Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Домовладелец. Компиляция.Книги 1-9 (СИ) - Симонов Денис - Страница 254
— О, привет! — помахал мне рукой Петр.
Не обращая внимание на него, силой мысли забираю себе из хранителя ману, активирую перчатки, снова ныряю в инферно, где тут же грудью ловлю очередной фаербол. Плевать. Выстрел! Снова хедшот! Уф, два врага мертвы, трое — ранены. Один из них уже поднимается, переборов боль. Да вот только хрен тебе! Выстрел, выстрел! Оба попали в грудь и зерг помер. Осталось двое. А, не, один. Самый первый мною раненый все же издох. Еще пара выстрелов и наступает тишина. Все, Владимир: Инферно — 5:0. Чистая победа! Ну что же, это было волнительно и опасно. Теперь проверим, что нам там дали по опыту и будем решать проблему, а именно — как достать лежащие и выглядывающие из лавы две легендарные коробки и три эпические!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 14
Смотрим, что у нас по логам…
'Инфернальный стайный зерг 78 уровня убит.
Получено опыта — 481 147 529 единиц
Вы достигли уровня — 48
Получено характеристик — 5
Получено очков жизни — 100
Получены способности:
1) «Портал к нуждающемуся» — портирует вас к человеку, находящемуся в данный момент в смертельной опасности. Требования к мане — 1000 единиц. Скорость восстановления способности- 24 часа.
2) «Портал нуждающегося» — портирует к вам человека, находящегося в данный момент в смертельной опасности. Требования к мане — 2000 единиц. Скорость восстановления способности- 24 часа.
3) «Поиск ресурсов» — вы можете почувствовать, где находятся требуемые вам ресурсы в определенном радиусе. Возможно указать объемы необходимых ресурсов. Требования — 1 единица маны за 1 метр расстояния'.
Так, интересные способности. Особенно «Портал к нуждающемуся». Не указано ведь, что я перенесусь к ближайшему страдальцу. А значит, так можно разведывать Землю, для установки стационарных порталов! Жаль, что нельзя указать область, где я готов выступить в роли спасителя. А так было бы хорошо — захотел куда-нибудь во Владивосток, использовал способность, и ты уже там. А так хрен знает, куда занесет. Ну да ладно, все равно интересно. Следующее, «Портал нуждающегося». Тут тоже все просто — рядом со мной появляется тот, кто готовится уже отдать богу душу, здесь ничего интересного. Я давно уже снял розовые очки и понимаю, что всех не спасти, поэтому, если и буду ее использовать, то только когда есть время и возможность, а не так, чтобы постоянно ее юзать по окончанию кулдауна, надеясь вырвать из лап смерти очередного несчастного.
Ну и «Поиск ресурсов». В принципе, наверно и нужная способность, но не сейчас, а когда всякие специфические ресы нужно будет найти. Но пока я и своими силами обойдусь. Тем более, маны эта способность потребляет довольно много, если подумать. Вблизи я и сам могу поискать, а на дальнее расстояние мне маны просто не хватит.
Смотрим следующие логи.
'Инфернальный стайный зерг 71 уровня убит.
Получено опыта — 134 279 445 единиц.
Вы достигли уровня — 49
Получено характеристик — 1
Получено очков жизни — 20.
Инфернальный стайный зерг 73 уровня убит.
Получено опыта — 334 130 229 единиц.
Вы достигли уровня — 50
Получено характеристик — 1
Получено очков жизни — 20
Получена способность «Замена ресурсов маной» — вы можете заменить любой требуемый для строительства ресурс маной в пропорции 1:1000 — за 1 килограмм ресурса 1000 единиц маны'.
Вот за этой спасибо! Вот это полезно! Понятно, что бетон на ману менять не буду, но если потребуется какой-нибудь редкий материал, то это прям выручит. Читаем дальше.
'Инфернальный стайный зерг 82 уровня убит.
Получено опыта — 997 707 517 единиц.
Вы достигли уровня — 53
Получено характеристик — 3
Получено очков жизни — 60
Получена способность «Ремонт маной» — вы можете ремонтировать построенное вами маной. Количество требуемой маны зависит от степени повреждение. Внимание! Для ремонта требуются ресурсы!'.
А вот тут способность, казалось бы, полезная. Но сколько маны и ресурсов нужно для восстановления? Может легче новое построить. В общем, нужно будет по месту смотреть.
'Инфернальный стайный зерг 86 уровня убит.
Получено опыта — 2 068 846 307 единиц.
Вы достигли уровня — 57
Получено характеристик — 4
Получено очков жизни — 80
Получены способности:
«Запрос жителю» — вы можете направить сообщение любому своему жителю, вне зависимости от вашего или его местонахождения. Стоимость маны — 1000 единиц. Скорость восстановления способности — 24 часа. «Запрос жителя» — любой житель может направить вам сообщение, вне зависимости от вашего или его местонахождения. Стоимость маны — 1000 единиц. Скорость восстановления способности — 24 часа.
Ну, в принципе, тоже полезно. Можно позвать на помощь, например. Чем-то напоминает «Всем, всем, всем», но не зависит от расстояния и тут действует адресно.
За эту экспресс прокачку мне добавилось 280 единиц жизни, да 14 единиц характеристик, которые я тут же вложил в мудрость, для добавления маны. Теперь она у меня была, аж 91 единица, если учитывать надетые кольца. Приятно!
Нет уж, походу, мне стоит здесь ставить крепость, да оставаться жить. Шутка, конечно, не особо мне тут нравится. Но все же стоит подумать о дальнейшей прокачке в данном месте.
Только одно странно. Почему при таком количестве полученного опыта, всего 14 уровней взял? Сколько там до следующего уровня надо? СКОЛЬКО? 226 443 264/800 076 502. Мамма Mia! Это что за цифры такие? Больше на номер телефона похоже… Интересно, как для повышения уровня мирным классам жить? Сколько я, например, должен построить, чтобы хотя бы 1 уровень получить, не убивая тварей? Да всю Москву заново отстроить требуется! Не, я так не играю. Ага, будто меня кто-нибудь спрашивал.
Ладно, с прокачкой разобрались. Теперь другая задача — как достать коробки, блин? Да и тела не помешало бы забрать, есть у меня интересная идея, что с ними сделать, раз уж буду тут в дальнейшем качаться… Пойду пока вернусь домой. Надеюсь, что никто не стащит здесь мою добычу. Дошел до портала, появился в деревне.
— Мазь от ожогов нужна? — тут же спросил меня Петр. — Ох, ну ничего себе. Ты где так прокачаться успел?
— А ты подумай, подумай, авось догадаешься.
— Блин, я тоже хочу.
— Да всегда пожалуйста. У тебя и мазь от ожогов уже припасена…
— Ладно, ладно. Чего ты начинаешь, — пошел на попятную Петр.
— У меня для вас задачка. Как достать из лавового озера трупы этих уродов, на которых я прокачался, а заодно и коробки, выпавшие с них?
— Ух ты, как понимаю, там хорошего цвета коробчонки?
— Ага, плавают себе в лаве, не тонут.
— А глубокое озеро? — спросил Коля.
— Не особо. Судя по всему, где-то нам по пояс. Плавают метрах в двадцати от берега.
— А может ты быстренько сбегаешь прям через лаву? Помереть не должен за это время? — выдал предположение Петр.
— Слушай, добряк, — начал злиться я. — Я тебя сейчас в охапку схвачу и зашвырну туда на пару секунд. Посмотрим, далеко ли ты убежишь.
— Да я же так, в качестве одной из идей.
— Иди-ка ты с подобными идеями туда, где не светит солнце…
— Дядь Вов, а чего вы паритесь? — вдруг сказал Мишка. — Создайте портал над лавой, руку просуньте, так и вытащите все.
Я мысленно хлопнул рукой по лбу.
— Во, точно! — радостно сказал Петя. — А ты молодец, Мишань.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Парень скромно улыбнулся.
— Спасибо, Миша. Решение ведь и правда было простое, — кивнул я. — А то этот садист точно бы меня в лаву заставил лезть.
— Да почему садист-то? — возмутился Петя. — Вдруг других способов бы не нашлось!
— Теперь нужно подумать, как доставать те, до которых я рукой не дотянусь. Может шваброй какой-нибудь?
- Предыдущая
- 254/488
- Следующая

