Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вторжение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 14
— Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь…
Некогда пугавший меня шёпот звучал даже успокаивающе, позволяя отыскать путь к выживанию в самых безнадёжных ситуациях. Идти пришлось долго, и когда я добрался до конца тропы, то едва не рассмеялся. Прямо передо мной в воздухе висела знакомая дверь. Правда, на этот раз вновь закрытая. Да и ветер я, если так подумать, больше не ощущал…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Великий Знак
Подсказка: если вы войдёте в эту дверь, то можете уже и не выйти.
Если верить карте, то я не вернулся к началу, а пришёл к изначальной поляне с другой стороны — словно этот мир тоже был круглым. Или, точнее, достигнув левого края карты, я появился с правой стороны, как это бывало в некоторых старых играх.
Ашу: Похоже, нас не хотят отпускать.
Пожалуй, отступить в такой ситуации было бы разумно, но я дошёл до двери, коснувшись кольца, открыл её и увидел внутри недавно покинутую Таверну. Правда, без кучи трупов или нежити, с целыми скамьями, столами и барменом, стоящим за стойкой. Идентификация…
???. Ранг:???. Уровень:???
Угроза: не определена.
— Войдёшь? — равнодушно произнёс неизвестный, протирая тряпкой глиняную кружку. — Или предпочтёшь сбежать, сделав жертву твоих предшественников напрасной?
— У меня есть выбор?
— Ты нашёл яблоко. Если ты его съешь, то получишь право уйти — и даже я не смогу тебя остановить.
— Кто ты такой?
— Трактирщик. — Он поднял на меня рыбий взгляд. — Слуга Системы. Независимый Алгоритм. НПС. Но люди твоего мира, по ряду причин, чаще называли меня дьяволом.
— Полагаю, дело не в рогах?
— Ты видишь у меня рога?
— Не вижу, — кивнул я. — Значит, я могу называть тебя именем на букву С? Или лучше на Л?
— На Х. Если тебе нужно имя, то лучше зови меня Хароном.
Ашу: Самое время убраться отсюда!
Василий: Предлагаешь мне съесть яблоко?
Ашу: После совета «дьявола» ? Или очередного претендента на титул проводника мёртвых? Не тупи, используй карты возврата!
— Вижу, твоя спутница мне не доверяет? — произнёс дьявол. — Зря, я не могу нарушать Правила игры. И, если ты одержал в ней победу, то можешь уйти в любой момент.
Вот только теперь он уже не акцентировал внимание на яблоке, которое я до сих пор так и не попробовал.
— Даже если войду в Таверну?
— Конечно. Если ты сам не пожелаешь сыграть в другую игру.
— Не люблю игры.
— Странно слышать такое от одного из величайших игроков своего мира, — всё так же равнодушно польстил Харон. — Твоё имя навсегда вписано в Великую Книгу Бытия.
— Ты хотел сказать, в Базы Данных?
— Какая разница, как назвать одну и ту же вещь?
— Что это за место?
— Время истекает… Если хочешь услышать ответы — сделай шаг за порог. Или дверь закроется, и ты больше никогда не сможешь попасть в мою Таверну…
Терпеть не могу, когда меня пытаются принудить к тому или иному решению. Если тебя торопят, требуя принять решение немедленно, то, скорее всего, планируют обмануть.
15… 14… 13…
— Разве ты не хочешь, чтобы я вошёл?
— Мне всё равно.
8… 7… 6…
— Ты же говорил, что не будешь отвечать на вопросы?
3… 2… 1…
В последний момент я всё же поддался соблазну и шагнул за порог — это место было странным, и я хотел узнать, какой же секрет оно скрывало. Возможно, я просто слишком поверил в собственное бессмертие?
Глава 5
Игра
Уровень: 90 (2.222/10.800).
Ци: 45.200/45.200.
Мана: 46.012/46.012.
Прана: 12.200/12.200.
Пси: 3.600/3.600.
Внутреннее Море: 37.847/100.000.
Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 23.865/100.000.
Свободных очков параметров: 10.
Ваша связь с Покровителем заморожена!
Дверь за спиной захлопнулась, отрезая путь обратно, и я не стал даже проверять, смогу ли открыть её вновь. Скорее всего, ответ напрямую зависел от воли хозяина.
— Приветствую гостя, — кивнул Харон. — Желаете что-нибудь выпить? Снять комнату? Или, возможно, изучить какой-нибудь навык?
— Зависит от того, чем положено расплачиваться в этом чудесном заведении.
— Очками опыта, конечно. Впрочем, вижу, ты уже побывал в Башне. Ну что ж, очки заслуг тоже подойдут…
— В таком случае я хотел бы посмотреть прейскурант.
Внимание! Вам доступны услуги Таверны!
Ключ от Люкса. Стоимость: 10.000 ОС/ОЗ.
Ключ от Средней Комнаты. Стоимость: 1000 ОС/ОЗ.
Ключ от Кельи. Стоимость: 100 ОС/ОЗ.
Связь с Сервером: 100 ОС/ОЗ.
Алкоголь: 1 ОС/ОЗ.
Еда: 1 ОС/ОЗ.
Иное: по согласованию.
С учётом того, из чего сделана местная еда, брать её было бы весьма сомнительным решением. Можно, при желании, купить доступ к одной из комнат, но я прекрасно помнил судьбу прошлых постояльцев. И не хотел проверять, сумею ли оттуда выбраться.
— Не самый обширный список.
— В прошлом были доступны и иные услуги, — пожал плечами трактирщик. — Но, к сожалению, я временно остался без сотрудников…
— Вот как?
— Обстоятельства непреодолимой силы. Тебе я работу не предлагаю, но могу выкупить часть твоих рабов…
Никого продавать я не собирался, но не стал отказываться от возможности получить ещё немного информации.
— Вряд ли ты дашь за них достойную цену.
— Поверь, ты не останешься разочарованным.
— И что ты можешь дать?
— Как насчёт этого?
В руке у дьявола появился алый кристалл, по форме напоминающий окаменевшее человеческое сердце.
Сердце Стража
Ранг: 1.
Осколков: 100.000/1.000.000.
Описание:
Великий камень души, некогда являвшийся частью священного Грааля и вместилищем душ для тысяч верных слуг одного из богов Порядка.
Свойства: скрыты.
Ашу: Ух ты…
Великая филактерия стояла на ранг выше большой и, насколько я мог видеть, имела даже собственное уникальное название. Создать подобное сокровище без содействия богов практически невозможно, да и Грааль в данном контексте явно являлся синонимом алтаря.
— И сколько рабов я должен отдать взамен?
— Всех.
— Невозможно.
— Похоже, среди рабов есть те, кого ты не можешь отдать? — чуть наклонил голову трактирщик. — В таком случае я заберу всех, кроме двенадцати на твой выбор.
Щедрое предложение… слишком щедрое, если предположить, что в великой филактерии хранится сотня тысяч не менее великих душ. Впрочем, даже если бы я не подозревал подвох, то всё равно бы не пошёл на подобное предательство.
— И снова нет.
— Если не продажа, то как насчёт ставки?
Харон поставил кружку на стол, а затем вытащил откуда-то стаканчик характерной формы, в котором находились три игровые кости. Похожие на те, что я уже видел, но в то же время другие — чёрные…
Внимание! Вам доступно уникальное задание«Бросок Костей»!
Ранг: не определён.
Описание:
Сыграйте с хозяином Таверны в кости и узнайте, на чьей стороне сегодня Судьба.
— Зачем вообще существует подобное место?
— Если хочешь и дальше задавать вопросы, то ты должен что-то купить. В идеале — стать постояльцем…
В принципе, я вполне мог позволить себе купить ключ, но настойчивость, с которой мне его предлагали, внушала сомнения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Стакан вина. Плачу очками заслуг…
— Конечно…
Внимание! Вы потеряли 1 ОЗ! (80.539)
- Предыдущая
- 14/98
- Следующая

