удивительно хорошо понимают, как именно нужно портить людям жизнь.
С Дланью Небес всё оказалось ещё интереснее.
Му Цинлань, узнав о моих экспериментах с техниками ладони, лишь чуть приподняла бровь, а потом достала старый свиток и бросила его мне.
— Первый этап, — сказала она. — Основа.
Оказалось, мои разрозненные техники тоже были жалкими обломками более цельного пути.
«Длань Небес».
Не три-четыре шага, а целых двенадцать этапов.
В секте Облачного Меча имелись только первые два.
Второй свиток я потом уже сам добыл на рынке за сумму, от которой у обычного внешнего ученика, наверное, дрогнула бы рука. Но деньги в тот момент у меня были, а техника того стоила.
Теперь моя Длань Небес больше напоминала то, что когда-то показывал Лу своими Ладонями Рассекающего Ветра — тоже, кстати, часть техники Длани Небес. Я даже пару раз мысленно сказал ему спасибо, ведь именно он показал мне, как нужно правильно использовать такую способность.
Вот уж действительно полезный человек оказался. Хотя и недолго.
Длань Небес — это техника не ближнего боя, а универсальный стиль, подразумевающий бой на любой дистанции. Правда, пока мне до этого еще далеко.
Третьей серьёзной техникой, которую я освоил за этот год, стали Призрачные Шаги.
Та самая техника передвижения, которой пользовался Фан Лэй в бою со мной.
Её свиток нашёлся у него среди вещей, и это было, пожалуй, одним из самых приятных напоминаний о том, что иногда враги сами заботятся о твоём будущем, если умирают достаточно вовремя.
Первый этап Призрачных Шагов в несколько раз увеличивал скорость движения, особенно на коротких рывках и в смене направления. Это было не просто «быстрее бежишь». Это была техника, которая меняла сам ритм боя, позволяя резко сокращать и разрывать дистанцию тогда, когда противник уже решил, что прочитал тебя.
Мне ли не знать, какое давление это оказывает, когда противник внезапно оказывается у тебя под носом.
Судя по описанию, этапов у неё было четыре.
Но в секте этой техники точно не водилось. Я и сам искал, и у старейшины Му спрашивал.
Я почти не сомневался, что более продвинутый второй этап найдётся у Фан Цзюня. Если он, конечно, до сих пор не сдох от собственной обиды.
Хотя такие обычно живут долго. На чистой желчи.
В целом, как объяснила Му Цинлань, все сильные техники делятся на этапы именно потому, что сильная техника — это не один трюк и не одно движение. Это целая система, требующая определенных умений.
Ты не можешь просто взять великий навык и за вечер выучить его целиком, как деревенский рецепт каши. Нужно постигать разные аспекты. Например, как комбинации техник в играх. И только если у тебя есть все необходимые умения, ты можешь объединить их в особо сильную атаку.
И именно это разделение и называют этапами.
Чем сильнее техника — тем чаще она оказывается именно такой: длинной, сложной, разрезанной на шаги, которые ты обязан пройти по очереди.
Это, кстати, мне нравилось.
Хотя бы потому, что я сам уже начал приходить к похожему выводу ещё до того, как услышал это от Му Цинлань.
Но одной только культивацией и техниками мой год не ограничился.
Я наконец-то влез в алхимию.
Точнее, начал в неё вгрызаться.
На пятом уровне у меня уже хватало Ци, чтобы делать первые серьёзные шаги без риска каждый раз истечь кровью от внутреннего истощения. Алхимия, как я быстро понял, была делом не для романтиков.
Она требовала трёх вещей.
Ресурсов.
Усидчивости.
И готовности много раз подряд смотреть, как твои деньги красиво превращаются в пепел.
К счастью, и того, и другого, и третьего у меня оказалось достаточно.
Особенно ресурсов.
Потому что в мешочках тех замечательных людей, которые когда-то пришли меня убивать на пик Весенних Трав, нашлось много полезного.
Печь для пилюль — старая, низкоранговая, но рабочая.
Несколько рецептов — сами по себе не очень дорогие, но за то покупать не надо, и то плюс.
Часть ингредиентов — некоторые из которых стоили по несколько десятков или даже сотен камней духа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Даже кое-какие базовые записи с чужими пометками, по которым можно было понять, где кто из прежних владельцев ошибался.
Это я оценил особенно.
- Предыдущая
- 39/118
- Следующая

