Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пробуждение Хаоса. Том 4 (СИ) - Янтарный Дмитрий - Страница 34
— Да, хозяин, — согласно кивнул Хим, — и я не думаю, что нам будет безопасно извлекать ваше тело из хранилища во время похода.
— Ну, зато можно сделать другое, — Сарефу пришла в голову новая блестящая мысль, — смотри, у тебя же урон почти от всех способностей рассчитывается от моих Параметров. Нам надо просто надеть на моё тело все артефакты Жонглёра Параметров. Тогда твоё тело получит больше здоровья и выносливости, и урон от способностей будет ощутимо выше. А на себе оставим Пояс Глубинных Вод, Крылья Феникса и Повязку Провокатора… Потому что, как я понимаю, ограничение на 4 артефакта для твоего тела тоже никуда не делось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Куртку всё-таки хотелось бы оставить, — заметил Хим, — раньше мне, конечно, нравилось, когда на меня смотрели… но теперь ходить в одних штанах мне уже кажется как-то несолидно…
— Ну, Куртку четвёртым артефактом можно и оставить, — согласился Сареф, — 2 единицы к каждому первичному Параметру и по одной ко вторичному — действительно, нет такой уж большой разницы. И всё же мы отвлеклись… какое умение взять третьим? И если брать — вместо чего?..
— Вместо чего — здесь могу посоветовать отказаться от Огненной Стрелы, хозяин, — заметил Хим, — я люблю все свои умения, но вот конкретно это как-то вышло самым… скучным, если так можно выразиться. Двойные модификаторы шанса и силы критического удара — это, конечно, неплохо, но среди всех моих способностей, я думаю, оно больше всего устарело.
— Допустим, — согласился Сареф, — это твоя строка умений, так что доверюсь твоему опыту. Но… что взять…
Выбор предстоял непростой. Полиморф, Стражи Светотени, Тёмная Фаза или Знак Подражателя. Ну… Полиморф, определённо, отлетает. В Приграничье схватки будут, определённо, с большим количеством врагов: твари Хаоса поодиночке не бродят. Поэтому точечное умение контроля там вряд ли так уж сильно поможет. А если уж и возникнет острая необходимость в подобном контроле — у него будет Силовое Поле, которое можно использовать как на друзей, так и на врагов.
Стражи Светотени, скорее всего, так же уходят в сторону. Умение новое и не успело развить достаточной мощи, чтобы рассматривать его на такое серьёзное задание. Момент его силы ещё придёт… но сейчас требовалось что-то более функциональное и стабильное.
Тёмная Фаза из всего этого напрашивалась больше всего. Это мобильность, которая может выручить из самых опасных ситуаций, причём не только самого себя — но и попавшего в беду товарища. Здесь как будто даже решать было нечего…
С другой же стороны — у Сарефа упорно не лезли из головы слова Адральвеза о том, что у Хаоса есть своя непостижимая логика, которая куда больше полагается на случайность и непредсказуемость. И вот Знак Подражателя как раз точно так же полагался на случайность и непредсказуемость. И ему упорно казалось, что именно своей логикой, столь близкой к логике Хаоса, это умение в критический момент способно было спасти и вытащить весь поход.
В общем, Сареф пока не был готов сделать этот выбор. Он надеялся ещё вернуться к нему в будущем. Может быть, перед тем, как уходить непосредственно в Приграничье, он получит какой-то намёк или подсказку…
Внезапно в голову Сарефу пришла ещё одна очень важная мысль.
— Хим, — спросил он, — а что с моими Достижениями? Они так-то тоже составляют немалую часть моей силы. С ними что-то возможно сделать?
— Да, хозяин, — виновато ответил Хим, — тут я тоже очень старался… но, к сожалению, получится взять только 2 достижения из того, что у вас есть.
— Значит, — невозмутимо кивнул Сареф, который, в общем-то, смирился с тем, что ради неуязвимости к Хаосу в этом походе ему придётся много чем пожертвовать, — будем выбирать…
Достижения.
Гибкость Разума. Каждые 2 единицы Интеллекта увеличивают шанс на уклонение от любых атак на 1%.
Дальновидность. Хитрость увеличивается на 4. Каждая единица хитрости на 1% усиливает ваши критические удары и на 1% ослабляет критические удары по вам.
Трижды отомщённый. Шанс и сила критического удара повышены на 15%.
Вторичный Резонанс. Вы понимаете язык всех нейтральных монстров, а каждый вторичный Параметр получает прибавку +1.
Цельность Личности. Открыта дополнительная ячейка способностей.
Поглощённое Кольцо Силы. Сила увеличена на 6.
Дело жизни целой расы. Все ваши активные способности, которые при этом не являются способностями-режимами, получают дополнительный заряд умения.
Объятия Хаоса. Активные способности, не являющиеся способностями-режимами и не наносящие прямой или опосредованный урон, могут сработать с эффектом критического удара.
Нечеловеческая Стойкость. Ваш Базовый Запас Здоровья и Базовый Запас Выносливости увеличен на 50 единиц.
Мастер Вспомогательного Оружия. Любое вспомогательное оружие, которое вы держите во второй руке, увеличивает свои Параметры на 50%.
— Ну… здесь выбор очевиден, — Сареф раздумывал, самое большее, несколько секунд, — Вторичный Резонанс. Потому что я должен уметь объясниться с любой тварью, которую мы там можем встретить. И Дело Жизни Целой Расы. Потому что это слишком большое усиление, чтобы от него отказываться.
— А как же Объятия Хаоса? — уточнил Хим, — мне кажется, Хаосу бы понравилось, если бы из столь ненавистной ему Системы пришло существо с подобным знаком.
— Не знаю, — покачал головой Сареф, — мне тоже приходила в голову эта мысль, но я не уверен… но, в общем, да, над этим тоже придётся подумать… И в итоге либо мы делаем ставку на силу и стабильность и берём Тёмную Фазу+Дело Жизни, либо на случай и удачу — и тогда надо брать Знак Подражателя+Объятия Хаоса. Ладно… надеюсь, у нас ещё будет время об этом подумать…
После этих слов Сареф вызвал своё тело из серьги и начал надевать на него артефакты Жонглёра Параметров, пока Хим в это время оперативно проводил те изменения, на которые они точно решились. И в тот самый момент, когда Сареф натянул на голову своему бессознательному телу Обруч познания, как дверь домика открылась и в неё завалился Хрипунец.
— А вот и вы, — хмыкнул он, глядя на них с привычным полураздражённым-полуодобрительным взглядом, — запаковываетесь перед походом.?
— Здравствуй, — кивнул ему Сареф. Он до сих пор не определился, как ему обращаться к Теневому Символу. С одной стороны, кличка Хрипунец всё больше для него звучала как издёвка и насмешка, несмотря на то, что стревлог вроде как сам себе её выбрал. С другой — хоть он и знал его настоящее имя, но конкретно ему Теневой Символ так себя называть не разрешал, — да, что-то в этом роде.
— Я так и понял, — хмыкнул Хрипунец, — отдаю тебе должное, парень: ты весьма упорен и настойчив в своих целях, если уж, действительно, сумел в таком возрасте обучиться эту технике. Эх, эту бы энергию, да в нужное русло…
Обернувшись, Сареф увидел, что Хрипунец смотрит на них хоть и с привычными пренебрежением и равнодушием, но всё же в глубине его взгляда сквозило неподдельное уважение. Что ж… может быть, Хрипунец и далёк от клана Зинтерра, но он был достаточно близок Хаосу… и он тоже должен был понимать, сколько трудов приложили Сареф и Хим для того, чтобы достигнуть вот такой связи…
— Нужное русло — это какое? — полюбопытствовал Сареф.
— Любое, при котором ты не отбросишь копыта, — фыркнул в ответ Хрипунец, — потому что ты упорно, вот упорно лезешь в самое пекло. Не скажу, что буду так уж сильно горевать, если ты сдохнешь, но вот за твой просранный в пустоту потенциал будет всё же немного обидно…
— Я это обсуждал уже не один раз и с Жераром, и с Йохалле, и с Адральвезом, — отмахнулся Сареф, привычно не обращая внимания на грубость Хрипунца, который, как известно, тем больше хамил, чем больше хотел показать, как ему наплевать, — моё решение не поменялось. И, если уж на то пошло, то я рассчитываю и на то, что ты тоже сделал всё, о чём я тебя попросил. Как проходит обучение моего отца,? — поинтересовался Сареф, снова убирая своё тело в серьгу на ухе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 34/67
- Следующая

