Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-119". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 929
— Что еще? — проговорил я и увидел, как старик протягивал мне одну большую медную монету. Я только что получил плату за работу носильщика. Улыбка проявилась на моих глазах и приняв монету, я попрощался со стариком.
И так, бандиты это верных способ заполучить грязные и достойные смерти души. Так-так, посмотрим…я прошел в темный угол базара и удостоверившись, что меня никто не видит — активировал способность своей накидки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Накидка Мастера Теней
Класс: Артефакт
Тип: Плащ
Прочность: Бесконечная
Броня: +13
Особенность: Облаченный в плащ мастера Теней, способен раз в сутки становиться полностью незримым. В незримой форме носитель маскирует свой запах, след и не производит никакого шума. Длительность: 00:05:00
Окутанный эффектом невидимости, я пролетел меж лавок и прыгнул в переулок. Несмотря на солнечный день, переулок между домов был накрыт навесом и тут было достаточно темно. Впереди мне удалось заметить, как бандит надавил на стену и скрылся в открывшемся проходе. Подойдя по ближе, я стал рассматривать стену. Интересно, он просто расположил руку на стену и проход открылся. Наверно тут какой-то скрытый механизм, но черт возьми, я ведь в древнем мире, откуда тут могут появится такие технологии, что даже обычные бандиты используют скрытые механизмы и проходы.
— Ладно, посмотрим, — я протянул руку, чтобы надавить на стену, но тут же вспомнил, что любое мое взаимодействие снимет с меня эффект невидимости. Поэтому, лучше всего воспользоваться чужими руками. Призвав Рикона, я отдал ему команду, и рунный варвар начал щупать стену.
— Попробуй вон тот камень, который вроде светлее остальных, — мое предположение тут же оказалось верным. Стоило призванному надавить на камень, как в стене начали проявляться очертания прохода. Отменив призыв Рикона, я дождался пока стена выдвинется назад и проскочил во внутрь.
Оказавшись в коридоре, я начал продвигаться вперед. На стенах висели факелы, и я не мог отделать от привычного мне ощущения подземелий кишащих разнообразными монстрами. Коридор оказался не длинным и вскоре я вышел в помещение в центре которого располагалась жаровня. Вокруг огня собрались несколько людей и тихо переговаривались. На них были длинные мантии, скрывающие внешность. В углу помещения я разглядел вешалку, на которой висели идентичные мантии. Проговорив что-то на своем языке, группа людей прошла в соседнею комнату из которой доносилось слабое хоровое пение. Не ужели какой-то культ?
Эффект моей мантии-невидимки уже должен был подойди к концу. Передо мной встал выбор — ворваться в соседнее помещение в своем обличии и разобраться с ворами сектантами или же облачится в их одеяние и не лезть на рожон. С одной стороны, мне хотелось поскорее убит парочку негодяев и использовать их души чтобы воплотить своей план. С другой стороны, было любопытно узнать, что эта группа людей замышляет. Вдруг я нападу и убью ключевых людей Вавилона и из-за этого сменю ход самой истории. Ведь мне пока точно не ясно, где я нахожусь. Действительно ли я совершил путешествие во времени или меня просто занесло в альтернативную вселенную. Я и так навлек на себя гнев Хранителя Баланса, не хочется еще больше усугублять свое положение.
Сняв с вешалки мантию, я облачился в нее, закинул на голову капюшон и прошел в соседнее помещение. Как и следовало догадаться, эти людишки были сектантами. В середине помещения находился большой каменный стол, на нем лежала девушка, привязанная по рукам и ногам. На ней было прозрачное белое одеяние, а сама девушка прибывала в полусознательном состоянии. Наверно ее накачали психотропными травами.
Вокруг каменного стола собралось несколько десятков человек и все они как один повторяли одно и тоже слово. Не знаю, что оно значит, но вот кинжалы в их руках явно означали одно — жертвоприношение. Ох…кинжалы…мое излюбленное оружие…
Подойдя ближе я встал рядом с двумя сектантами и начал повторять тоже самое слово, что и они. Развитый интеллект позволял мне идеально сымитировать акцент. Девушка на столе начала медленно извиваться пытаясь освободится, но проделать такое в ее состояние было крайне проблематично. Я уже начал жалеть, что не убил нескольких сектантов там у жаровни и не ушел отсюда. Может все же уйти сейчас? Блин…девушку жалко.
Вдруг один из сектантов напротив меня поднял руки и сбросил с себя мантию. Как оказалось под ней он был полностью голым. Следом все присутствующие начали сбрасывать с себя одеяния, пока очередь не дошла до меня. Страшный кошмар для внедренного агента, это отсутствие нужной информации. Кто же мог подумать, что я могу выдать себя тем, что буду полностью одетым?
Твою же мать…даже во времена колледжа в мужской раздевалке я не видал столько мужских задниц за раз. Омерзительные старые и жирные ублюдки. Ладно я понимаю жертвоприношение, но зачем проводить его голым? Да еще и среди белого дня….
Один из сектантов, который находился в непосредственной близости со мной, обернулся и подозрительно взглянул на меня. Ну, что же, пора выйти на сцену и покорить сердца зрителей. Раскрыв перед глазами инвентарь и невзирая на гневные возгласы сектантов, я осмотрел свой ассортимент оружия. Так-так, посмотрим, чем же вас убить?
Коса Владыки Смерти
Класс: Артефакт
Тип: Коса
Прочность: Бесконечная
Атака: +1670
Особенность: Добив врага косой смерти, лишь Эмиссар Владыки Смерти может активировать уникальный эффект «Жатва Теней». Данный эффект заключает тень любого врага в свое лезвие, умерщвляя его навечно и увеличивая урон Косы Смерти.
Косу Смерти применять не хотелось, она довольно неудобная в использовании, и я все еще грежу мечтой найти невероятно редкий кинжал. А, стоп! Откуда такой урон? …прихвостни Суртулов? Точно, я же перебил этой косой почти всю чудовищную армию Суртулов. А каждая поглощённая тень навсегда увеличивает урон Косы. Если бы тот демон не был способен перематывать время у него действительно не было бы ни единого шанса против меня. Хотя с таким артефактом, вряд ли у кого-то в этом мире есть шанс противостоять мне. Так…что-то я замешкался. Эти сектанты уже начинают гневаться. Посмотрим, что у нас тут еще.
Сабля Владыки Ужаса
Класс: Артефакт
Тип: Меч
Прочность: Бесконечная
Атака: +30
Особенность: шанс мгновенного убийства 5 %.
Копье Владыки Тьмы
Класс: Артефакт
Тип: Копье
Прочность: Бесконечная
Атака: +51
Особенность: Лезвие копья Владыки Тьмы полностью игнорирует физическую и магическую броню противника. Противники у которых запечатаны нити мироздания, а также противники у которых отсутствует тень, душа или тело не попадают под влияние Копья Тьмы.
Хм…может быть поработать мечом мастера Кунг-Фу, который я добыл с его трупа. У него очень интересная характеристика. Прочность зависит от моего уровня. На самом деле очень даже неплохая особенность, но в сравнении с божественными артефактами…короче, урон по крайней мере остается выше, чем у той же сабли.
Когтистая лапа
Класс: Золотой
Тип: Меч
Прочность: зависит от уровня владельца
Атака: +70
Сняв с себя одеяние, я сделал несколько шагов назад и экипировал саблю в правую, а меч в левую руку. Сектанты как один начали пятится назад, а их глаза превратились в блюдечки для подачи горячего. Ужас и трепет промелькнул в их глазах. Все это время я чувствовал в помещении отвратительный запах мочи и фекалий, но теперь этот запах обратился в нечто более неприятное. Страх — вот что пахнет хуже испражнений.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ну, что же начнем? — улыбнулся я и ураганом прошелся по всему помещению. Меньше чем за несколько секунды я перебил всех и в помещении остались только мы с жертвенной девушкой. Ого, я даже не думал, что все окончится так быстро. В последний раз я устраивал такую бойню в корпорации Гривойт и даже позабыл о том, насколько хрупкими могут быть обычные люди. И так, пора поглотить души с выпавших кристаллов.
- Предыдущая
- 929/1186
- Следующая

