Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследие (ex. Восхождение) (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 92
— Координаты мира № В524732923 (Школа Меча Тысячи Путей).
— Координаты и право доступа к Неизвестной Локации.
— Дары/контрибуция, полученные в Акрополе. Золотой дворец, поместье, дом в столице, много золота, серебра, драгоценностей и системных материалов, оружие, карты разных рангов.
— Первый Камень со всем содержимым, населением и ресурсами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Подземелье Гоблинов. Ранг 4. 19 ярусов, на каждом ложное Сердце. Истинное Сердце находится на 7-м ярусе.
Всякое с прошлых времен:
Различные типы доспехов, от средневековых до современных. Современный лук и стрелы (-). Мотоциклы. Значительное количество разного рода энергетических кристаллов (маны, ци, крови, чакры) и схожих ресурсов (духовные ядра). Книги. 7 табличек из башни-ловушки на призраков. Земля из домена Геры. Расчленённые трупы монстров. Перья и тушки стимфалийских воронов и чупакабр. Доспех из шкуры Золотой Обезьяны. Знамя Роас и несколько светильников истинного света. Флаг массива. Добыча из школы. Книга Раскол (-). Ядерные фугасы. Разрушенная филактерия × 4. Пищевая Пилюля: 100 — 160 (часть потрачена). Практически безлимит по деньгам.
Несистемные артефакты:
— Хлыст Илмера. Артефакт хаосита. Обладает магическими свойствами, но при этом не является оружием Системы. Может удлиняться и бить огнём.
— Метательные иглы Нейрана × 2.
— Кольцо дьявола Фоба.
— Останки дьявола Фоба.
— Браслеты из чёрного железа. Внесистемные артефакты, блокирующие токи энергии.
— Блокирующие способности верёвки. Внесистемные артефакты, блокирующие токи энергии.
— Посох некроса / Металлическая палка (-). Артефакт бессмертных, позволяющий сражаться или использовать одну из заключённых внутри способностей. Несколько, в том числе управляющий и позволяющий блокировать перемещение.
— Значительное количество несистемных предметов, оружия, одежды, предметов и доспехов сектантов. В том числе драгоценный лук с их старейшины «Кровавый Лук».
— Священная табличка (Некрос). Описание: нечестивые письмена, принадлежащие к одному из внешних культов. Точное число неизвестно.
— Сердца Некросов (пустые).
Спутники и вассалы:
— Ашу — тень павшей богини, предок Школы Семи Камней.
— Легион — демонический золотой ворон ©. Невидимость. Истинное пламя, контроль огня. Связан с картой призыва.
— Сайна — малый феникс ©.
— Виго — ложный дракон ©.
— Кир — Зверобог (B). Подчиняется через Каина. Приданная им крысиная стая. Максимальная численность стаи: 10.000.
— Влад. Вольный Игрок. Высший Вампир (С+). Уровень 105.
— Гвардия гоблинов «Бессмертные»(100/200). Поселения гоблинов в Мордоре.Армия из примерно десяти тысяч гоблинов.
— Рабы: пять рабов зарождающейся души (Хань/Кай, Кара, Эруна, Кэшик, Келдор), сто шестьдесят восемь — ядра, а остальные сорок четыре — основания. Рабы стального клана учтены.
— Плюс рабы, купленные в Храме Пустоты (8 D-ранга, 62 Е-ранга). Остались на Земле, подробности неизвестны).
— Кровавые банши Мара (С+/21) и Ая (С+/21).
— Ирис. Вольный игрок. Архонт. Ранг С. Уровень 53.
Хозяйка стаи и жрица Каина. Получила цербера Геруду (С/25).
— Школа Семи Камней.
— Храм Пустоты.
— Члены Круга, а через них и большинство игроков мира. Возможность получить армию большинства стран мира, в первую очередь РФ.
Текущие миссии
Исток (F). Вы — аватар одного из системных божеств. В случае передачи филактерии в руки иных богов ваша связь с Каином будет принудительно разорвана. Возможно, вы не переживёте эту процедуру.
Восхождение (B). До истечения указанного срока достигните вершины. Найдите и установите контакт с Сердцем Вавилонской Башни. Срок: 3 года. Награда: вариативна, в зависимости от выбора. Наказание: вы будете принудительно перенесены в Башню.
Битва за Вавилонскую Башню (S). Локальный Узел, контролирующий ваш Сектор, был атакован. В случае его захвата существует вероятность того, что территория будет потеряна для Системы. Вы недостаточно сильны, чтобы решить исход битвы, поэтому за вами остаётся право покинуть локацию. Дополнительно:
Сбор энергии (F). В Зоне Терминала вы можете обменивать энергию любого типа на Очки Заслуг (ОЗ).
Освободите Ключевые Точки (?). Задача зависит от конкретной выбранной точки.
Достигните Вершины Башни ©. Дополнительная информация будет доступна после прибытия.
Убейте Истинного Бессмертного (A). Сразите одного из вражеских лидеров.
Великая Битва (S). Освободите Локальный Узел от присутствия противников. Ваш вклад будет оценён по её окончании, на основании Очков Заслуг (ОЗ).
Царь Горы (A). Поднимитесь на вершину Вавилонской Башни и найдите способ впустить внутрь Каина.
Реликт прошлой эпохи ( A). Уничтожьте Вечную и её клонов или, в качестве альтернативы, заставьте её присягнуть Системе.
Доказательство верности ©. Достопочтенный Сайрион, Владыка Миллиарда Мечей, поздравляет своего слугу с достижением статуса Императора Меча и приглашает посетить Школу Тысячи Путей. Приди и склонись, или же будь готов к последствиям!
Отложенная награда ( B). Заберите оружие и броню после модификации.
Планета-подземелье ( A). Вы доказали свою решимость. Повысьте уровень вашего Подземелья до предела и объедините весь мир под своей властью!
Звания: аватар и глава церкви Каина, лидер Божественной Школы Семи Камней, глава несистемной секты Вечной Жизни, Владыка Мордора, сенатор, глава Гильдии (номер: Z-8, ранг D-0, лидер Круга).
Награды: Герой Российской Федерации, «За заслуги перед отечеством I степени», медаль «За отвагу», Орден Святого Георгия IV степени и кавалер бесчисленного количества иностранных орденов и медалей. С учётом текущего положения вести дальнейший подсчёт не имеет смысла.
Приложение
№2. Хронология
25 октября 2024 года
Василий получает огромное количество опыта за убийство клона Дайи и достигает семьдесят пятого уровня. Кроме того, Имбаланс завершает трансформацию и достигает B-ранга, повышая ранг игрока своего хозяина…
Василий поднимает зарождающуюся душу до 2-го уровня, переварив полученную с клона бессмертную ци. Кроме того, получено множество иных бонусов и наград. Герой проводит первичную разведку окрестностей.
26 октября 2024 года
Василий, зная, что снаружи ждёт могущественный враг, решает не торопиться и использует паузу для исцеления последователей. Для чего, в числе прочего, повышает для этого управление кровью (E) до контроля крови (D).
Кара позволяет себе лишнего и получает наказание болью. Вместе с Ханем, для наглядности. Также Василий разговаривает с другими союзниками по разным вопросам и, организовав работы, находит озеро, на дне которого приступает к распределению параметров и прорывам.
27–29 октября 2024 года
Распределение значительной части параметров, прохождение земных трансформаций и обретение тела титана. Повышение качества тела до S-. Получение целого ряда бонусных навыков.
30 октября 2024 года
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Герой поглощает пламя из артефакта и очищает его, получая Вечное Пламя — тем самым обретая титул природного алхимика. Теперь, используя этот огонь и сосуд вечности, он — теоретически — может усовершенствовать пилюли внутри собственного тела.
31 октября 2024 года
Герой возвращается к кругу столбов и узнает, что часть практиков сумели совершить прорыв. В том числе Кэшик — до стадии зарождающейся души. Тем самым, став четвёртым старейшиной данного ранга. Так же Хао Топающий Дракон и Аскар достигли ранней стадии золотого ядра.
- Предыдущая
- 92/96
- Следующая

