Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Весы Ишкура (ex. Восхождение 3.0) (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 88
— Плюс рабы, купленные в Храме Пустоты (8 D-ранга, 62 Е-ранга). Остались на Земле, подробности неизвестны.
— Кровавые банши Мара (С+/23) и Ая (С+/23).
— Андрей. Большой Кошмар (D). Уровень n/a. Свет разума: 14/10.000.
— Эйн. Древний Костяной Дракон (С+). Уровень 25.
— Тиана. Вольный Игрок. Полудемон ©. Уровень 159. Тяжело ранена Шалой, находится в карте стазиса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ирис. Вольный игрок. Архонт. Ранг С. Уровень 53. Хозяйка стаи, жрица Каина и хозяйка храма главного в Акрополе. Получила цербера Геруду (С/25).
— Мейра. Герой. Человек. Уровень 20. Начальная стадия основания. Одна из названных учениц Тиары, которая стала живой марионеткой Шалы. Стала ученицей героя, поглотила часть души хранительницы, но вряд ли сможет сама её переварить. Для этого ей нужно Писание Небесного Дьявола.
— Школа Семи Камней.
— Секта Мёртвого Завета. После гибели предка сдалась и присягнула на верность школе Семи Камней. Выделялась тем, что обладала техниками уничтожения души.
— Храм Пустоты. Находится поблизости от Вавилонской Башни, в резерве.
— Братство Грааля. Герой принял в него идущих с ним воинов и часть ключевых союзников для увеличения их шансов на воскрешение. 4.784/10.000. Активных членов: 4.741. Души павших: 43. Предположительно в Башне: 28.
— Члены Круга, а через них и большинство игроков мира. Возможность получить армию большинства стран мира, в первую очередь РФ.
Текущие миссии
Исток (F). Вы — аватар одного из системных божеств. В случае передачи филактерии в руки иных богов ваша связь с Каином будет принудительно разорвана. Возможно, вы не переживёте эту процедуру.
Восхождение (B). До истечения указанного срока достигните вершины. Найдите и установите контакт с Сердцем Вавилонской Башни. Срок: 3 года. Награда: вариативна, в зависимости от выбора. Наказание: вы будете принудительно перенесены в Башню.
Битва за Вавилонскую Башню (S). Локальный Узел, контролирующий ваш Сектор, был атакован. В случае его захвата существует вероятность того, что территория будет потеряна для Системы. Вы недостаточно сильны, чтобы решить исход битвы, поэтому за вами остаётся право покинуть локацию. Дополнительно:
Сбор энергии (F). В Зоне Терминала вы можете обменивать энергию любого типа на Очки Заслуг (ОЗ).
Освободите Ключевые Точки (?). Задача зависит от конкретной выбранной точки.
Достигните Вершины Башни ©. Дополнительная информация будет доступна после прибытия.
Убейте Истинного Бессмертного (A). Сразите одного из вражеских лидеров.
Великая Битва (S). Освободите Локальный Узел от присутствия противников. Ваш вклад будет оценён по её окончании, на основании Очков Заслуг (ОЗ).
Царь Горы (A). Поднимитесь на вершину Вавилонской Башни и найдите способ впустить внутрь Каина.
Реликт прошлой эпохи ( A). Уничтожьте Вечную и её клонов или, в качестве альтернативы, заставьте её присягнуть Системе.
Доказательство верности ©. Достопочтенный Сайрион, Владыка Миллиарда Мечей, поздравляет своего слугу с достижением статуса Императора Меча и приглашает посетить Школу Тысячи Путей. Приди и склонись или же будь готов к последствиям!
Планета-подземелье ( A). Вы доказали свою решимость. Повысьте уровень вашего Подземелья до предела и объедините весь мир под своей властью!
Звания: аватар и глава церкви Каина, лидер Божественной Школы Семи Камней, глава несистемной секты Вечной Жизни, Владыка Мордора, сенатор, глава Гильдии (номер: Z-8, ранг D-0, лидер Круга)? Великий Магистр Братства Грааля.
Награды: Герой Российской Федерации, «За заслуги перед отечеством I степени», медаль «За отвагу», Орден Святого Георгия IV степени и кавалер бесчисленного количества иностранных орденов и медалей. С учётом текущего положения, вести дальнейший подсчёт не имеет смысла.
Приложение
№2. Хронология 16-й книги
24 ноября 2024 года
Уничтожение предков. Финал битвы за Змеиный Холм. Малкир Кашалот становится вассалом героя.
25 ноября 2024 года
Официальный захват Внешней Зоны № 16.798.
Герой оставляет захваченный город и присоединяется ко всё ещё идущей битве, оказывая поддержку разрозненным союзникам. В том числе спасает Гора, сталкивается с уничтожением внешней зоны и попадает в ловушку в святилище Гёрд. Прибыв в столичную зону демонической династии, он спасает деревню, берет под опеку внешних жителей и устраняет мародеров.
Прибыв к столичному городу, встречается с Цинь Луном и, по заданию Грыха, проникает внутрь под видом демонического практика. Цель — добыть доказательства вины Шалы. Проникнув в лагерь, он убивает генерала Наргоса и принимает его облик, отменив штурм лагеря союзников и получив свободу передвижения.
26 ноября 2024 года
Герой посещает место гибели МЕХа, а затем направляется во дворец. Здесь он берет ученицу, сражается с Шалой, спасает союзников и захватывает темницу.
Грых получает доказательства вины, но Шала бежит.
Василий снова сходится с ней в схватке, спасает Сердце, узнает судьбу Зулу, захватывает Секту Мёртвого Завета и, в итоге, находит Ханя. Захват секты Алой Вуали не удается, и герой закупается в терминале.
Внешние хранители вмешиваются в битву, помогая её официально завершить, а потом заключают союз с Грыхом. День подходит к концу, но война только начинается…
Приложение
№3. Список персонажей (16-я книга)
Отряд героя
1) Василий. Вольный игрок. Полубог. Уровень 100.
Главный герой, глава Школы Семи Камней, аватар Каина и т.д. и т.п.
Чи Ло. Псевдоним для облика рядового демонического практика, однако он прославился при прорыве.
2) Ашу. Герой. Тень Императора Копья ©. Уровень n / a .
Тень бывшей богини и предок Школы Семи Камней, обычно принимающая облик маленькой девочки. Склонна к шуткам и иронии.
3) Кровавая б анши (С+) Мара. Игрок. Уровень 23.
Кровавая б анши (С+) Ая. Игрок. Уровень 23.
4) Пернатая парочка.
Легион. Демонический ворон ©. Герой. Уровень 12.
Сайна. Малый феникс ©. Герой. Уровень 10.
Призывались во время одной из схваток, чтобы разобраться с огнём старейшины династии Феникса.
5) Имбаланс. Полуразумный духовный меч-симбионт B-ранга.
6) Небесный Зверь. Полуразумный летучий корабль. Экипаж: 600/600.
100 лояльных практиков конденсации ци. Героический статус, уровни зависят от расы и культивации.157 героев 5-го уровня. 130 героев 3-го уровня. 213 добровольцев и специалистов. Герои 1-го уровня.
Принимали участие в захвате первой внешней зоны, но во время штурма герой их не использовал, ограничившись рабами.
7) К нига Рабов
Шесть рабов зарождающейся души (Хань/Кай, Кара, Эруна, Кэшик, Келдор, Малкир), сто пятьдесят восемь — ядра (в т.ч. Хао Топающий Дракон, Аскар, Исиль), а остальные четыреста шесть — основания. Рабы стального клана учтены.
Шесть рабов зарождающейся души:
— Хань. Герой. Полудемон. Уровень 73. Хань Алое Знамение, СЗД/ Кай Мёртвый Штиль, НЗД.
— Кара. Герой. Полудемон. Уровень 32. Кара Багровая Река. НЗД.
— Эруна. Герой. Дриада. Уровень 42. Эруна Летящий Лист, НЗД.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Келдор «Южный Карп». Герой. Эльф. Уровень 24. НЗД.
— Кэшик. Герой. Архонт. Уровень 97. НЗД.
— Малкир Кашалот. Высший Эльф. Герой. Уровень 98. ПЗД. Распорядитель Змеиной Горы, ставший вассалом Василия. Толстяк, идущий по пути Пожирания.
Иные упомянутые по тексту рабы:
- Предыдущая
- 88/90
- Следующая

