Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вторжение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 25
Внимание! Душа Мудреца естественным путём достигает 2-го уровня!
Мудрость: +10 (152).
Теперь, когда половина работы была выполнена, дело пошло быстрее, и «кровавое дитя» также закончило трансформацию.
Кровавая душа естественным путём достигает 2-го уровня!
Плоть: +10 (127).
Я открыл глаза, чувствуя удовлетворение: теперь все три моих души достигли второго уровня, а их стабильность находилась на пике уровня. Самое время посмотреть, не хватит ли этого для того, чтобы достичь стадии трансформации…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ваши души объединяются воедино!
Стабильность: 210 %.
Подождите…
Зарождающаяся душа временно повышена до 3… 4… 5-го уровня!
Стабильность: 150 %.
Иначе говоря, я достиг пика ранга, а оставшейся стабильности хватило, чтобы шагнуть выше.
Подождите…
Вы находитесь в полушаге от Трансформации Души!
Стабильность: 100 %.
И достигнуть промежуточного этапа без слияния с одной из энергий. Теперь настало время увидеть, можно ли достигнуть следующего ранга…
Слияние с Ци!
Вы находитесь в полушаге от Трансформации Души!
Не получилось, между C и B рангами действительно простиралась широкая пропасть, и пусть я в очередной раз стал сильнее, противоположного края так и не достиг. С другой стороны, вниз я тоже не рухнул, а текущее состояние мог поддерживать неопределенно долгое время. Пока не надоест.
Впрочем, на этот раз надоело мне быстро, и я сменил главную душу, перейдя сначала на ману, а затем на плоть и убедившись, что оба раза достиг схожего предела…
Вы находитесь в шаге от Божественной Трансформации!
Вы находитесь в шаге от Древней Божественной Трансформации!
Близок локоть, да не укусишь, как говорится. Сходство между способами развития разных систем мистической энергии бросалось в глаза и, само собой, было не случайным. В первые эпохи никаких мистических душ не существовало, и, скорее всего, появились они в эпоху Неба. Во всяком случае именно для практиков создание зарождающейся души было критическим этапом развития, тогда как те же маги опирались на свой дар, а душа мудреца была всего лишь приятным бонусом.
И носители прошлых энергий также скопировали удачный приём — или, как вариант, за них это сделала Система. По крайней мере эта версия выглядела одной из самых логичных…
Ашу: Я бы на твоём месте не углублялась так сильно в теорию.
Василий: Практика без теории слепа.
И сейчас, перед тем как создавать мистическую душу, мне стоило на всякий случай повысить разум.
Разум: +7 (55/55).
Внимание! Вы первый представитель вашей расы, чей Разум достиг пятого предела!
Вы получаете особенность Абсолютный Разум (С+, 1/1).
Вы обладаете выдающимся талантом к управлению пси-энергией.
Очередной бонус в линейке себе подобных — тем не менее пассивные навыки на управление были одними из самых полезных. Вроде бы ничего не изменилось, но при этом контролировать потоки пси-энергии стало заметно проще. Причём в будущем, по мере практики, результаты ещё непременно вырастут…
Поздравляем! Ваш параметр Разум достиг пятидесяти!
Выберите бонусный навык из списка:
— Овеществленная Пси-энергия (D+, ⅕). При должном контроле вы можете использовать свою пси-энергию для создания простых предметов и оружия, однако обычно они недостаточно стабильны, чтобы существовать в вашем мире.
— Ложная цель (D, 1/1). Вы можете разделить свой разум на несколько частей, лишь одна из которых будет настоящая.
— Пси-ускорение (D+, ⅕). Позволяет использовать пси-энергию для ускорения мышления. Эффективность навыка зависит от качества энергии.
— Поиск Обратного Пути (D, ⅕). Вы чувствуете направление к вашим владениям, если они находятся не слишком далеко. Впрочем, расстояние в мире разума — понятие относительное.
— Пси-сканер (D, ⅕). Позволяет засечь носителей пси-энергии на средней дистанции.
Прямо глаза разбегаются: все пять вариантов выглядели неплохо. К счастью, мой текущий статус позволял увидеть не только описание, но и номера, а статус — выкупить даже лимитированные навыки. Если, конечно, лимит для нашего мира не выбран…
Убедившись, что смогу найти их позже, я остановился на последнем из вариантов. Раз уж способ найти обратную дорогу у меня уже имелся, то сейчас стоило обзавестись подходящим поисковым навыком…
Внимание! Вы выбрали Пси-сканер!
В конце концов, чтобы убить добычу, её нужно сначала найти. И, желательно, каким-то образом сблизиться на дистанцию удара копьём. Навык неплохо было бы испытать, но проверять сканер в собственном домене, где точно не скрывается никаких врагов, было практически бесполезно…
Ашу: Теперь создашь четвёртую душу?
Василий: Сначала разберусь с парочкой барьеров.
Прорывы стали уже привычными, а вероятность смерти не воспринималась всерьёз — опасная тенденция, но на этот раз всё вновь прошло гладко…
Внимание! Вы первый представитель вашей расы, кто прорвался через пятый предел Разума!
Известность: +1 (343).
Подождите…
Вы первый представитель вашей расы, кто прорвался через шестой Предел Удачи!
Известность: +1 (344).
У меня всё ещё оставалось семь непотраченных очков параметров, но я предпочёл оставить их в качестве стратегического резерва, приступив к поглощению опыта из мечей.
Внимание! Вы получили 1357 ОС!
…
Уровень: 95 (10.432/11.400).
Тех самых, что я наполнил, убивая мятежников на арене, и тех, которыми осушал отдельные узлы костяного леса. Всё же иметь резервы — крайне удобно…
Желаете сформировать резервную душу?
Да/Нет
Само собой, я желал…
Выберите приоритетный тип энергии:
Ци/Мана/Прана/Пси
И, выбрав последний вариант, получил предупреждение…
Внимание! В случае недостатка энергии процесс может завершиться неудачей!
Которое без колебаний проигнорировал…
Процесс создания резервной души начинается!
И в принципе от меня тут не требовалось ничего сложного — только поддерживать поток пси-энергии и не позволять резерву опустеть раньше времени.
Ашу: Если бы в этой игре был баланс, то тебя бы забанили за читерство!
Василий: Сочту за комплимент.
Небольшой сгусток пси-энергии в центре филактерии становился всё крупнее, а затем начал сгущаться и превратился в миниатюрного младенца. Сектоида, судя по размеру головы. Впрочем, все мистические души на начальном этапе слегка напоминали чибиков…
Процесс завершен!
Вы успешно сформировали Душу Псайкера!
Никаких бонусов к разуму я не получил — по той простой причине, что новая мистическая душа была от меня отрезана. Но зато открылась новая возможность…
Синхронизация начата…
Младенец в глубине кристалла открыл глаза, в которых не было ни капли разума, — сейчас это простая болванка, на которую можно записать что угодно.
Передача воспоминаний…
Минута текла за минутой, час за часом, и новая душа всё больше становилась на меня похожа. Как разумом, так и внешностью.
Стабильность (пси): 20 %.
При желании я мог бы даже забрать её из филактерии, а затем использовать слияние, получив сильный козырь против созданий мира разума, но в качестве страховки она была полезнее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Синхронизация завершена!
Младенец закрыл глаза, погружаясь в сон, но теперь моя авантюра больше не выглядела самоубийственной. Вызывает лёгкое чувство дежавю.
Нечто подобное я уже делал в прошлом, когда создал малый алтарь перед встречей с богами. Тогда умирать мне не пришлось, но наличие запасной души позволило сохранить свободу. И сыграло решающую роль в битве за алтарь, позволив создать Каина, а самому сохранить изначальную личность. Возможно, довольно спорное решение, но даже сейчас я считал этот выбор если не наилучшим, то по крайней мере оптимальным…
- Предыдущая
- 25/98
- Следующая

