Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система кота-симулянта II (СИ) - Свиридов Олег - Страница 42
Возможно, что моя техника «Тигра Мечехвоста» стала немного сильнее, но проверять это надо где-нибудь в другом месте. Или одного маленького фрагмента закона просто недостаточно, чтобы случились какие-то серьезные изменения?
Эх, мне слишком сильно не хватает информации. Информации о законах, о техниках, о том, как мне развиваться на уровне Основы и дальнейших уровнях… Стоило признать, что этот городок я уже точно перерос. Мне жизненно необходимо отправиться в какую-нибудь крупную секту ради информации, а не прозябать здесь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вон в прошлой симуляции я несколько месяцев потратил на то, чтобы собрать все местные секреты, но никаких особых секретов я так и не нашел. Никаких могущественных техник, артефактов или заклинаний, разве что «Меч Небесного Осколка»… Вот его, наверное, действительно стоит забрать. Мало того, что это настоящее небесное сокровище, так этот артефакт еще и прямой билет в Секту Небесного Меча. Понять бы еще, готовы ли они принять в свои ряды одного скромного кота, или мне все же стоит не выделываться и объединиться с Юми.
Можно, конечно, попробовать найти какого нибудь талантливого простолюдина, но что-то я сомневаюсь, что в этом городе найдется второй человек с Небесным Духовным Корнем. Да даже если найдется… Юми вообще-то дочка лорда, еще и со связями в мире бессмертных, и даже ей запрещают брать с собой духовного зверя! Даже если это духовный зверь — милый белоснежный котик… Не ценят они прекрасного…
— Мяу… — с тяжелым вздохом оглядел я улицу, по которой шагали редкие прохожие.
В этот момент я окончательно принял для себя одно важное, пусть и невероятно тяжелое решение. Я не пойду в мясницкую лавку. Вкусная вырезка подождет… Вместо этого я прямо сейчас запущу очередную симуляцию, в которой очень сильно постараюсь все же попасть в секту и найти способ прорваться на уровень Ядра.
Просто на всякий случай юркнув в ближайший переулок, я примостил свою пушистую пятую точку на какой-то лавочке и, прикрыв глаза, уже готов был начать новую симуляцию, как внезапно кое-что вспомнил.
Вообще-то после прорыва на уровень Основы у меня оставалось целых четыре жизни, и система сообщила, что я могу использовать их для улучшения имеющихся у меня талантов. Так что, довольно потерев лапки, я призвал очередное системное окошко, готовясь стать сильнее.
— Да вы что, издеваетесь⁈ — не сдержав эмоций воскликнул я. Хорошо, что поблизости никого не было, а не то плакала бы моя маскировка…
Начать стоит с того, что изученных мной заклинаний здесь не было — только таланты. Да, я действительно мог улучшить их, но курс был просто грабительский. Например, для улучшения Духовного Корня система требовала от меня целых девять свободных очков жизни, как она их обозвала, и это при том, что после прорыва у меня их оставалось всего четыре!
Талант «Белый и пушистый», например, на свои улучшения требовал аж восемь очков, а «Говорящий», будучи талантом всего лишь обычного ранга, целых двенадцать! Интересно, если я смогу накопить столько очков жизни после прорывов и вложу их в «Говорящего», то при таких расценках я смогу стать человеком? Иного объяснения столь высокой цене у меня просто нет! Как нет и описания того, что случится после улучшения таланта!
Вообще, единственное, что я сейчас мог улучшить — это «Тело Меча» и «Коллекционер». Последний так вообще требовал всего одно свободное очко жизни и так и манил меня вложить его туда и проверить, как вообще это улучшение работает. Конечно, можно было поднакопить эти очки на будущее, но мне было любопытно. Мне было очень любопытно, и я все же сдался. Подумаешь, всего одно очко, зато больше буду знать о том, как моя система работает!
Талант «Коллекционер» улучшен!
— Пространственный карман расширен.
— Компульсивное желание пополнять «коллекцию» снижено.
Я поежился, чувствуя, как мое пространственное хранилище становится больше. Что касается второго пункта, то я не ощутил ничего необычного. Впрочем, даже просто увидеть подтверждение своей теории о влиянии талантов на мое поведение было довольно приятно.
Хм, это что выходит, можно взять какой-нибудь мощный, но влияющий на разум талант, а потом избавиться от негативных эффектов с помощью свободных очков? Звучит довольно перспективно… Еще бы этих очков у меня было побольше. А что насчет талантов без явных минусов? Они просто станут сильнее или как?
У меня на секунду мелькнуло желание положить оставшиеся три свободных очка в «Тело Меча», и проверить, как улучшение сработает с ним, но я все же поборол его. А вдруг мне выпадет что-то более интересное и полезное? Ради дела можно немного и потерпеть. Хотя если я отправлюсь в секту меча, то тело меча будет мне очень даже полезно…
Эх, да кого я обманываю? Можно сколько угодно строить хитрые планы по проникновению в секту, но если мне снова выпадут таланты в духе того же ' С прибабахом!' то все эти планы пойдут буквально коту под хвост. Нужно действовать по обстоятельствам и надеяться на лучшее.
С этой мыслью я и обратился к системе, чтобы начать новую симуляцию.
Выберите бонусный талант:
— Драконья Жадность, ранг: эпический.
Вы — противоестественное существо, кот, в чьих жилах течет капля драконьей крови. Ваша родословная дракона слишком слаба, и вы не получаете ни мощной чешуи, ни могучих когтей, что способны прорезать сталь словно масло. Все, что у вас есть — это лишь жадность. Драконья жадность. Отныне чем больше у вас сокровищ, золота, камней духа и артефактов, тем сильнее вы становитесь. Но помните: чем больше сила, тем больше жадность!
— Призрак, ранг: редкий.
Нет, вы, конечно, не умерли, но каким-то образом получили возможность существовать сразу в двух ипостасях. Одна — привычная вам физическая форма, а вторая — нечто гораздо более близкое к тому, что смертные привыкли называть призраком. В своей новой форме вы способны значительно быстрее поглощать духовную силу из внешних источников, а также способны по желанию скрываться от глаз простых смертных и проходить сквозь материальные преграды. Но главное — теперь в обоих формах ваш контроль над Ци значительно возрастает.
Мда… И что же мне, спрашивается, выбрать⁈
Глава 18
— Мяу, — ошарашенно выпалил я, глядя на монетку.
Наглая медяшка, не осознавая оказанной ей чести, несколько раз звонко ударилась о брусчатку мостовой и закатилась прямо между двух камней, уверенно встав на ребро. Да вы что, издеваетесь? Какова вообще вероятность подобного исхода событий? Впрочем, в ответ на мое возмущение монетка лишь тускло поблескивала на солнце. Ну точно издевается!
Что это вообще за медяшка и откуда она взялась? Ну, тут ничего особенного нет, я нашел ее буквально в этом же переулке. Она лежала здесь потерянная кем-то, будто специально дожидалась меня. Припорошенная пылью, старая, со стертыми гранями и немного неровная, она все равно отлично подходила для моих целей.
Все дело в том, что я вот уже несколько минут гипнотизировал взглядом системное окошко, но никак не мог выбрать один из двух предлагаемых талантов. Несмотря на разницу в редкости, оба одинаково манили меня… И оба вызывали настороженность возможным негативным влиянием на меня.
Так что, заметив эту монетку, я тут же принял для себя очень ответственное решение — делегировать выбор таланта на волю случая. Ага, я решил просто подкинуть монетку и в зависимости от того, какая сторона выпадет, выбрать талант. Вот только, очевидно, мой план пошел куда-то не туда, будто сам случай намекнул мне, что в этом вопросе делать выбор я должен сам. Ладно, сам так сам, я кот не гордый.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Взмахнув лапкой, я просто на всякий случай спрятал монетку в свой пространственный карман и вновь уставился в системное окошко. Надо бы выбрать, да… Что ж, буду тогда рассуждать логически.
Первый талант, тот который «Драконья Жадность», сразу вызвал у меня двоякие чувства. С одной стороны, драконы — это круто. А когда речь идет о мире бессмертных культиваторов, то драконы — это круто вдвойне. Вот уверен, что даже кроха этой родословной здорово усилит вообще все мои способности к культивации… Но это не точно. Вообще не точно, так что верить буду только описанию в системном окошке.
- Предыдущая
- 42/52
- Следующая

