Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вторжение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 56
Длина: 0,5 метра.
Вес: 8 кг.
Описание:
Меч, созданный Великим Изуром для своей третьей дочери. Рукоять сделана из белого, а ножны — из зелёного древнего нефрита.
Свойства:
Оружие Системы (B) / Средний Атрибут (Божественная Сила: +50) / Подгонка / Скрытое ношение (Браслет) / Хранилище божественной энергии (0/300.000).
Дополнительные свойства:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Звёздный металл. Особые свойства оружия меняют свойства протекающей через него маны.
— Незаживающие раны. Раны, нанесённые данным оружием, оставляют шрамы даже у богов.
— Пространственные разрезы. Данный меч настолько острый, что способен резать даже само пространство.
— Зелёные нефритовые ножны (B). Существует возможность призвать ножны, чтобы носить меч традиционным способом. Бессмертная духовная энергия: +5.
Владелец: Василий.
Интерлюдия
Силы Земного Доминиона
Каин. Старший Бог. Уровень 9
Тысячи сменяющихся экранов вокруг показывали события, происходящие в сотнях миров, и к этому моменту все точки на карте горели зелёным — подготовка к вторжению была завершена.
В центре зала появилась иллюзорная модель Башни, растущая из воронки чёрной дыры, вокруг которой плавали по орбитам тысячи островов. К текущему моменту из них осталось около двенадцати тысяч, причём половина давно лишились как защитного купола, так и центрального кристалла. Так что теперь эти внешние зоны представляли собой безжизненные скалы, существовать на которых могла разве что неорганическая форма жизни. Вроде нежити, которая и занималась разведкой — костяные химеры проверяли летающие острова, выделяя перспективные и оставляя маяки для ударных отрядов.
Из пяти-шести тысяч островов, на которых ещё теплилась жизнь, бессмертные контролировали всего четыре сотни. Четыреста семнадцать, если быть точным — остальные они лишь посещали время от времени, обыскивая руины в поисках сокровищ, охотясь на монстров и собирая дань с выживших племён. Возможно, местами ещё оставались уцелевшие хранители, но они или заключили сделки с бессмертными, или скрывались, не вылезая за пределы своих владений.
Сейчас скрывались, но как они поведут себя, глядя на ситуацию, сказать было сложно: кто-то может попытаться защищать новых хозяев, а кто-то — требовать подчинения. Тем не менее в идеальном варианте их можно попытаться сделать союзниками.
Под контролем Доминиона находилось множество малых и шестьдесят девять крупных миров, общее население которых достигало сотни миллиардов. Правда, распределено это население было крайне неравномерно, в зависимости от видов, и если те же инсектоиды могли выставить миллионные орды, то каким-нибудь эльфам и сотню тысяч солдат собрать непросто.
Население Земли составляло порядка восьми миллиардов людей, и за счёт высокого развития технологий мы уже в первой волне могли выставить десять миллионов профессиональных солдат. Преимущественно первых уровней, но с огнестрельным оружием, вполне способным компенсировать недостаток параметров. Не говоря уже о том, что сельское хозяйство и промышленность планеты позволяли тянуть снабжение всей группировки, а не надеяться на грабёж захваченных территорий.
Сар… собирать армию из младших гоблиноидов не имело смысла, однако их вполне могла заменить нежить. Как оставшаяся после давней битвы, так и поднятая в последние месяцы. Миллионы низших особей, десятки тысяч рыцарей, тысячи костяных ужасов, сотни драконов и личи в качестве генералов.
А вот с оставшимися мирами, напрямую подконтрольными пантеону, всё обстояло куда печальнее. Иллиум смог собрать двадцать пять тысяч эльфов, причём для этого Инге пришлось немало постараться.
Юнона, несмотря на усилия эмиссаров, смогла выставить лишь около пятнадцати тысяч обезьян, что на общем фоне было каплей в море.
Мордор выделил сотню тысяч отборных крыс, под командованием десятка королев, что тоже было не так уж много. Причём главной сложностью тут было не собрать, а контролировать эту орду: без присмотра со стороны старших особей, разбираться, кого жрать можно, а кого нельзя крысы не станут.
Первый Камень был полон теней, но большинство из них не могло покидать планету — за исключением тех, кто вселился в подходящее тело. Вроде той же Ашу или тысяч теней, использованных для усиления солдат. К тому же Храм Пустоты тоже мог считаться частью школы и, достигнув Башни своим ходом, должен был стать связующим звеном между летающими островами. Впрочем, куда важнее был лидер — Янис должен был возглавить второй ударный отряд, цель которого добраться до вершины.
Третьей фигурой являлся вампир — посылать Влада в битву на начальном этапе я не собирался, но если всё пройдёт успешно, то связь с клоном можно будет разорвать, тем самым открыв ему доступ в Башню.
Четвёртый — великий лорд Илендор, союз с которым давал надежду взять под контроль разрозненные остатки Стального Клана. И не только облегчить задачу контроля подвальных этажей, но и открыть доступ к вербовке появляющихся там игроков.
Пятая — Хенга, получившая под свою руку стаю костяных драконов и имеющая поддержку со стороны мёртвых легионов. Богерд, Деруг, Ормул… имелись и другие фигуры помельче, со своими целями и задачами, но сейчас думать о них не имело смысла.
В вассальных мирах, подконтрольных иным богам, ситуация обстояла примерно схожим образом, а восемь недавно присоединившихся миров могли выставить лишь минимальные силы. Тем не менее в первой волне получилось около семидесяти миллионов бойцов, при поддержке примерно пятидесяти тысяч игроков. Из которых несколько тысяч являлись чемпионами своих миров.
Расовое разнообразие сил вторжения тоже было весьма неслабым, и некоторые армии оставались в резерве по той простой причине, что не могли сражаться без доступа к воде. И посылать рыбообразных тварей штурмовать крепостные стены было бы глупо.
Если же посмотреть на силы противника, то общая численность населения составляла порядка шестидесяти миллиардов, но большинство практиков находились на стадии конденсации, мало чем отличающиеся от обычных смертных. Конечно, тех, кто достиг основания, насчитывались миллиарды, но эти миллиарды были распределены по двум с половиной тысячам миров-этажей и разделены на множество фракций, подчиняющихся одной из династий. Нет ни единого шанса, что против нас с ходу выступят единым фронтом.
На стадии трансформации души находилось всего несколько сотен, максимум тысяча бессмертных, большинство из которых предпочитали обитать на верхних этажах Башни, а не прозябать на внешних территориях. Так что на первом этапе нам будут противостоять всего лишь пятеро ложных бессмертных — великие старейшины, выполняющие роль наместников. И даже если под их контролем окажется несколько миллионов практиков рангом пониже, это им не поможет. Разве что случится невозможное и разрозненные бессмертные объединятся, чтобы противостоять новой угрозе. Или вмешается один из «спящих» на вершине истинных бессмертных.
Впрочем, даже будучи богом, в чудеса такого рода я не верил. Фигуры были расставлены на доске — и первый ход был за мной…
Глава 22
Новые навыки
Уровень: 95 (201/11.400).
Ци: 47.100/47.100.
Мана: 54.700/54.700.
Прана: 13.200/13.200.
Пси: 12.900/12.900.
Ви: 200/200.
Эфир: 100/100.
Внутреннее Море: 100.000/100.000.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000.
Свободных очков параметров: 1.
Очков Заслуг: 80.439.
Убито: 464.
24 ноября 2024 года, утро
Василий I благословил воинов на священный поход во имя человечества!
- Предыдущая
- 56/98
- Следующая

