Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вторжение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 86
— Телекинез (D, 1/1). Дар, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли. Требует наличия маны. Потребление зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и веса предмета.
— Криокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий замораживать предметы вокруг.
— Пирокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий управлять огнём.
Навыки Е-ранга:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Замедление метаболизма (E, ⅕). Погружает в полусонное состояние, позволяющее пережить трудные времена или затаиться в засаде. Резко снижает потребление пищи и воды, в десятки раз замедляя все жизненные процессы.
— Клич Вождя (E, ⅕). Позволяет усиливать свой голос маной, издавая громкий рёв, вызывающий страх у врагов или привлекающий внимание союзников. Дополнительно: может использоваться для передачи приказов на поле боя.
— Подводное Дыхание (E, ⅕). Наделяет возможностью дышать под водой, при необходимости активируется автоматически. Потребляет ману.
— Осушение (E, 1/1). Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 40 % его духовной и жизненной силы. Активный навык.
— Пси-удар (E, ⅕). Позволяет атаковать разум противника, вызывая дезориентацию. Требует пси-энергии.
— Энергетический вампиризм (E, ⅕). Позволяет восполнять прану, поглощая жизненную силу. Требует физического контакта. Требует праны.
— Поглощение Ци (E+, ⅕). Вы можете вытягивать ци из живых существ. Требует прикосновения.
— Поглощение Маны (E+, ⅕).
— Поглощение Пси-энергии (E+, ⅕).
— Глаз Каина (E+, 1/1). Скрытый навык. Позволяет видеть количество свободного опыта у существ, чей ранг не выше вашего. Позволяет видеть наличие покровителя и, с меньшей вероятностью, его имя. При активации позволяет богу смотреть вашими глазами. Требует посвящения Каину. Стоимость: 10 ед. маны.
— Последний шанс (E, ⅕). Позволяет мобилизовать ресурсы организма, повышая силу, ловкость и восприятие. Значительно повышает болевой порог. Способность наносит ущерб телу. Активация: не ограничено. Время действия: можно задать.
— Чувство Ви (E, 1/1). Вы способны чувствовать волю.
— Разгон (E-, 1/1). Позволяет раз в сутки резко ускорить мыслительные процессы.
— Второе дыхание (Е-, 1/1). Позволяет раз в 12 часов обнулять усталость.
— Конденсация воды (E-, 1/1). Позволяет конденсировать воду из окружающей среды в выбранную точку поблизости от пользователя.
— Усиление Чувств (E-, 1/1). Позволяет временно усилить одно из имеющихся чувств.
— Контроль Боли (E, 1/1). Позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 5 минут. Откат: 7 дней. Бонус за 15 в живучести, уникальный.
— Шёпот «Кассандры» (E+, ⅖). Предупреждает о неминуемой смерти. Бонус за интуицию. Локализация Угрозы.
— Медитация (E+, ⅖). Позволяет вам восстанавливать ману быстрее. Скорость восстановления.
— Великая регенерация (E+, ⅕). Восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
— Пространственный Компас (E +, 1/1). Возможностьнайти путь во тьме в любых обстоятельствах.
— Глаз Нидхёгга (E+, ⅕). Позволяет видеть сокрытое, получать системную информацию, определять правду и ложь, видеть аномалии. Любимые грехи змея: похоть, обжорство, жадность.
— Шар истинного света (E-, 1/1). Позволяет призывать Истинный Свет. Радиус: 10 м. Активация: 100−1.000 ед. маны.
— Адаптивное зрение (E+, ⅕). Позволяет адаптироваться к разным типам освещения. Активация: 100 ед. маны.
— Духовная пуля (E, ⅕). Позволяет метать овеществлённые сгустки духовной энергии. Дальность ограничена. Активация: 100 ед. ци.
— Определение ядов (E, ⅕). Позволяет определять опасные для пользователя вещества.
— Холодный разум (E, ⅕). Убирает эмоции, повышает рациональность.
— Бэкап (E+, ⅖). Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось шесть секунд назад. Глубина Бэкапа (+1 секунда). Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
— Берущая рука (E-, 1/1). Позволяет получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта.
— Дающая Рука (E-, 1/1). Позволяет передавать опыт.
— Мастер Лука (E, ⅖).
— Мастер Щита (E, ⅕).
— Щит Маны (E, ⅕). Позволяет создавать физический щит из маны.
— Мастер Рукопашного Боя (E, ⅕).
— Кулак маны (E, ⅕). Окутывает вашу руку плотным слоем овеществлённой маны. Стоимость: 50 ед. маны.
— Мастер посохов (E, ⅕).
— Увеличение Веса (E+, ⅕). Позволяет незначительно воздействовать на гравитацию, увеличивая вес вашего оружия.
— Мастер топора (E, ⅕).
— Раскол (ци) (E, ⅕). Окутывает лезвие слоем духовной энергии, которая выходит из него при ударе.
— Мастер кинжала (E, ⅕).
— Ядовитое лезвие (E, ⅕). Вы можете отравить своё оружие духовным ядом.
— Мастер Плавания (E-, 1/1).
— Ласты (E-, 1/1). Вы можете создать ласты на основе вашей мистической силы.
— Мастер-пилот Звёздных Доспехов (E, 1/1). Уровень синхронизации: 100 %.
— Слияние со звёздным доспехом (E, 1/1). Позволяет войти в режим слияния с доспехами, делая их продолжением собственного тела.
— Мастер Верховой Езды (E-, 1/1).
— Наездник (E, 1/1). Вы можете оседлать большинство монстров, а также передавать им команды в доступной для понимания форме.
— Мастер Стратегии (E, 1/1).
— Предсказание (E, 1/1). Позволяет предсказать наиболее вероятный результат на основе имеющихся данных. Откат: сутки.
— Мастер-солдат (E, 1/1).
— Понимание земного оружия (E-, 1/1). Если в ваши руки попадётся незнакомое оружие вашего мира, то вы можете получить базы по его использованию.
— Мастер Тактики (E, 1/1).
— Убийственное намерение (E+, 1/1). Вы можете направить своё убийственное намерение на цель, чтобы вызвать у неё страх. На силу воздействия влияет как разница в силе, так и количество живых существ, павших от вашей руки…
— Мастер-диверсант (E, 1/1).
— Тихая поступь (E+, 1/1). При активации позволяет гасить все звуки в определённой области. Радиус: 1 метр.
— Мастер-снайпер (E, 1/1).
— Заговорённая пуля (E+, 1/1). Вы можете вложить в пулю свою энергию, увеличивая её пробивную способность против щитов. Эффективность зависит от количества и качества вложенной энергии.
— Мастер Взрывов (E, 1/1).
— Удалённый подрыв заряда (E-, 1/1). Позволяет создать магический детонатор, который можно взорвать на расстоянии. Стоимость: 100 единиц маны.
— Мастер-алхимик (E, ⅗).
— Определение Растений (E, ⅕). Позволяет получить информацию о наличии у растений как вредных, так и полезных свойств. Допускает работу с несистемными видами растений.
— Мастер Духовных Формаций (E, ⅕).
— Инстинктивное понимание формаций (E-, 1/1). Даже если знаний не хватает, на помощь может прийти интуиция. Впрочем, те, кто полагаются только на подобные вещи, обычно долго не живут.
— Духовные когти (E, ⅕). Позволяет окутать пальцы ци, создавая довольно прочные когти.
— Картографирование (E, ⅕). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками при наличии у них аналогичного навыка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Мгновенная смерть (E+, 1/1). Позволяет добровольно умереть. Повышает шанс притяжения души и воскрешения — на 30 и 15 % соответственно.
— Зона тишины (E+, ⅕). При активации позволяет блокировать действие взрывчатых веществ в радиусе 5 метров. Потребляет ману.
- Предыдущая
- 86/98
- Следующая

