Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Расширение территории. Том 6 (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 69
— Персональный защитник N3–99. Защитный робот-помощник, оберегающий покой *@()@! %% (заменено на — Безымянный). Ориентировочные способности: Невидимость (В), Кинетическая защита (B), Бесшумность (С), Малый гравикинез (С). Текущий статус: готов к эксплуатации.
— Квантово-флуктуационный ускоритель 1-го поколения. Высокотехнологический аналог «ускорителя частиц» из Магазина владений. Производитель: цивилизация Аид-4. Позволяет ускорять и замедлять ход времени в пространственных владениях относительно реального слоя пространства. Потребляет ядра энергии или пропорциональное количество ОС на поддержание работы. Максимальное ускорение/замедление: 200%.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Хранитель пространства (1-й уровень). Обезличенное ядро пространственного червя мира Драаккот-19. Существо: Хашмаш, Возраст 19 лет. Невидимый хищник, обитающий в тонком пространственном измерении параллельно владениям. Нападает на любое существо при нарушении пространственной границы. Подчинение III. Магическое сопротивление V. Частичная бесплотность. Энергетический вампиризм. Вуайеризм. Цена улучшения: 100 000 ОС
Ослепление
Тип: активный, системный навык
Ранг: D
Улучшений: 3/3
Описание:
Концентрирует энергию света на зрительных органах цели. Регулируемый. При длительном воздействии способен нанести тепловой урон.
Свойства:
Целеуказание II. Увеличивает время действия ослепления для выбранной цели на 0,6 секунды.
Преломление света I. Позволяет изменять форму светового луча в узких диапазонах.
Лазер II. Смещает вектор излучения в электромагнитную зону. Значительно повышает тепловой урон светового луча.
Личина
Тип: активный навык
Ранг: С
Улучшений: ⅗
Описание:
Навык смешанного типа. Принимает обличие выбранного существа, присваивая системную информацию, копируя повадки, заёмные черты характера и модель поведения. Требуется биологический материал. От количество зависит качество преображения. Доступное количество личин: 0/1. Действует исключительно на гуманоидные формы жизни, схожие с кондициями владельца. Потребляет большой объём энергии при смене личины и незначительный на поддержание.
Свойства:
Сокрытие информации III. Ваш истинный облик сложнее раскрыть идентифицирующими навыками, особенностями и предметами.
Образец ДНК II. Значительно уменьшает объём биологического материала для преображения. Доступна возможность смены обличия при получении образца ДНК.
Фантом III. Копирует врождённые свойства, манеры, кластеры знаний и выборочные умения личины. Требуется дополнительная энергия для преображения. Возможно сохранение свойств фантома в оригинальном теле.
Рывок
Тип: активный навык
Ранг: D
Улучшений: 3/3
Описание:
Навык физического типа. Перемещает владельца в выбранную сторону. Максимальная дистанция рывка: 50 метров. Условия: контакт с поверхностью, отсутствие преград.
Свойства:
Гибкость I I. Позволяет воздействовать на направление движения непосредственно в процессе перемещения, затрачивая дополнительно энергию ядра. Навык становится возможно прервать. Могут иметься незначительные последствия вреда для здоровья.
Дистанция II. Повышает дальность рывка до 50 метров.
Стремительность I I. Базовое улучшение навыка. Значительно увеличивает скорость перемещения во время рывка. Основные параметры, повышающие эффективность: Ловкость и Выносливость.
Магическое искусство
Тип: активный навык
Ранг: В
Улучшение: 0/3
Описание:
Навык энергетического и пространственного типа. Напитывает область, предмет или точку в пространстве хаотично настроенной энергией, подчиняя своей воле и целям. Регулируемые расходы энергии.
Свойства:
Магический протопит. Вы — это ваше искусство. Позволяет вкладывать в каждый фрагмент искусства часть собственной жизненной силы, повышая многозадачность конструкта, его мощность и долговечность. Расходует большие объёмы энергии. Высокий показатель утомляемости при использовании.
Пространственный каркас. Искусство приобретает родство с элементом пространства. Интуитивное понимание энергетических линий при ваянии в полотне пространства. Способность сокрыть фрагменты искусства в тканях мира, блокирую большинство методов обнаружения.
Магия льда
Тип: активный навык
Ранг: В
Описание:
Энергетический навык. Пользователь получает полный контроль над стихией льда в пределах собственного восприятия. Критическое потребление магической энергии. Требуются высокие показатели параметра Восприятия.
Свойства:
Область мага льда. Дар. Лёд — это продолжение ваших рук. Морозная стихия — ваша кровь и разум. Отныне любое мысленное усилие в области вашего восприятия способно воссоздавать и уничтожать стихию льда по желанию. Эффективное влияние области: 2 метра — 1 единица параметра Восприятия.
Ледниковый период. Конденсирует силу стихии вокруг пользователя, высвобождая широкой волной леденящей вьюги. Дальность волны, уровень молекулярного обморожения и температура стихии варьируется в зависимости от вложенных объёмов энергии. Наносит вред владельцу при преодолении порогового предела.
Живая стихия. Наделяет каждый участок созданного вами льда зачатками разума, выполняющего ограниченный список команд без затрат собственных интеллектуальных усилий. Критические затраты энергии.
Духовный таран
Тип: активный, системный навык
Ранг: С
Улучшений: 4/4
Описание:
Навык энергетического типа. Видоизменяет структуру энергии носителя, делая её более агрессивной, сжатой и взрывоопасной для внешней среды. Регулируемый. Расходует значительные объемы энергии на применение.
Свойства:
Энергетический суррогат. Тип: грязная Ци. Конвертация: 1:2.
Сфера стабильности. Вокруг энергетического суррогата формируется непроницаемая защитная оболочка, упрощая контроль и манипуляции в агрессивной среде с другими энергетическими источниками.
Энергетическая стойкость I II. При использовании окутывает ваши маноканалы дополнительными энергетическими жгутами для уменьшения последствий от грязной Ци. Значительно повышает сопротивляемость организма к взрывоопасным концентрациям энергий.
Средняя трансфигурация
Тип: активный, системный навык
Ранг: С
Улучшений: 4/4
Описание:
Навык энергетического типа. Преобразует материю магическим образом. Количество применений: 200/200. Восстановление: 10 применений раз в 1 час. Расстояние и площадь преобразования зависят от параметра Восприятие.
Свойства:
Мастер преобразования IV. Позволяет видоизменять множество объектов одновременно, приводя к единому виду. Появляется возможность многосоставного преобразования. Тонкая настройка. Усложненная трансфигурация. Потребляет большие объёмы энергии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Левитация
Тип: активный навык
Ранг: С+
Улучшений: 0/4
Описание:
Образует обратное гравитационное поле вокруг тела пользователя, позволяя свободно перемещаться в воздушном пространстве. Пропорционально возрастает расход магической энергии при замедлении и при увеличении скорости полёта.
- Предыдущая
- 69/70
- Следующая

