Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследие (ex. Восхождение) (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 20
— МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА! — крикнул я. — ОТХОДИМ!
— Отходим! — продублировал команду Хан. — Не торопимся, держим строй!
Хотя твари были со всех сторон, но саркофаг привлекал их куда больше кучки людей, и с тыла нас практически не атаковали. И, само собой, я отходил последним, отбиваясь от наседающих тварей.
Внимание! Вы получили 9 ОС! (4.541/9.000 ОС)
Вы получили 11 ОС! (4.552/9.000 ОС)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вы получили 17 ОС! (4.569/9.000 ОС)
И не все из них были так уж сильны — иногда встречалась и разного рода мелочь, практически не приносящая очков опыта. Тем не менее, именно она стала последней каплей — и пульсирующий в моей груди шар разрушился, превращаясь в потоки энергии…
Внимание! Вы получили 1964 ОС! (6.533/9.000 ОС)
Впрочем, впитал я не всё — цифры не сходились, а значит некоторая часть ушла вовне. Осталось только выяснить как на это отреагирует Система. Тем более союзники уже пересекли нарисованную на земле черту и мне пора было их догонять…
Внимание! Связь с Сервером восстановлена!
Подключение возобновлено…
Я опасался, что понесу какое-то наказание, но на этот раз Система просто проигнорировала понесённые потери. И не сказать, чтобы это меня расстроило.
Призвать триеру!
Новоявленные герои отправились обратно в сумки под прикрытием игроков, которых я предпочёл разместить в картах стазиса. Их помощь мне могла ещё пригодиться…
Глава 9
Лес костей
Уровень: 75 (6.533/9.000 Очков Системы)
Ци: 42.104/42.104
Мана: 42.300/42.300
Прана: 10.500/10.500
Пси: 3.000/3.000
Внутреннее Море: 78.532/100.000
Резерв доспеха Пустоты (мана): 25.000 /25.000
Свободных очков параметров: 0
1 ноября 2024 года
Грохот от взрывов и вспышки я услышал ещё на подлёте — четыре практика зарождающейся души кружили, сдерживая нежить с, насколько я мог судить, переменным успехом. Судя по количеству новых костей, нежити они сумели положить немало, но куда больше прорвалось в круг столбов. И немёртвые твари не стали дожидаться, пока их перебьют ударами сверху, а ложились друг на друга, пытаясь слиться воедино. И, хотя процесс шёл довольно медленно и был далёк от завершения, но ничего хорошего нам не сулил…
Существо вне Системы
Угроза: высокая ©
Противник сильнее вас, но при должном подходе имеются шансы на победу.
Шансы на победу: 25–49,9%.
Моё появление не осталось незамеченным. Трое старейшин зарождающейся души продолжили метаться в воздухе, охотясь на нежить, а Хань приблизился, изобразив поклон прямо в воздухе.
— Доклад.
— Ситуация под контролем, господин. — сообщил демон. — Принцесса Исиль из династии Феникса и дева Терин, из клана Снежного Лотоса, успешно завершили прорыв на среднюю стадию ядра. Благодаря вашему своевременному предупреждению, мы успели завершить эвакуацию вовремя, так что обошлось без потерь…
— Под контролем, говоришь? — усомнился я. — А это тогда что там за штука?
— Прошу простить, господин. Нежити оказалось слишком много, и мы не смогли уничтожить всех, допустив зарождение костяного леса…
Пожалуй, растущие из костяного пятна шипы, при должной фантазии, действительно можно было сравнить с деревьями, а зарождающееся существо обозвать лесом. Тем более что вниз действительно уходили отростки, пытаясь скрыть ядра под землей и прикрывая их сверху слоем костей. Как интересно…
— Считаешь, это костяной лес?
— Я могу лишь предполагать, господин. Конечно, обычно на формирование подобных мест требуются тысячи лет, но этот мир буквально пронизан ци смерти, поэтому неудивительно, что все процессы идут гораздо быстрее…
— И что будет дальше?
— Если не уничтожить костяной лес в зародыше, то он будет расширяться, уничтожая всё живое. Особенно если ему удастся добраться до саркофага…
И вновь сказанное было похоже на правду: костяные деревья тянулись к висящему на цепях гробу, словно собираясь захватить его, прорасти внутрь, а затем сделать труп своей частью. Причем далеко не факт, что Дайя возродится, а не станет просто источником питательных веществ. Впрочем, отдавать свою добычу я всё равно не собирался.
— Значит, мы должны выкорчевать угрозу с корнем…
Или, про крайней мере, выиграть достаточно времени, чтобы забрать саркофаг. Ведь пока труп на месте, нежить так и будет прибывать…
Совместный удар сотен практиков прошел мимо цепей и ударил по костяному лесу, ломая ещё относительно тонкие стволы «деревьев» и заставляя поверхность пойти сочащимися тьмой трещинами. Теперь моя очередь…
Духовный меч: контроль!
Имбаланс влетел в трещину в земле, пробивая себе путь к одному из самых крупных ядер. Вот только, несмотря на связывающую нас духовную нить, опыта я не получил — рана оказалась не смертельной и тварь сразу же отсекла связь с поражённым органом. И тот вместо того, чтобы взорваться, поражая ядра поменьше, просто погас. Похоже, на эффект домино можно не рассчитывать. Даже хуже того, пробитый туннель стремительно затягивался, угрожая похоронить божественный меч в костяной темнице…
Назад!
Меч всё же сумел развернуться и протиснуться наружу, вырвавшись из леса костей, но теперь стало окончательно понятно, что уничтожить эту штуку будет непросто. Насколько я видел, разрушения были поверхностные, а потеря одного ядра мало что значила на фоне всё прибывающей нежити. Если тебе нужно уничтожить большую и относительно неподвижную мишень, то результат зависит преимущественно от огневой мощи. К сожалению, ядерного оружия у меня больше не оставалось…
Активировать Мгновенную Смерть?
Да/Нет
Последний раз оценив риски, я счёл их приемлемыми и с силой рухнул в центре костяного пятна, и топнул, посылая через правую ногу чудовищный поток энергии…
Дрожь Земли!
Импульс разошелся в разные стороны, раскалывая кости и нарушая целостность структуры, но я сразу понимал, что этого будет мало и использовал все возможности…
Электромагнитный взрыв!
Сложно сказать, какой эффект оказала атака, но, кажется, восстановление твари чуть замедлилось, давая мне шанс ударить в третий раз…
Сфера Молний!
Одно из свойств позволяло указать цели, и потому разряды не просто вошли в проломы, а устремились к ядрам, выискивая себе путь в переплетении костей. И я даже почувствовал, как некоторые из ядер погасли, но порадоваться этому я не успел…
— Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь…
Полёт!
Понесённые повреждения словно заставили тварь проснуться и из-под земли выстрелили костяные отростки, пронзившие воздух в том месте, где я только что находился. И тот факт, что я ушел вверх, не остановил их рост — они устремились следом, словно надеясь настичь меня. Или…
Рассечение!
В последний момент отростки резко изменили направление, устремившись к саркофагу, но я вовремя распознал угрозу. И, нырнув обратно, срезал их так и не дав добраться до источника питательных веществ. И такая вспышка активности далась костяному лесу недёшево — по крайней мере он не стал упорствовать, предпочтя отступиться. И, хотя я отрезал лишь малую часть отростков, остальные задрожали, рассыпаясь мелкой пылью. Допускать попадание которой на себя явно не стоило…
Вверх!
— СЕЙЧАС!
Старейшины зарождающейся души отвлеклись от истребления прущей со всех сторон нежити и вернулись, извлекая тубусы реактивных гранатомётов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вверх!
Ракеты ударили по твари, окончательно превращая лес в пылающую равнину. Огонь взметнулся, накрыв даже саркофаг, но за сохранность содержимого я не беспокоился…
Вечное пламя!
Синий сгусток устремился вниз, впитывая море огня и прожигая себе путь и испепеляя десятки ядер, прежде чем одно из них взорвалось, разрывая пламя на кусочки. После чего со всех сторон хлынула тьма, пытаясь погасить разрозненные сгустки и, тем самым, уничтожая духовный огонь. И не безуспешно, он явно начал слабеть, а связь между нами задрожала, грозя разрушиться…
- Предыдущая
- 20/96
- Следующая

