Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вторжение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 68
Бессмертная ДУ: 75 / Демоническая ДУ: 75
Или, как вариант, я просто зажрался, потому что не только получил пятнадцать очков, но и довёл бессмертную и демоническую энергию до ключевого значения. И пусть навыков за них по отдельности не полагалось, но качество ци немного выросло. Да и в целом запасы энергии хоть и не восстановились до предела, но беззащитным я себя уже не ощущал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ашу: Ты же не забыл про труп?
Василий: Конечно не забыл — за кого ты меня принимаешь?
Тело было изрядно изуродовано ударами мечей, проткнуто копьём, искажено трансформациями, а одежда на нём сильно обгорела, но всё равно это был труп бессмертного.
Подождите…
Статус цели слишком высок, полноценное копирование невозможно!
Поздравляем, вы получили новый скин!
Проблема заключалась в том, что после гибели бессмертного его форма так и осталась средней между эльфийской и драконьей. И я получил именно искажённый облик, причём без имитации культивации…
Ложный бессмертный (Полудракон). Ранг C+. Уровень 1
Конечно, культивацию я мог скрыть, но убедить всех в том, что я великий старейшина одной из династий, будет той ещё задачкой. Жаль, высокий статус изрядно упростил бы стоящие передо мной задачи.
Ашу: С учётом его истории на тебя бы развернулась охота.
Василий: И такое тоже возможно.
Тем не менее тут было о чём подумать, но не сейчас — сейчас были дела поважнее. Вместе с телом я получил пространственное кольцо, жетон и прочие артефакты бессмертного, включая драгоценный алхимический котёл.
Ашу: Ты правда собираешься тащить эту штуку с собой?
Василий: Вернусь за ним после победы…
Или не вернусь, поскольку у меня имелся встроенный котёл — ничуть не хуже и в тысячи раз легче. Да и остальные артефакты требовалось сначала очистить от власти прошлого владельца, а затем привязать к себе, но сейчас заниматься этим было некогда. А вот с трупом можно разобраться относительно быстро, поставив его на «службу отечеству».
Создать мёртвую марионетку!
Покойник поднялся на ноги, но выглядел, мягко говоря, не очень — даже хуже, чем скопированный мной облик. Как минимум ему бы не помешало умыться.
Ашу: Главное, смени ему халат, а то этот обгорел. Да и окровавленные дырки выглядят немного подозрительно.
Василий: Всего лишь немного?
Ашу: Ну, он всегда может сказать, что его только ранили!
Шестнадцать ран от мечей, одна от копья — звучать это будет, конечно, невероятно убедительно. Впрочем, переодеть марионетку было несложно, а халат скрыл следы крови, оставив передо мной просто какого-то старика, частично покрытого чешуёй.
Карта Стазиса!
Само собой, можно было просто поместить марионетку в инвентарь, но я рассматривал её в качестве долгосрочного козыря, так что решил немного потратиться. Жаль, времени на отдых уже не оставалось…
3… 2… 1…
Временной барьер разрушен!
Удивительно, как много дел уложилось в эти полтора часа, но по большому счёту всё только начиналось. И раз уж мне довелось убить хозяина этой резиденции, не подняв лишнего шума, то перед тем, как двигаться искать управляющий кристалл, следовало её разграбить. Быстро, решительно и подчистую — несмотря на возражения слуг, наложниц или иных возможных защитников…
Глава 26
Двери
Уровень: 95 (349/11.400).
Ци: 48.600/48.600.
Мана: 18.700/18.700.
Прана: 13.500/13.500.
Пси: 12.900/12.900.
Ви: 36.500/36.500.
Эфир: 100/100.
Внутреннее Море:???/100.000.
Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000.
Свободных очков параметров: 1.
Очков Заслуг: 202.344.
Убито: 467.
24 ноября 2024 года
Задумка разграбить резиденцию бессмертного мне, конечно, нравилась, но для того, чтобы воплотить её в жизнь, нужно было для начала выбраться из алхимического зала, который оказался заблокирован. По крайней мере каменная дверь при моём приближении открываться даже не подумала, и сильно сомневаюсь, что дело в датчиках движения. Тут и банальной ручки-то нету.
Телекинез!
Дверь чуть дёрнулась в пазах, но тут же застряла, а затем вспышка энергии отбросила незримые магические щупы, одновременно сжигая их в прах. Похоже, комната была прикрыта духовной формацией, отсекающей её от остальных помещений.
Активировать Мгновенную Смерть?
Да/Нет
— Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь…
И самый простой вариант — попытаться пробиться через неё телепортацией — закончится тем, что на той стороне я окажусь уже по кусочкам. Так что стоило мне отказаться от этой идеи, как шёпот затих, перестав предвещать скорую гибель.
Ашу: Разруби дверь копьём!
Василий: Сила есть — ума не надо?
Ашу: Если проблему можно решить при помощи копья, то она не заслуживает особых раздумий!
Василий: Если у тебя есть молоток, то всё вокруг становится гвоздями!
Ашу: Пф… собираешься соревноваться со мной в мудрости?
Василий: Пожалуй, предпочту признать поражение.
Предок, конечно, была права — мне в любом случае следовало выбираться отсюда, но перед тем, как бить, всё же стоило немного подумать.
Всевидящее око!
Стены неплохо экранировали потоки энергии, но в целом формация явно была предназначена для того, чтобы не пускать посторонних, а не удерживать их внутри. Иначе непонятно, почему уязвимые точки были практически никак не прикрыты. Правда, бить по ним металлическим копьём я бы всё же поостерегся. В конце концов, в детстве меня учили не совать гвозди в розетку. Ни гвозди, ни проволоку, ни другие подобные предметы.
Ашу: Включая пальцы?
Василий: Пальцы слишком толстые — не влезают.
Ашу: А ты проверял?
Василий: Все проверяли. Как минимум на глаз…
И окончательно урок я усвоил, когда в какой-то передаче ведущие рассказали не только о том, что детей нельзя подпускать к розетке, но и о том, что один гвоздь — это относительно безопасно.
Ашу: Правда?
Василий: Сомнительная.
В итоге я решил убедиться, и действительно, когда я воткнул гвоздь в левую дырку, ничего не случилось. И когда в правую — тоже. Проблема заключалась в том, что гвоздей было два, и вытащить я их попытался почти одновременно. И это почти в общем-то меня тогда и спасло — тряхануло знатно, но затем контакт оказался разорван. Да в том, что я стоял на деревянном полу и цепь не замкнулась, тоже повезло — иначе хватило бы и фазы.
Вряд ли сейчас меня ударит молниями, но палочкой в подозрительные энергетические объекты по возможности лучше тыкать на расстоянии. По возможности…
Имбаланс: летающий меч!
Разделение!
На этот раз я не стал разделять меч на шестнадцать частей, ограничившись четырьмя — в данном случае этого было вполне достаточно.
Энергия меча!
Четыре клинка ударили в стены, поражая узлы формации, и идущие от них потоки энергии начали затухать, превращая зал в обычную комнату, выбраться из которой мог бы любой дурак. Если, конечно, достаточно силён — или владеет телекинезом.
Получилось — дверь свободно ушла в сторону, позволяя мне выйти в коридор. Где меня уже ждал один из защитников резиденции — или, точнее, его труп, потому что практик явно был мёртв. Или очень умело притворялся…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Диагностика!
Судя по развитой энергосистеме, это был практик ядра, но теперь от его дантяня мало что осталось, а в желудке находился сгусток чужеродной энергии. Которая внезапно пришла в движение, рванувшись в мою сторону…
- Предыдущая
- 68/98
- Следующая

