Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-150. Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Аверьянов Евгений - Страница 552
Я сместился в сторону намеренно. Подпустил группу, дал им поверить, что они успевают перекрыть мне путь, и в последний момент ушёл влево, туда, где фон был мягче.
Жрец стоял чуть позади, как и положено. Не прятался — он был уверен, что до него не дойдут. Людям свойственно ошибаться.
Удар получился коротким. Без размаха. Импульс — и печать на груди жреца схлопнулась, как будто кто-то резко откачал весь воздух. Он даже не упал сразу. Просто замер, а потом сел на колени, теряя связь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Фланг посыпался почти мгновенно.
Меченные продолжали сражаться умело. Клинки, импульсы, попытки взять в клещи — всё на месте. Но исчезла общая картина. Один рванул вперёд слишком резко, второй не успел прикрыть, третий ударил в пустоту, где меня уже не было. Они воевали хорошо, но каждый — отдельно.
Я не стал добивать всех.
Это было бы просто. И долго. А время здесь работало против меня. Я ударил ещё раз — по узлу, где сходились их траектории, сбил темп, дал им столкнуться друг с другом, и ушёл, не оглядываясь.
За спиной осталось несколько тел. И ещё больше — растерянности.
Когда я снова вышел на ровную поверхность и позволил себе пару глубоких вдохов, мысль сложилась сама, без усилий: если продолжать так, армия не рухнет сразу. Но она начнёт рассыпаться. Не от потерь, а от отсутствия смысла. Хотя и от потерь тоже.
Им нужен центр. Им нужны жрецы. Без них фланги — просто люди с оружием.
А людей я уже научился переживать.
На этот раз они угадали.
Один из отрядов оказался внимательнее. Или злее. Или кому-то из жрецов удалось сложить куски пазла быстрее, чем обычно. Я почувствовал это ещё до удара: фон впереди был не пустым, а натянутым, как ткань перед разрывом.
Я шагнул, и пространство схлопнулось.
Не полностью, но достаточно, чтобы скорость упала. Воздух стал вязким, движения — тяжелее. Слева вспыхнул огонь, не стихийный, а управляемый, с правильной формой, с расчётом на перекрытие отхода. Справа ударил импульс фиксации — грубый, но мощный, будто кто-то вбивал клин прямо в реальность.
Я не успел уйти чисто.
Первый удар пришёлся по доспеху. Не пробил, но прошёл глубоко, с неприятной отдачей. Второй — по якорю. Не сломал, но дёрнул так, что на мгновение я потерял ощущение собственного тела, будто кто-то сместил центр тяжести внутри меня.
Пришлось принять бой.
Коротко. Жёстко. Без попыток красиво выйти. Я шагнул вперёд, прямо в огонь, сбивая угол, и клинок пошёл работать почти вслепую — по теплу, по сопротивлению, по памяти. Доспех трещал, не ломаясь, но каждый удар отзывался внутри тупой болью, как после сильного падения.
Энергия уходила слишком быстро.
Я чувствовал это отчётливо. Поток из реакторов шёл, но не успевал закрывать всё. Каждое усиление приходилось выбирать. Каждый импульс — взвешивать. Ошибка здесь означала не боль, а конец.
Они пытались держать меня в контуре. Не рвались вперёд, не суетились. Давили, как пресс, постепенно, методично, оставляя всё меньше воздуха. Один из Меченных вышел слишком близко — я подловил его на подшаге, ударил в сочленение, провернул клинок и отбросил тело в сторону, освобождая себе полметра пространства.
Этого хватило.
Я рванул, не дожидаясь, пока контур схлопнется снова. Смещение вышло рваным, с перекосом, будто кто-то дёрнул меня за плечо, но я вышел буквально в последний момент. За спиной что-то ударило, разорвалось, но уже в пустоту.
Я шёл дальше, не замедляясь, пока дыхание не сбилось окончательно. Только потом позволил себе остановиться на секунду, опереться на камень и проверить ощущения. Доспех держался. Якорь стабилизировался с задержкой, но держался.
Мысль пришла спокойно, без эмоций: ещё одна такая ошибка — и меня прижмут окончательно.
И тогда уже никакие фланги не помогут.
Я не сразу понял, что именно не так.
Сначала это было ощущение на уровне слабого зуда, который не проходит, сколько ни чеши. Короткая передышка дала возможность прислушаться. К тому, как энергия течёт вокруг. И вот тут появилось несоответствие.
Энергия врагов не ложилась ровно. Она не «давила» и не резала, как обычно. Она скользила. Будто не цеплялась за мир до конца, а проходила по поверхности, оставляя после себя тонкий след — неприятный, липкий, как жирная плёнка на воде.
Я втянул поток из реакторов и специально дал ему разойтись по телу шире, чем нужно. Проверка. Сравнение. Моя энергия отзывалась миру сразу. Без задержек. Без эха. А там — было эхо. Слабое, искажённое, но устойчивое.
Следующий бой подтвердил это.
Жрецы фонили резче обычного. Их заклинания входили в пространство с микрозадержкой, а выходили с перекосом, будто что-то вмешивалось на последнем этапе. После ударов оставался осадок — не боль и не усталость, а странное ощущение неправильности, словно вдохнул воздух, в котором слишком мало кислорода.
Меченные тоже вели себя странно.
Иногда, на долю секунды, их движения сбивались. Не как у раненых и не как у уставших. Будто кто-то дёргал поводок не вовремя. Один шаг — лишний. Один взмах — запоздалый. Мелочи, но в бою именно они решают.
Я поймал момент, когда один из жрецов перегнул.
Он тянул заклинание дольше, чем позволяла ситуация. Я видел это по напряжению вокруг него — слишком плотный узел, слишком быстрый набор. И вдруг что-то внутри него щёлкнуло. Не взрыв, не вспышка. Просто резкий обрыв.
Жреца выгнуло назад, словно по нему прошёл разряд. Заклинание рассыпалось, не ударив никуда. Он упал на колени, хватая воздух, а фон вокруг него схлопнулся, став мутным, грязным. Через секунду он уже не поднялся.
Я не стал подходить ближе. Не было смысла. Я уже понял главное.
Это не просто сила Высших.
И даже не их прямое вмешательство.
Здесь есть ещё кто-то.
И этот кто-то работает не по правилам этой вселенной.
Я перестал искать «решающий бой».
С ним всё было просто: если я остановлюсь и дам им собрать кулак — меня раздавят числом, протоколом и терпением. Они умеют стоять стеной. Умеют давить массой. Умеют ждать, пока цель устанет.
Значит, я не должен быть целью.
Лучше стать проблемой, которую нельзя закрыть одним ударом.
Схема сложилась сама собой, без красивых мыслей и без героизма.
Удар — отход — смена направления — удар.
Песок под ногами менялся каждые пару километров: то плотный, слежавшийся, где шаг отдавал глухо, то рыхлый, где проваливаешься по щиколотку и теряешь скорость. Я выбирал рваный рельеф — каменные гряды, старые трещины, обломки плит. Там проще ломать линию видимости и оставлять ложные следы.
Первый узел я нашёл почти случайно.
На фланге шёл отряд, который двигался слишком уверенно для «слепого» марша. Не смотрели по сторонам, не проверяли тыл. Значит, у них было что-то, что держит ритм. Связь. Поддержка. Логистика.
Я подошёл с подветренной стороны. Снял двоих крайних клинком, быстро, в движении, чтобы не было крика и суматохи. Дальше — жрец. Узкий силуэт в тканевых доспехах, амулет на груди, рука на связке печатей. Он успел поднять защиту на долю секунды позже, чем нужно.
Короткий импульс — и амулет ушёл в песок. Клинок — и рука повисла, перестав держать узел. Отряд сразу посыпался: двое шагнули вперёд, трое замедлились, кто-то повернул не туда, будто получил команду с задержкой.
Я не стал добивать всех. Я ушёл, пока они пытались понять, что произошло.
Второй удар был уже осознанным.
Я заметил «хвост» — тянущуюся группу носильщиков, стражи вокруг больше, чем нужно для обычного патруля. Не бойцы. Снабжение. Ядра. Артефакты. Расходники для печатей, лечения, связи.
Они шли глубже, чем фронт. В стороне. Под охраной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я дал им пройти мимо, дождался, когда охрана вытянется вдоль колонны, и вошёл в середину. Пара быстрых ударов по связкам, один короткий щит, чтобы срезать первую реакцию, и клинок в плечо тому, кто тянул за собой «сердце» колонны — связку печатей.
Песок взлетел, люди закричали, кто-то попытался закрыться общей рамкой. Я шагнул в сторону, позволив рамке схлопнуться по пустоте, и уже уходил, когда первый из них понял, что защищать больше нечего.
- Предыдущая
- 552/1827
- Следующая

