Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Весы Ишкура (ex. Восхождение 3.0) (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 17
Ашу: слышала, смерть от холода — самая безболезненная!
Василий: я слышал то же самое про ядерный взрыв.
Собственно, это тоже был своего рода выход — отойти к самой границе барьера и удалённо подорвать заряд у самой статуи. Вот только святилище было не так уж велико и моё выживание в непосредственной близости от эпицентра не гарантировалось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ашу: ты должен был сказать, что мы не умрём!
Василий: если дойдёт до ядерного взрыва, то непременно умрём. И, возможно, даже не один раз!
Молния! Молния! Молния!
Молния! Молния!
На этот раз я послал разряды в разные стороны — не потому, что рассчитывал пробить барьер, а чтобы оценить адаптивность формации. И сильные удары по разным точкам действительно принесли результат — едва заметный, но течения энергии всё же изменились.
Теоретически этим можно было воспользоваться, попытавшись расшатать барьер, однако знаний откровенно не хватало. И времени на эксперименты тоже оставалось не сказать чтобы много. Похоже, придётся пойти по пути наименьшего сопротивления.
Полёт!
Облетев крепость по кругу, я нашёл подходящую площадку и приземлился на крышу какого-то здания, разместив по периметру опорные точки.
Активировать Временной Барьер!
Уровень: 95 (6.494/11.400).
Несколько секунд мне казалось, что меня постигнет неудача, но тёмный купол всё же сомкнулся. Теплее от этого, конечно, не стало, но и холоднее тоже становиться перестало.
Осталось: 1 час 29 минут 54 секунды…
Ну а продержаться полтора часа в текущих условиях я вполне способен — и, с учётом пси-ускорения, этого времени вполне должно хватить.
Вы хотите повысить Мастерство Духовных Формаций до 2-го уровня? (200)
Да/Нет
Плохо, конечно, что заниматься такими вещами приходится в критической ситуации, но хорошо, что для этого имеются очки опыта.
Подождите…
Чем-то базы этого типа напоминали оружейные, и, поскольку у меня не было конкретной школы, то я мог управлять видениями, пытаясь получить как можно больше информации не о создании, а о разрушении формаций.
Мастер Духовных Формаций повышен до 2-го уровня! (200)
Впрочем, одно с другим неизменно связано, а ограничиваться одним уровнем я не стал, поскольку теперь лучше осознавал сложность задачи. Очень вряд ли ледяную формацию создала сама бессмертная, но к этому явно приложил руку кто-то из практиков трансформации души. И, с учётом божественного источника, результат получился крайне впечатляющим.
Мастер Духовных Формаций повышен до 3-го уровня! (400)
Сотни разнообразных блоков и целых формаций мелькали в моей голове, позволяя лучше понять связывающие их принципы.
Мастер Духовных Формаций повышен до 4-го уровня! (600)
И, пожалуй, шанс вырваться у меня имелся — по той простой причине, что это всё же была не убийственная формация, а тренировочная. Просто тренировка, которую запустил «жрец», была экстремального уровня.
Мастер Духовных Формаций повышен до 5-го уровня! (800)
Подождите…
Внимание! Условия для повышения ранга не выполнены!
Вы не можете быть повышены до Великого Мастера Духовных Формаций!
Уровень: 95 (4.494/11.400).
Если в случае с оружейными школами для становления великим мастером требовалось обрести сродство с одним из элементов и научиться направлять энергию в оружие, то здесь условия были не особо-то понятны. Если проводить аналогии с алхимией, для которой одним из условий повышения является изготовление высокоранговой пилюли, то в данном случае наверняка требуется создание сравнимой по сложности формации.
Ашу: это лишь одно из условий!
Василий: а какие другие?
Ашу: великий мастер должен уметь устанавливать простейшие формации без костылей, одной лишь силой своей воли!
Василий:а «императоры»?
Ашу: вплавлять в формации собственное дао!
И, кажется, данная формация действительно содержала отголоски ледяного дао, пусть и едва ощутимые. Так что, если я всё сделаю правильно, то могу извлечь из ситуации определённую выгоду.
Ашу:думаешь, это то, что называют «счастливый случай»?
Василий: станет им, когда мы выберемся отсюда.
Ашу: мне нравится твой оптимизм.
Впрочем, время пока оставалось, и я решил потратить его с пользой, повысив ещё один навык, который может пригодиться в текущей ситуации.
Внимание! Духовная нить повышена до 4-го уровня! (3000)
Уровень: 95 (1.494/11.400).
Вы выбрали Дополнительную Нить III!
Количество нитей: 8
Теперь количество духовных нитей совпадало с количеством потоков сознания, что давало практически идеальный контроль над восемью летающими мечами. Или посредственный — над шестнадцатью. Ну а контроль в вопросе разрушения столь сильной формации — дело ключевое…
Внимание! Временной барьер деактивирован!
Не став терять время, я взлетел, новым взглядом оценив формацию — и убедился, что неплохо понимаю, по каким принципам она работает. И примерно представляю, как её лучше сломать…
Аура Копья!
Я не стал пытаться растянуть ауру на максимум, ограничившись только ближайшим пространством. Так её плотность, а значит, и эффективность была выше.
Имбаланс: летающий меч!
Разделение! ×3
Я ограничился восьмью «копиями», накладывая на них энергию меча, а затем заводя к статуе с разных сторон.
Пси-ускорение!
Восприятие вновь ускорилось, позволяя лучше отслеживать ситуацию. Я не пытался лупить со всей силы, просто нанося разрозненные удары и наблюдая, как ведут себя потоки энергии. И результаты внушали оптимизм — даже если формацию действительно создавал император, от атак изнутри она была защищена не в полной мере.
Защитное поле статуи было далеко не столь плотным, как основной барьер, и, под непрерывным градом атак, какие-то его участки уплотнялись, а какие-то, наоборот, становились слабее. В идеале можно создать эффект резонанса и заставить барьер схлопнуться, но шансы добиться подобного успеха были ничтожны.
Внимание! Вы видите критическую точку!
Не самые сильные, но точно выверенные удары всё же заставили поле вокруг статуи истощиться в одном месте, и пусть это продлилось лишь мгновение, но было лишь началом.
Молния! Молния! Молния!
Теперь я бил не только по статуе, но и по барьеру, постепенно увеличивая нагрузку на всю формацию. Молнии были не так точны, как мечи, но их роль была второстепенной.
[Имбаланс говорит, что давно уже прошёл закалку!]
— Потерпи, пожалуйста. — произнёс я. — Если, конечно, не хочешь остаться тут вмороженным в глыбу льда!
[Имбаланс соглашается, что лёд — это зло!]
Мысленно кивнув, я вновь сосредоточился на задаче и, спустя примерно минуту, количество перешло в качество.
Внимание! Вы видите критические точки!
Причём сразу три, к двум из которых я немедленно направил летающие мечи, а к последней устремился сам.
Копьё-Пронзающее-Тень!
Прокол!
Мечи не успели, но копьё ушло в прошлое. И, пусть с заметным трудом, но вошло в статую, жадно поглощая божественную энергию и восполняя мой резерв. И, одновременно, замораживая изнутри.
Внимание! Сродство с Льдом повышено до 2-го уровня!
Довольно неожиданный результат, задумываться о причинах которого было особо некогда и который не вызывал у меня ни малейшего восторга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь!
По статуе пошли трещины, и она взорвалась, превращаясь даже не в обломки, а в мелкую пыль. И порождая волну чудовищного холода, хлынувшего во все стороны и замораживая сам воздух. Или, возможно, даже само пространство.
- Предыдущая
- 17/90
- Следующая

