Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Домовладелец. Компиляция.Книги 1-9 (СИ) - Симонов Денис - Страница 425
Помимо кроватей здесь особо ничего не было, не знаю, стоит ли их забирать, но идем далее. Бытовые комнаты, столовые, рыльно-мыльные. Эх, больше особо ничего интересного не было. По пути осматривая трупы, я только вздыхал. Даже никаких системных вещей не было на этих синекожих засранцах. То ли уверовали в себя, то ли какие-то бедные сами по себе были. А вот и финальная не обследованная комнатка, сама мелкая, расположенная где-то в самом центре купола. В процессе первоначальной проверки особо ничем меня не зацепила, но не осмотреть не мог, конечно. Здесь просто в центре был какой-то гладкий столб черного цвета, и все. И какая его функциональное предназначение? Оп-па, да он системный! «Погодный столб. В выбранном радиусе устанавливает купол с необходимой погодой. Ранг — легендарный. Время существования — до момента окончания маны. Скорость расхода маны зависит от величины купола, от погоды внутри него и снаружи. Запас маны — 68 657 898/ 99 999 999. Запас маны — пополняемый».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Охренеть! Дайте две! Не, это мы точно возьмем! Блин, да ведь это прям гарантированное лето посреди зимы! Зима среди лета и так далее! Да? Ну конечно да! Да еще и столько вон маны, на которой действует! Очередная моя прелесть! Трогать пока не буду, а то вдруг что-то сломается и все тут станет зимой. Не, подождем, пока соберем все отсюда подчистую, а уж последним вынем этот столбик.
Так, пока еще гроки не пришли, можно почитать, чем там меня порадовала система, прокачав на столько уровней. Ну, 21 единицу характеристик сразу в ловкость, а то не понравилось, как меня все по голове лупят, да швыряют, так, глядишь, уворачиваться все же научусь. Помимо характеристик, добавились очки жизни, по 20 за каждый уровень, в итоге увеличив мой общий состав аж на 420 единиц, до 1640. Ну а теперь, самое сладкое, это полученные способности. Начнем по возрастающей, пожалуй.
«Возврат жильца домой. При падении здоровья меньше 1 % — автоматически происходит телепорт в домовладение. Внимание! Телепортация происходит только при наличии 1000 маны. Время перезарядки способности — 1 месяц. Требуемый уровень жильца— 30». О, скоро и у моих товарищей появится возможность свалить домой при получении критических ранений. Полезная штука, жаль перезарядка такая большая, но и за это спасибо, главное побыстрей докачать всех до тридцатого. Правда не ясно, где именно в деревне они окажутся, вряд ли в моем коконе. Да и с таким количеством оставшихся жизней легко отправиться на тот свет, ведь это меня кокон тут же начинает лечить, а как с другими людьми будет — я не знаю. Ладно, смотрим дальше.
«Улучшенные порталы. Первые 10 поставленных вами порталов не резервируют ману». Ну, не сказал бы, что особо полезная способность, так, небольшая экономия маны.
«На вашей территории мудрость увеличиваются на 15 %. Учитываются как личные характеристики, так и характеристики от предметов».
«На вашей территории интеллект увеличиваются на 15 %. Учитываются как личные характеристики, так и характеристики от предметов».
«На вашей территории сила увеличиваются на 15 %. Учитываются как личные характеристики, так и характеристики от предметов».
«На вашей территории ловкость увеличиваются на 15 %. Учитываются как личные характеристики, так и характеристики от предметов».
Эх, нет чтобы в одной способности все характеристики разом увеличить, так нет же, растянули на несколько, жопошники.
«Портал к жильцу. Вы по своему желанию можете переместиться к жильцу. Время восстановления способности — 1 час. Затраты маны — 1000 единиц». Ну это полезно, можно не тратиться на порталы и не ждать их отката, а просто перемещаться к людям в деревне.
«Быстрые порталы. Первые два портала в сутки будут иметь время восстановления способности равное 0 часов». Во как, а это совсем хорошо! Экономия времени всегда хорошо.
«Всеобщее оповещение. Вы сможете оповестить людей о своих притязаниях на землю. Всем вновь входящим на нее будет приходить записанное вами сообщение. Резерв маны — 1 единица за 10 метров расстояния от кокона». Интересно, это что, я могу как-то записать сообщение, например, «Это моя земля, уходите», и оно будет появляться у вновь прибывших? Интересно, интересно. Правда резерв маны довольно велик, но как-нибудь можно будет побаловаться.
«Снижение стоимости покупки земли. Стоимость за 1 квадратный метр земли — 50 килограмм органических продуктов». Вот это приятно! В два раза прям снизили, спасибо, кукловоды.
«Снижение входящего урона. За каждого жителя в вашем поселении вы получаете 0,1 % снижения любого входящего урона. Максимум снижаемого урона — 10 %». Так, ну это совсем хорошо. Вроде 10 % в сумме не так и много, но если подумать…
— Владимир, мы пришли, — вдруг раздался голос Трорха позади меня. — И мне тут пришло сообщение, что теперь в критической ситуации я куда-то к тебе перемещусь.
— Да, есть такое, это способность у меня такая появилась, — ответил я, поворачиваясь к нему. — При 1 % жизни, когда шанса на спасения почти нет, ты окажешься у меня дома. А ты против такого шанса на спасение?
— Нет, конечно! Как понимаю, эта способность будет у всех, кто к тебе присоединится?
— Да, если у них уровень выше 30.
— Отлично! У нас все такие.
— Ну и прекрасно. Слушай, Трорх, а тебя не жарко здесь?
— Не понял тебя, — удивился тот.
— Ну смотри. В вашем мире снега, холода, короче жуть какая. А под этим куполом тихо, мирно, тепло, прям жарко.
— Нет, нам что там нормально, что здесь хорошо, — пожал плечами тот. — Что в холоде, что в тепле и жаре- все одинаково.
— Хорошо вам, — вздохнул я. — Ладно, пойдем, посмотрим на твоих соплеменников.
Мы вышли из этого купола и встали перед не полным десятком взрослых гроков и пятеркой мелких. Вдруг трое из взрослых пошли в мою сторону, злобно рыча и помахивая дубинами в своих руках.
— Эй, чего они творят? — опасливо спросил я, отходя назад.
— Ты чего, Владимир? Все хорошо, не бойся, — ответил мне Трорх.
— А какого хрена тогда они идут на меня? — не особо поверил я его спокойным словам.
— Ну так ведь нужно, они готовы!
— Да, блин, я не готов! — ответил я, упираясь в стену купольного здания, из которого вышел. Черт, мимо двери со страху промазал. Еще бы не испугаться, когда на тебя три пятиметровых образины идут, поигрывая бревнами в руках.
— Все хорошо, друг, не переживай, — попытался успокоить Трорх меня. Вот же заладил! Ему хорошо говорить. Да блин, что происходит? Может пора валить?
Но пока я экстренно соображал, что за херня тут происходит, они уже подошли и грохнулись на одно колено, преклонив передо мной свои здоровенные головы.
— И чего они? — спросил я Трорха. — Передумали меня убивать?
— Убивать? Ты о чем? Они хотят служить тебе и посвящают тебе свои жизни!
— А мне оно надо? Кто они вообще такие?
— Ты спас их детей. Оно тебе надо, очень надо. Иначе они не смогут жить, не отплатив тебе.
— Может просто скажут спасибо? Мне особо не хочется троих гигантов себе на шею вешать. Хрен прокормишь. Да и уровень у меня поменьше, конечно.
Это была правда. Уровни этой троицы были 81, 84 и 82.
— Да ты довольно быстро уровни набираешь, скоро уже перегонишь. Но даже несмотря на это, они только служением могут отблагодарить тебя. Таковы традиции и законы.
— А детей ведь пять было, чего этих трое? — зачем-то спросил я.
— Двое родичей погибли. Но ты не переживай, о них мы позаботимся.
— Уговорил, не буду. Только что мне с этими громилами делать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Что пожелаешь.
— Трорх, это подстава! И долго они так стоять будут? Что мне вообще делать сейчас?
— Положи свою руку им на плечо и все.
— Ну хорошо.
Я подошел к этим преклоненным здоровякам, рост которых в обычное время составлял порядка 5 метров и каждому по очереди положил руку на плечо, после чего отошел опять в сторону. Гроки, между тем, поднялись и радостно переглянулись, а после этого сжали правые руки в кулак и, выставив указательный палец, провели им по запястью левой, разрывая шкуру, вены, а далее махнули пострадавшей рукой в мою сторону, отчего я оказался заляпан с ног до головы кровью!
- Предыдущая
- 425/488
- Следующая

